271 ななしのよっしん
2021/07/26(月) 00:48:12 ID: kDTJyYMpQ7
この度MOBAとやらを初めて遊ぶ身だが、立ち回りは以下の要領で大丈夫そう?
・孤立しない、させない
・序盤は雑魚狩り経験値稼ぎを優先
・敵を深追いしすぎない(敵ゲート付近や人数不利時)
中ボス(ロトムカジリガメ)やサンダーは積極的に倒しにいき、同じく倒しに来た敵は優先して排除するか追い返す
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272 ななしのよっしん
2021/07/26(月) 01:05:58 ID: MMXdIG/Lk7
優先順位はカジリガメロトムユナイトわざはカジリガメ取りに来る敵を落とすのに使おう
ロトム取られても上ルートの第1ゴールが落とされるかもくらいだが
カジリガメチーム全体に経験値が入る事実上の永続バフ
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273 ななしのよっしん
2021/07/26(月) 12:36:07 ID: ZyJW3hFVah
課金マスターまで行ったらやることなくて飽きるな
ポケモン具も解放できないし一生人とbot殴り続けるだけ
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274 ななしのよっしん
2021/07/26(月) 12:39:54 ID: ZyJW3hFVah
マスターじゃねーやエリート

エリートってなんだよハイパーの上はマスターだろ
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275 ななしのよっしん
2021/07/26(月) 13:14:05 ID: iSlVNuhMD7
グランドマスターチャレンジャーが産まれちゃうからね
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276 ななしのよっしん
2021/07/26(月) 14:49:36 ID: dRPDFlPvLR
あんまりエースバーンジャングル行けって言われないな
個人的にはかなり適正高いと思ってるんだけど
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277 ななしのよっしん
2021/07/26(月) 17:25:32 ID: cNVD3Lir7p
地雷が多いのは事実なんだけど、チュートリアルが不切すぎるので仕方なくもあるなーと思う
2レーンと中央に分かれることすらちゃんと教えてくれないもん
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278 ななしのよっしん
2021/07/26(月) 17:25:40 ID: 7xNv7k+1u8
ゲンガーカイリキー筆頭にキャラ格差酷くて役割被ってる他ポケモンが死んでる
カジリガメ倒すメリットが大きすぎてロトム空気
サンダー、後半ポイント2倍ので序中盤の上ゴール破壊にデメリットしかない、ロトム触るやつ居る?
UIクソ、全体的に動作もっさりラグ処理落ち
・持ち物強化P2W
今は爆速マッチングだけど1ヶ後にプレイヤーどれだけ残ってるだろうね
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279 ななしのよっしん
2021/07/26(月) 18:10:18 ID: MMXdIG/Lk7
言われてみるとラストスパート補正の関係で上ゴールはむしろ壊させた方がいいまであるのか
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280 ななしのよっしん
2021/07/26(月) 18:20:42 ID: 0iYpdcSQ40
P2Wクソだけど課金ガチャじゃないだけ日本人が作ったゲームよりはマシに見えてしまう
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281 ななしのよっしん
2021/07/26(月) 18:28:18 ID: kDTJyYMpQ7
>>272
回答サンクス
特にユナイト技の使いどころに悩んでたから、状況次第で使ってみるわ
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282 ななしのよっしん
2021/07/26(月) 19:22:22 ID: rzLEdchFzn
野良あるある
バリヤードバリヤード推しです」
ワタシラガバリヤード選出許しません私がサポートします」
で結局どっちも選出されてパーティ火力足りなくなる現
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283 ななしのよっしん
2021/07/27(火) 00:55:07 ID: G476vs9/q3
他のらがだれもディフェンサポート選ばんかったらディフェンス選出してるがサポート選ぶよりかはいいよな……?
カジュアルならまぁいいがランクマでも結構な割合で自分がディフェンス担当する事になってる。
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284 ななしのよっしん
2021/07/27(火) 02:33:20 ID: XEoypyLzYq
ディフェンスは自分も使うからそこそこ足りるんだが意外とバランスく事多い気がする
バランス買うの後回しにしちゃってまだ持ってない人が多いのかな(自分がそれ)
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285 ななしのよっしん
2021/07/27(火) 12:42:39 ID: 7aKr4DCaFw
バランスは必須ってほどでもないと思う。
あとクイックバトルはできるだけサポート選ばないほうがいいのかな、火力耐久力が足りない気がする。ステージによっては小さめだから乱戦に持ち込みやすいし援護しやすいというメリットはあるけど
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286 ななしのよっしん
2021/07/27(火) 13:04:26 ID: MMXdIG/Lk7
クイックバトルは第2週ミッションMVP条件もあってか味方すら敵状態で楽しいぞ
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287 ななしのよっしん
2021/07/27(火) 15:42:47 ID: w3bQ6ZE1fv
画面上の配置とコントローラーの配置がグチャグチャなのはかなり出来が悪いと思う
全然直感的な配置じゃない
UI
タイトル:UI
Twitterで紹介する

