1 ななしのよっしん
2010/11/13(土) 10:28:41 ID: 3E6mR+6l+S
どうして関連項目に「邦子のテーマ」がないの?
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2 ななしのよっしん
2010/11/23(火) 12:36:07 ID: 94JME08jvf
RPGツクールどをプレイしたけど、3が一番やりこんだかな。
2000自由度高いんだけど、3とべると素材が少な過ぎて手っ取りく作れないのがなー。

3は素材は多いしBGMやSEも良質なのが多いから凄く好きだなw
色々と制限は有るけど、一番好きなツクールだw
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3 ななしのよっしん
2010/12/19(日) 09:13:28 ID: fjqZKz0fes
2000マップは何から何まで自分で作らなきゃならないけど
3はあらかじめ完成済みのマップ(しかも結構出来が良い)が用意されているから
マップ作り苦手なにとっては非常にありがたい
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4 ななしのよっしん
2011/02/22(火) 12:16:13 ID: MfE/lpC212
次回のRPGツクールPC以外で出すときはコレをベースにして欲しいな
DSツクールとか見るに耐えないから
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5 ななしのよっしん
2011/05/05(木) 23:51:17 ID: sjLwjlTtCz
でもPC以外で出すなら戦闘だけは4にしてほしい
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6 K丼
2011/10/01(土) 16:26:02 ID: 4ih2TVSuPj
記事を読んで、このソフトがかなりいい物と知って感嘆す!(^^)!
また再び創作意欲が湧いてきた今日この頃(^o^)
今度DSで続編が出るけど、色々ありそうだから当分はこれで(^o^)

あと、自分も>>4さんや>>5さんの様な続編希望者顔(^^
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7 K丼
2011/10/15(土) 22:04:23 ID: 4ih2TVSuPj
ジャナガナマナさん投稿ドラえもんMADゲー動画見ましたが、いや、これすっごいですね~~\(^o^)/
正直、閲覧場所がネットカフェからじゃなくて、自宅なら思いっきを出して笑いたかった…\(^o^)/
あ~、腹痛て~\(^o^)/


何やってんだ・・・俺・・・
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8 ななしのよっしん
2012/03/03(土) 12:48:18 ID: siXKC41MRl
PSPRPGツクール3リメイクが出ることを期待してたらVITA発売しちまったよ
VITAではせめて3くらいのクオリティでお願いします
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9 ななしのよっしん
2012/05/09(水) 12:33:17 ID: LjMXsZyXUw
なんかつべでこのツールクソゲー扱いしてるようなレビューあったんだが
海外ではやっぱこのツクールは評価低いのかね?

まぁ海外ではドラクエ人気いしファン以外はこんな面倒な事までして
ドラクエRPG作りたいなんて思わないよな
つべに上がってるツクール動画2003ps2版とVXをサイドビュー形式にしたFFっぽいのばっかりだし

でもアニメティカ変換ツール海外ユーザーが作ったみたいだしコアファンには人気があるのかな
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10 ななしのよっしん
2013/01/09(水) 18:15:34 ID: OFNYkJQ9Fu
中古で480円だったので衝動買い
に作ってるのに勝手に中二を連想して恥ずかしがる自分にイライラ
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11 ななしのよっしん
2013/03/17(日) 18:58:24 ID: DmgJEu3gx9
細かいところだけど、説明書に属性の関係性が載ってなかったのはちょっと残念だった
わざわざテスト用の敵作って自分で検証したのもいい思い出

