No.1 ゲート・オブ・ヌメロン-エーカム

1 ななしのよっしん
2014/02/03(月) 00:37:47 ID: XFVBJQhGFa
ハエクラゲ含め、ヌメロンゲートさんたちのOCGでの扱いが気になる。どっちがOCG化されるんだろう…
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2 ななしのよっしん
2014/02/04(火) 12:46:46 ID: GpwCeUs9LE
この時代になりながらコピペロスえるコピペロンが現れちまった・・・増田助けて
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3 ななしのよっしん
2014/02/04(火) 16:03:50 ID: +bylWEaOId
そもそもヌメロンダイレクトで出さないとフィールドの関係で4種類場に出せない。
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4 ななしのよっしん
2014/02/05(水) 23:49:55 ID: /f+Iod3sk3
機皇とかの前例を見るにこいつらもocg化したら一枚にまとめられるのだろうか?
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5 ななしのよっしん
2014/02/06(木) 04:55:29 ID: nu1ol6nWO3
モンスターウィジャ盤にならねぇかな
全てうとRUMしでカオス化可になるという感じで
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6 ななしのよっしん
2014/02/09(日) 20:56:15 ID: PsG+WHj+Z4
>>1
偽物の四枚は未登場の四か所に収まってくれるといいな
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7 ななしのよっしん
2014/02/11(火) 20:30:37 ID: 6YJ7N/q5TP
No.1~4はおそらく偽の方がOCG化されるんだろうが
数字1が偽とあわせて2枚あるとか特別感あるしはNo.1だけOCG希望

場の「ヌメロン」の攻撃力を倍にする効果に
戦闘及び効果で破壊されない効果を追加で
ランク1の新たな選択肢的性でよろ
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8 ななしのよっしん
2014/02/11(火) 21:36:20 ID: YFY+L/33S8
せっかく合体なんだから丸々コピペじゃなくてアニメ機皇みたいにパーツごとに効果を持っていて
4体集まって力を発揮するみたいな感じで出してくれるならNo.1-4を全部出してくれてもいいんだけどね。
問題はヌメロンダイレクトみたいなサポートがないとまともにそろえられないことだが。
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9 ななしのよっしん
2014/02/13(木) 03:06:23 ID: DMaz+P3N6a
ヌメロン強化の効果に追加して1ターンに一度
エクストラからヌメロンと名のついたモンスターを1体特殊召喚(ヌメロンダイレクト)
・相手が発動した魔法効(ヌメロンリラティング・マジック)
・相手が発動した効(ヌメロンリラティング・トラップ)
・相手が特殊召喚したエクシーズモンスターの召喚を効にして破壊(ヌメロン
リラティング・エクシーズ)
をNo.1~4に一つずつ付ければアニメの雰囲気崩さずにOCG化できる気がする。
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10 ななしのよっしん
2014/02/14(金) 02:11:28 ID: h21VO2bSfn
>>9
思わず感心した・・・w
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11 ななしのよっしん
2014/02/17(月) 02:32:55 ID: gYQJFF6B3w
素材が重すぎる、出すだけならまだしもたった1000程度の打点って割りに合わないんじゃねーか?
何らかの補助なしじゃアニメの様な悪な制圧力発揮できないし>>9みたいな追加効果それぞれに入れて貰うか素材数一体減らして貰うかヌメロンダイレクトをそのままだしてでももらわなきゃストレージ行き待ったしやで
そもそもOCGタイミングすら危ういっていう
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12 ななしのよっしん
2014/02/18(火) 17:26:05 ID: 6YJ7N/q5TP
>>11
OCG時に単独で魅力ある性になるよう期待だな
まあEXを4も割きたくないから機皇よろしく1枚に統合して欲しいが
ついでに性投稿

①:フィールドカードが破壊される場合、
代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。
②:このカードのX素材が取り除かれた時、
フィールドの「ヌメロンモンスターの攻撃力は2倍になる。
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13 ななしのよっしん
2014/03/04(火) 22:13:04 ID: +VPMlhX49a
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14 ななしのよっしん
2014/04/16(水) 23:09:29 ID: fLpSJZdSUa
EXがキツイとはいえ、OCG化するならやっぱり1~4全てが並んで戦うような設計がいいなー
とりあえず妄想を投下するわ