288 ななしのよっしん
2021/07/27(火) 15:57:28 ID: OPDd+l4+iF
>>lv332844073exit_nicolive
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289 ななしのよっしん
2021/07/27(火) 18:52:35 ID: JjusanLDDa
RとZRの配置はマジで同意
すぐボタン設定弄って直したわ

メニュー画面はもっと抜本的なところに問題抱えてると思う
動線がぐちゃぐちゃで何かやろうとするたびにあっちこっち動かされるのが一々面倒くさい
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290 ななしのよっしん
2021/07/27(火) 20:28:47 ID: FYvSl8qJ6T
勝てた試合が実はほぼ全部CPU(弱いプレイヤーに対する接待的なシステム)相手だったと知り絶望したけど、とりあえず解説動画観ながら精進します
てかランクマッチにまでその仕様入れるなよw

とりあえずカジリガメで連携が崩壊しがちなんだよな
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291 ななしのよっしん
2021/07/27(火) 22:28:32 ID: B14f2qjJxT
MOBA未来背負って出たビッグタイトルP2Wでもう行く末不安とかPS4ボーダーブレイクみたいだな
あれもTPSeスポーツまで狙えるめちゃくちゃ深いゲームだったのにあっさいあっさい拝至上義でガチャぶっ込んで爆死してたわ
ボダは生まれた間からもうどうしようもないゴミに成り下がっちゃってたけどユナイトは競技性確保するつもりならここから考え直せるといいね
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292 ななしのよっしん
2021/07/27(火) 23:26:56 ID: cNVD3Lir7p
元ネタポケモン意識するなら
ランクマだけでもアイテムレベルは一定レベルに自動固定してくれたらいいんだけどねえ……
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293 ななしのよっしん
2021/07/28(水) 01:55:52 ID: MMXdIG/Lk7
フシギバナよりファイアローのがよほど試合を台しにする気がする
バカみたいな戦死しまくって中央担当の経験値も奪って
何より最悪なのはき巣適正あるからリザルト上では仕事してるように見えるとこ
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294 ななしのよっしん
2021/07/28(水) 02:00:14 ID: XEoypyLzYq
他のアタッカー強いから採用理由少ないだけでバナ結構強くない?
というかヘドロを味方に合わせるの楽しい
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295 ななしのよっしん
2021/07/28(水) 02:57:30 ID: SkZ6xjq5Rs
P2W排除(理ならランクマだけでももちものレベル10固定とかにする)
レベルアップ技の選択肢をもう一つずつ増やす(初期技を単純強化する選択肢も欲しい)
・もちものの数をもっと増やして、装備をもう一つ増やす
課金要素はじょじょにスキン系のみに切り替えていく
これで長くされる名作になるんじゃないかね
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296 ななしのよっしん
2021/07/28(水) 03:01:54 ID: yZwHOR5QQx
同系列というか元ネタLoLがなんで世界されるかを考えないとまー長続きせんよ 同じようなノリゲームが出てはれ出てはれを繰り返してて ユナイトは今のところポケモンって言う名前だけで売れてるようなものだから中身をなんとかせにゃならん
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297 ななしのよっしん
2021/07/28(水) 06:13:07 ID: 2W8W1FPK6o
すぐれてもいいように銭ゲバ仕様にしたんだろ
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298 ななしのよっしん
2021/07/28(水) 08:40:13 ID: ghXedESUF9
サーナイト来たけどカメックスより先なのか…w
スプラ的に週一でキャラ追加していくのかな、そうなると今年中続けるだけでも20体近く増えるけど。
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299 ななしのよっしん
2021/07/28(水) 11:04:11 ID: St+1zZBTPC
課金だけどもちものどころかポケモンライセンス満足に変えそうもいぞ
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300 ななしのよっしん
2021/07/28(水) 11:36:40 ID: OPDd+l4+iF
がんばれば課金でもたどりつけるが、それを短縮してくれるのが課金
特効とかそういうのはないけど時間を買うのが向こうの
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