ツクールは2, 3, 2000と触ったけど、完成(?)したのは
3で作ったやつだけだ
そういう意味でも、3は自分にとってすごく思い出深いツクールだな
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12 ななしのよっしん
2013/05/21(火) 19:31:01 ID: BI4ebkmebw
むかーしに上がってた「a day in the life」ってツクール3製ゲームが面かったなあ
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13 ななしのよっしん
2013/06/08(土) 23:38:18 ID: AopIYM58nA
の所持ゲーム一起動しなくなったゲームだわ
戦闘3の曲好きだったのに…
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14 ななしのよっしん
2013/06/10(月) 16:57:52 ID: dsgWhYTqkk
数年くらい前までは有志の間で年に数回コンテスト開いてたっけ
庭用ツクールって括りだけど3が圧倒的に多かった
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15 ななしのよっしん
2013/06/21(金) 07:37:37 ID: DmgJEu3gx9
文字インターフェースは、PSコントローラ向けにに最適化されてて良かったな
慣れてくると、訓読みで使いたい漢字音読みの表から入したり
ひとつ隣のひらがなから探しに行ったりしてたわ
(「間」を「あ」から探す ⇒ 「間」を「こ」からひとつ戻って探す)
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16 ななしのよっしん
2013/06/27(木) 19:41:30 ID: nO+8rjpNUl
にあったツクール3は
空想科学が表示された後に何故かまたアスキーロゴが出る事があった
そしてそうなると必ずフリーズするという
大分傷ついてたのかな
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17 ななしのよっしん
2013/08/11(日) 11:07:15 ID: mODNnzzeBA
文字は慣れた人とそうでない人の速度差すごかった
ずーっとやってると、どこにどの文字があるか覚えたりもするから
単純な操作慣れ以上にさが違ってきてた
今となっちゃ友人と一緒に作るってこともないから
そういった作業ペースの違いを感じることもなくなったけどなー
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18 ななしのよっしん
2013/10/22(火) 18:43:33 ID: Oed+cCEN2Z
>>9
海外の意見っても一人だけの意見であって全員の意見ではないってことだよ
例えばこの掲示板のみんなの意見が全ユーザーの総意って訳じゃないだろう
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19 ななしのよっしん
2013/10/26(土) 13:39:55 ID: tPX/DUQZ4s
>>12
動画で見て面いって思ったがコメで「なんでこれが努賞なんだ!?」ってのがあったけどそりゃそうだろって思ったな、むしろ賞もらえてよかった感じ
一応曲がりなりにもRPGを作るゲームなんだし、あれはアドベンチャーって感じだったからね、コンテスト作品としてみたら異色作って扱いの方が正しい気がした、やってみたいなって思えるほどの作りなのはわかるけどね
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20 ななしのよっしん
2013/11/26(火) 00:04:17 ID: tn3zy8kVR2
空想科学が作ってくれるなら
ツクールベースで出せば
今でも需要ありそうなのになあ
今なら開の仕組みとかも楽にできそうだし
…もうコンシューマ版じゃ駄
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21 ななしのよっしん
2014/01/02(木) 18:50:24 ID: 9ozbjXavKt
100円で売ってたから買っちまった…
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22 ななしのよっしん
2014/01/26(日) 17:28:03 ID: c8go9AglAA
次、DSツクールがでるなら、3のシステムDS素材でやってほしいなー
DS素材だけは優秀だから。
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23 ななしのよっしん
2014/05/04(日) 17:52:05 ID: /zXykmnMuX
結局自分の中ではこれが全盛期だったなぁ
PC版DS版で拡大させてってるけど
あっちはどうも好きになれん
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24 ななしのよっしん
2014/08/08(金) 14:22:22 ID: mr8u+JQy87
BGM効果音って言うほど良質だったかなぁ…
戦闘曲BATTLE3くらいしか良かった覚えがない
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25 ななしのよっしん
2014/08/21(木) 20:15:08 ID: jGL+okJAdA
データロードする時、間違ってセーブを選んで初期データで努の結晶を上書きしちゃったのも今となっては良い思い出
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26 ななしのよっしん
2014/09/11(木) 10:09:39 ID: 2aAW8QRngH
3は良くも悪くもしすぎないおかげでBGMとしては
あまり迷わずに使いやすい印だったな
2は叙情的なものが多くて途中ガラッと雰囲気が変わるから扱いが難しいこともあったし
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27 ななしのよっしん
2014/11/03(月) 03:02:59 ID: a2B2KqBB02
3は戦闘曲がもったいないよね・・・
もうちょっとなんかあってもよかったと思う

フィールド曲とかの安定感はすごいんだけどね。BGMは万だし
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28 ななしのよっしん
2014/11/27(木) 05:06:59 ID: qiNGiZp4Gh
>>25
マジの書き込みかどうか疑ったわ、同志
制作時間80時間以上、かなでーる2から一部曲の移植有り、アニメティカを使った軽いアニメーション有り、ゲーム内での簡単な武器制作システム有りのデータを一でやっちまったよ……
3D格闘ツクールでも同じこと一回やった気がする
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29 ななしのよっしん
2015/03/02(月) 22:06:38 ID: dsgWhYTqkk
久しぶりにコンシューマツクールいろいろやってると
3はロードが長いからちょっと辛かった
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30 ななしのよっしん
2016/03/21(月) 18:42:26 ID: HWWanK6Boi
>>25>>28
やっぱりいたのね、あの時は本当に号泣した。
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