No.1~4共通
ランク1/属性/機械族/ATK 1000/DEF 100
レベル1モンスター×3
①自分フィールド上のモンスターが攻撃宣言をした時、自分フィールド上の「CNo.」以外の「No.1」~「No.4」モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
No.1
②このカードのX素材を一つ取り除いて発動する事ができる。エクストラデッキから「CNo.」以外の「No.1」~「No.4」モンスターを特殊召喚する。
No.2
②1ターンに1度、相手が魔法カードを発動した時に発動できる。その発動を効にしてデッキに戻す。
No.3
②1ターンに1度、相手がカードを発動した時に発動できる。その発動を効にしてデッキに戻す。
No.4
②1ターンに1度、相手がモンスターを特殊召喚した時に発動できる。その特殊召喚を効にしてデッキに戻す。
CNo.1
ランク2/属性/機械族/ATK 2000/DEF 1000
レベル2モンスター×4
①自分フィールド上にフィールド魔法が表側表示で存在する場合、エクストラデッキのこのカードを自分フィールド上の「No.1 ゲート・オブ・ヌメロン-エーカム」の上に重ねてX召喚できる。この効果は相手ターン中でも発動できる。
②このカードフィールド上に存在する限り、フィールド上を離れたカードゲームから除外される。この効果で「CNo.」以外の「No.1」~「No.4」モンスターが除外された場合、相手プレイヤーのLPを半分にする。
X召喚されたこのカードリリースする事でフィールド上の全てのカードゲームから除外する。この効果は相手ターンでも発動できる。

1回の攻撃宣言での上昇量は900~1200として、素材3つとEX4~5ならこのくらいやっても壊れではないし産廃でもないかなーと
No.2~4に フィールド上で儀式融合シンクロモンスターとして扱う 効果を妄想してここに来たら>>9の効果に感心して書き換えられたわ
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15 ななしのよっしん
2014/05/03(土) 00:54:43 ID: 6YJ7N/q5TP
ヌメロンダイレクト
通常魔法
①:エクストラデッキから攻撃力及び守備力が1000以下の
名前の異なるXモンスターを任意の数までX召還扱いで特殊召喚できる。
②:このカードの効果で特殊召喚したモンスターフィールドに存在する限り、
自分はⅩモンスター以外のモンスターを通常召還・特殊召喚できない。

No.1~4は本体よりサポートカードの方に期待すべきなのかもな
あとアニメのままの素材数じゃ正規の方法じゃ場にえられんから
素材レベル1×2体以上にでも変更してもらわんと
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16 ななしのよっしん
2014/05/10(土) 21:47:57 ID: rlvPc2YdoY
>>15
ハートアースドラゴンヌメロンドラゴン魔法1枚で呼べちゃうのはまずいんじゃねーか?
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17 ななしのよっしん
2014/05/25(日) 22:06:26 ID: cwfBYrN8FX
しかしコンマイトークン化させた
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18 ななしのよっしん
2014/05/26(月) 02:16:03 ID: C7YWXSq0+q
まさかのトークン予想外だったなぁw
トークンカードイラストカード名がちゃんとしたのを発売すれば、コレクションしてる人には朗報かな?
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19 ななしのよっしん
2014/05/26(月) 02:31:31 ID: YFY+L/33S8
登場したって言ってもあれ一般には出回らないカードだからなあ……。
それでトークンだけカードで出てきてもそれをどうすればいいんだと。
この際公式使用不可でもいいから、ちゃんと一般のデュエリスト
(正規の手段で)入手可にしてほしい。

