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2313 ななしのよっしん
2021/01/14(木) 09:47:05 ID: cXyJrQ43/g
今の時代、ハイエンドならPC買うだろうし
任天堂スペック低かろうが、多数のIPスペックハンデを跳ね返せるからなぁ
スチーム流じゃなかった20年前とは状況が違いすぎる
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2314 ななしのよっしん
2021/01/14(木) 09:53:57 ID: XmGgZRvjqu
ツシマやスパイダーマンのようなPS独占で内外問わず高評価なソフトが増えれば客を呼び込みやすくなるけど(任天堂マイクロソフトもだけど優秀な開発会社をどんどん買収しているのもそのためだしね)、PS4独占かと思われていたホライゾンSTEAMで購入可になったしなあ
PCゲーマーとしては嬉しい販売展開だけども
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2317 ななしのよっしん
2021/01/14(木) 10:22:02 ID: TgGiS6+suk
>>2314
最近だとPSも参入してクロスプレイも増えてきてるしなソフトメーカーマルチ販売は更に加速するだろうね
エペもクロスプレイ対応確定してるし
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2320 ななしのよっしん
2021/01/14(木) 12:48:00 ID: Go9DDQl3Cb
どこそこで抽選販売開始くらいしか聞かないしなぁ
「買えないゲーム機」としての印ばかり強くなって、「何ができるかはよくわからないゲーム機」にならないといいけど
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2323 ななしのよっしん
2021/01/14(木) 20:11:22 ID: YrRvNw7Fbt
PS5の最大の弱点は「ハード進化しすぎてソフト開発が追い付かない」ことだと思う
おそらくモンハン出せないのもそれ
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2324 ななしのよっしん
2021/01/14(木) 20:13:31 ID: v6jLQLlPQB
とりあえずPS4の買い替え機としてはしばらく売れるから、その間にソフト充実したらいいね
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2325 ななしのよっしん
2021/01/14(木) 20:24:53 ID: ggnJRLeDZV
>>2323
1行に同意
ソフト開発が追い付いてくれば充実するのだからそれまではまったりと待つしかない
大作がそのうち出てくるでしょ
熱心なPSファンは大作しか興味がなさそうだし、問題ない
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2326 ななしのよっしん
2021/01/14(木) 20:29:51 ID: Aw4AGcKLXy
やはりやりたいソフトあってのハードだよなぁ。
個人的にスパイダーマンの続編とかやりたいけどそれ以外特に当てはないわ。
全移行とまでは言わないけどソフトってきたらハード自然と供給されるでしょう。
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2327 ななしのよっしん
2021/01/14(木) 21:25:15 ID: dvUp7Paofk
スパイダーマンデモンズ足しても5万くらいしか売れてないし、ps4ソフトも週販で全く入ってこないからな
一体どれだけ転売屋で眠ってるのか
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2329 ななしのよっしん
2021/01/14(木) 21:49:28 ID: LNE2g7CiOI
海外ヒット作そこそこありそうだけど内向けじゃないもんな
PS4の本体売上もサードソフト売上もスイッチボロ負けだし、大手もPS5おまけ扱いでsteamメインになりそう
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2330 ななしのよっしん
2021/01/14(木) 22:13:03 ID: zNRIZeDrhS
>>2323
PS5は「開発しやすくなった!」を売りにしてたなんだが・・・
ソフトが悉く延期してる辺りやっぱ吹かしでしかかったんか?
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2331 ななしのよっしん
2021/01/14(木) 22:39:48 ID: 3GO5VrfsMP
現状コロナ禍リモートワーク中心だけど
コンシューマの開発機は契約上解発会社の社員のに持って帰れない(技術流出とかを防ぐためと思われる)

そんでプログラムグラフィック音楽各種データを個別に作れても、
それをゲームにしてひとまとめにした時の確認が会社じゃないと行えず、ではできない

STEAMはコンシューマじゃないからこれがない
スイッチは大容量のゲームが少ないからおそらく被害が少ない
でもPS5(とXBOX)は大容量のゲームが多いから、一番今ソフト開発が難航していると思われる

時間がたてばソフトうかもしれないが、うまでの時間はかなりかかるんじゃないだろうか
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2332 ななしのよっしん
2021/01/14(木) 22:59:40 ID: dvUp7Paofk
最低普通に買えるようにならないとな
スタートラインにすら立ててない
switchは品薄の時もソフトは売れてたし
ゼルダマリオ級のソフトがないと厳しいかもしれんが
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2333 ななしのよっしん
2021/01/14(木) 23:35:29 ID: 2YQoc6tJo7
コンシューマのDQ10リモート開発してると開発者自ら言ってたぞ
STEAMはコンシューマじゃないからとか、スイッチは容量が少ないからとか、何を根拠に言ってるんだ
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2334 ななしのよっしん
2021/01/14(木) 23:49:40 ID: Q5zkpHkHSq
開発機材はプラットフォーマーとの契約上社外に持ち出せない事もあるらしく
リモートだと作業にも限界があるそうな
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2335 ななしのよっしん
2021/01/15(金) 00:02:55 ID: 3GO5VrfsMP
>>2333
リモート開発なのは否定してないべ
問題なのは開発の最終段階の実機確認ができないってこと
根拠は↓

>コロナ禍ゲーム業界はどう変化した?巣ごもり需要で売上アップってホント? ゲーム会社の社長3人に聞いてみた
https://news.nicovideo.jp/watch/nw8713524exit_niconewsexit_niconews

>あとは家庭用ゲームの場合、SwitchPS4Xboxと、それぞれ実機で確認しないといけないんだけど、自宅ではできないんですよ。
>開発機は社外に持ち出せない契約なので。
>だからローカルで作業して毎日データアップしたとしても、まともに動いているかどうかはも確認できていないという
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2336 ななしのよっしん
2021/01/15(金) 00:27:36 ID: ggnJRLeDZV
大作ほど多人数だからそれだけ確認作業が難しくなる
PS5にとってはコロナ禍による向かい風は他社より強いのかもな
でも、PS5ファンから期待されているのは大作のようだしなあ
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2337 ななしのよっしん
2021/01/15(金) 00:49:38 ID: 3GO5VrfsMP
GTAⅤとか開発スタッフ1000人、
サイパーパンク開発期間5年

そんだけデータの多いものをこれからは実際に実機で動くかどうか
まともに確認できなくなるのがデフォになるのはかなりやばいと思う

とはいえ、開発機を開発会社に持ち帰らせるのは
ベゼスタやカプコンの事件を考えるとリスキーすぎるし…
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2339 ななしのよっしん
2021/01/15(金) 01:01:09 ID: O3uSwZmEIE
ゴキッチ?
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2340 ななしのよっしん
2021/01/15(金) 06:36:01 ID: TgGiS6+suk
市場PS5がしっかり流通してればリモートデバッグも出来るのだろうけどそれが出来ないしなぁ
やはり転売ヤーゲハ
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