といっても残るゼアルカードOCG化の場所と言ったら
WPの方針が変更されない限りは)
出るかもわからない次回のコレクターズパックくらい……。
ゼアル編2でドーンと大盤振る舞いしてくれてもいいんよ?
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20 ななしのよっしん
2014/05/26(月) 09:36:27 ID: XE4AArmefu
そもそもトークンが出たからもう出ないって話にはならんだろ
ペガサスの方は既存カードを効果変えて使ってるし
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21 ななしのよっしん
2014/05/27(火) 09:04:27 ID: AB1/1XBF6m
>テキストをみると、「このトークンは攻撃できない」という具合に書かれているが

どこに書いてあるんだ?
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22 ななしのよっしん
2014/07/07(月) 00:12:18 ID: vnY0ogP88b
妄想力を見せてやる・・・ッ!
No.1 ゲート・オブ・ヌメロン-エーカム
ATK/1000 DIF/1000
属性レベル1×2
・このモンスターの特殊召喚に成功したとき、デッキ墓地からレベル1のモンスターを4体特殊召喚する。
・1ターンに1度、このカード戦闘を行うダメージステップ時、X素材を1つ取り除いて発動できる。
 自分フィールド上に存在する「ゲートオブヌメロンモンスターの攻撃力は倍になる。
・このモンスターが相手に与える戦闘ダメージは半分になる。

No.2ゲートオブヌメロン-ドゥヴェー
ATK/1000 DIF/1000
レベル1×2
・このモンスターの特殊召喚に成功したとき、デッキからレベル1のモンスター2体を特殊召喚できる。
・1ターンに1度、このカード戦闘を行うダメージステップ時に、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
 自分フィールド上に存在する「ゲートオブヌメロンモンスターの攻撃力は倍になる。
・このモンスターが相手に与える戦闘ダメージは半分になる。

No.3ゲートオブヌメロン-トゥリー
ゲートオブヌメロン-ドゥヴェーと同じ

No.4ゲートオブヌメロン-チャトゥヴァー
レベル1×2
ATK/1000 DIF/1000
・このモンスターの特殊召喚に成功したとき、自分の墓地からレベル1のモンスター2体を特殊召喚できる。
・1ターンに1度、このカード戦闘を行うダメージステップ時に、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
 自分フィールド上の「ゲートオブヌメロンモンスターの攻撃力は倍となる。
・このモンスターが相手に与える戦闘ダメージは半分になる。


と、こんな感じならまずまずだと思う。
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23 ななしのよっしん
2014/07/08(火) 09:03:16 ID: RwelfPC8kX
ある意味ドンカードの中で一番性が壊れてるのが門達だからなぁ
手札消費1枚(ネットワーク合わせても2枚)からワンキル火力を呼んで来れる
ダイレクト出来ないか戦闘ダメージ半分はいと確かにキツいかもね

ついでに自分も願望を落としてく
ヌメロンネットワーク フィールド魔法
①:1ターンに1度、このカードカードの効果では破壊されない。
②:自分フィールド上にこのカード以外のカードが存在しない場合、このカードは以下の効果を得る。
・1ターンに1度、自分のデッキ・手札の魔法カード1枚を墓地へ送る。
 このカード墓地へ送ったカードの効果を得る。この効果は相手ターンでも発動出来る。
ボスデュエルの調整版でドローゴーパーミッション出来る感じに。
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24 ななしのよっしん
2014/07/08(火) 18:15:29 ID: vnY0ogP88b
なるほど、でもこれ「RUM-七皇の剣」の効果を即使用可カードに・・・。
ただ、この性でもあれこれ悪さできそうですなw
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25 ななしのよっしん
2014/08/02(土) 15:49:01 ID: OBRDhoEF2g
機皇式にめてOCG化するとこんな感じかなーと妄想してみた
強すぎない程度に抑えつつ一人でアニメみたいに動ける方法を考えた結果
No.1 ゲート・オブ・ヌメロン-エーカム
エクシーズ・効果モンスター
1/属性/機械族/攻1000/守 100
レベル1モンスター×3体以上
No.1 ゲート・オブ・ヌメロン-エーカム」の(2)の効果は
1ターンに2度まで使用できる。
(1):このカードは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。
(2):このカードが攻撃を行ったダメージステップ終了時、
このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
このカードの攻撃力を倍にする。この効果を使用した後、
このカードは相手モンスターに続けて攻撃できる。
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26 ななしのよっしん
2014/08/19(火) 19:16:38 ID: 6YJ7N/q5TP
>>23 それだとテラフォーミングが擬似魔法サーチになっちゃう件
それにヌメ門の記事だし共存して欲しい、て訳で自分も投稿

ヌメロンネットワーク
フィールド魔法
ヌメロンネットワーク」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手のドローフェイズにこのカードを手札から発動できる。
(2):この効果は自分フィールドに存在するカードが「ヌメロンカードのみの場合に
発動できる。自分のデッキ・手札から「ヌメロンカードまたはカウンター
1枚墓地に送る事でそのカードの効果を発動する。この効果は相手ターンでも発動できる。
(3):「No.」Xモンスター1体が特殊召還に成功した場合、
そのモンスターコントローラーは自分の墓地からカードを1枚選択して
そのモンスターの下に素材として重ねる事ができる。
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27 ななしのよっしん
2015/12/02(水) 15:30:22 ID: HKbFHo4VoX
ヌメロンネットワーク
フィールド魔法
自分フィールド上にカードが存在しない場合、相手ドローフェイズ時に手札のこのカードを発動する事も出来る。
①相手のスタンバイフェイズ時に、自分フィールド上に「ヌメロンカード以外のカードが存在しない場合に発動できる。
 デッキから「ヌメロンカード1枚を手札に加える。
②このカードフィールド上に存在する限り、自分は「ヌメロンカードを手札から発動できる。

No.1 ゲートオブヌメロン
ランク属性機械ATK1000DEF/100
エクシーズレベルモンスター×3
効果:①1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
    このターン、このカードは相手フィールド上のモンスター全てに1度ずつ攻撃できる。
   ②このカードの攻撃宣言時に発動する。
    このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。

ネットワークスペルスピードやらめんどくさいのでサーチ+手札からの発動に
門番は1つにまとめて上昇値が1000固定してその代わり攻撃上昇のタイミングくした
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28 ななしのよっしん
2016/12/22(木) 16:55:40 ID: HrV4DkyzJu
理想:
ヌメロンダイレクトOCG
ゲートオブヌメロンそれぞれに固有効果
(No.1はナンバーズ戦闘時に永続1000アップNo.2は全体破壊耐性、No.3は全体対耐性、No.4は全体リリース不可)

現実:
ヌメロンナンバーズOCG化しない代わりに
ヌメロン・ウォールをOCG化!!

KONMAI:
No.1 ゲート・オブ・ヌメロン-エーカム
エクシーズ・効果モンスター
1/属性/機械族/攻1000/守 100
レベル1モンスター×3体
(1):このカードX召喚に成功した時、「No.2トークン」「No.3トークン」「No.4トークン」(1//機械/攻守1000)をそれぞれ1体ずつ特殊召喚する。このトークンリリースできない。
(2):このカード戦闘を行ったダメージステップ終了時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分フィールドトークンの攻撃力はターン終了時まで1000アップする。
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29 ななしのよっしん
2017/01/03(火) 14:00:33 ID: o1Yjrc11+n
案外、今ならゴヨウディフェンダーみたいな感じで出して良いかもなぁ

・場にNO.1しか居ない時にNO.2から4を一体ずつエクストラから呼び出す
戦闘及びカードの効果では破壊されず攻撃宣言の度に攻撃力500アップ(4回攻撃すればライン

こんな感じで出せばワンチャンあるかな?ホープゼアルとかホープカイザーみたいな面倒なモンスター出しやすくなるし1×3とかなら許されそう

ああ、でもこれだとNo.2〜4はオーバーレイユニットくなっちゃうんだよなぁ

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30 ななしのよっしん
2017/01/28(土) 13:18:00 ID: fLpSJZdSUa
ディフェンダー方式には賛成だけど、レベル1×3でホープゼアルが立つのはいかんでしょ
No2〜4にはX素材に出来ない制約付けないと
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