1471 ななしのよっしん
2019/06/02(日) 18:33:49 ID: wXTHELpIu6
SEKIROガスコインことまぼろしお声優さん。
映画ミスト」の宗教おばさんカーモディの吹き替えやっててびっくりした
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1472 ななしのよっしん
2019/06/02(日) 19:23:42 ID: b37ELKnU3h
守れておらぬぞ ポッター
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1473 ななしのよっしん
2019/06/02(日) 21:43:47 ID: keDu6iwt5c
ぎゃああああああああああネタバレ避けてたら過去も数珠玉も取り逃した・・・取り返しのつかない要素くらい攻略見た方がいいな
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1474 ななしのよっしん
2019/06/02(日) 21:52:45 ID: d3fymbKp7d
>>1470
リアルニンジャだからウルフニンジャなんだよなぁ
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1475 ななしのよっしん
2019/06/02(日) 23:10:27 ID: 297j7VWVhw
>>1474
セキロ・ニンジャかもしれない。
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1476 ななしのよっしん
2019/06/02(日) 23:23:46 ID: EyLoz9cRt6
オオカミニンジャとか忍殺原作にいそうだな
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1477 ななしのよっしん
2019/06/02(日) 23:37:17 ID: pmbWTb1uwi
sekiroにはいろいろが残ってるけど、自分としては子供のころから持ってたという像のほうがい。

の遺品?過去にはまだ何かあったのか?DLCの正体、過去など、明らかになるようなものだといいねえ。
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1478 ななしのよっしん
2019/06/03(月) 05:28:01 ID: Yhj/Y1cpUn
シングルプレイアクションアドベンチャーとして
完成しているSEKIROだが、ダークソウルブラッドボーン
も、オンラインプレイくたってゲームとしての
完成度は高かった。なぜSEKIROオンライン要素を
省いたシングル専用ゲームとして開発されたのか
気になる。何か意図があるはずなのだが・・・。
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1479 ななしのよっしん
2019/06/03(月) 06:48:32 ID: Cy25+jCdct
>>1476
オオカミニンジャクランならあったよ。特定状況下で不死身めいた再生を発揮する連中
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1480 ななしのよっしん
2019/06/03(月) 11:18:30 ID: yM5N1NE78T
個人的な感想な上にくっそ今さら言うようなことでもないかもしれんが
正直発売以前は「キャラエディットいの!?」、「マルチ!?」、「防具のコスプレ要素もないのかよ!?」って不安になったけど
実際プレイしてクリアして、その全ての不安が逆にSEKIROを良ゲームとするための英断(あえて英断と言いたい)だったと感じたわ
そのくらい主人公さんが魅的だった
んで主人公が固定になったら従来シリーズみたいなマルチは難しいのかなって
忍術よろしく分身の術って名協力プレイとかももしかしたら考えてたのかもしれんけど
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1481 ななしのよっしん
2019/06/03(月) 15:15:21 ID: Cy25+jCdct
過去記憶からやら扇やら持って来れる世界だし、自分が複数居てもさんはそれほど驚かないかもしれない
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1482 ななしのよっしん
2019/06/03(月) 18:55:26 ID: 71IhBahQN9
義手具の材料テキストって一回具作ると見れなくなるから攻め縛りついでに回収してたけど、初見だと読み飛ばしてた部分が面くていいな
はもともと殿メインウェポンだったり、からすの羽にさりげなく薄井のってワードが出てきたり
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1483 ななしのよっしん
2019/06/03(月) 22:05:56 ID: vWfRssfr66
野上さんと一緒に重蔵と戦う時とか交互に後ろから殴るだけだから、このゲーム複数だとかなり簡単
一週だと野上さんが々に死ぬけど二週だと体力が高くなるから延々とこれを繰り返すだけになる
一応重蔵はのけ反りなしで広範囲の攻撃をしてくるから複数用に調整されてるっぽいけどそれでも楽
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1484 ななしのよっしん
2019/06/03(月) 22:54:50 ID: Cy25+jCdct
複数の敵を同時に相手するのがいかに難しいかってことかね。だからは傀儡の術を用している。形代全部使って大量に手駒えたり、ハゲや孤衆や編み薙刀野郎などの強敵に繰り返し傀儡使ってリサイクルしたり
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1485 ななしのよっしん
2019/06/04(火) 22:57:55 ID: lBc+S0OSIL
ってたぶん山だよね。そこに内府の軍が殴りこんで来てるってことは、本を取り囲む中小の、砦はたぶん落地の々も内府の手中に有りって考えるとも稗もない。同盟の言及はない。
詰みじゃん。それでも弦ちゃんが胤があればと考えるのは人間の不死に対しての一縷の望みだったのかな
不死になっても感あるけど
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1486 ななしのよっしん
2019/06/04(火) 23:40:07 ID: 71IhBahQN9
守れればいいけど、守れないなら守れないで死なないゲリラ屋をしそうだよね、名衆
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1487 ななしのよっしん
2019/06/05(水) 00:21:21 ID: mpYDsamuie
「こちらが倒れなければいつか相手が倒れる」っていうトライガンナインライブスみたいな発想だろうな。

内府方には仙峯寺みたいなきもいないし、死なずの戦で内府方だけ殺し続ければいずれ戦が枯渇するorコスパが悪すぎて軍を引き上げる可性も出てくるし。
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1488 ななしのよっしん
2019/06/05(水) 06:28:21 ID: +yOUn2OGN8
まぁ、でいずれだろうけどなぁ。も、各供養衆やあっち婆さんみたいな…下手すりゃどこにいたか覚えてない程度の相手がってるし
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1489 ななしのよっしん
2019/06/05(水) 07:02:23 ID: eZJg83DBNL
>>1473
倒すと色々取り返し付かなくなるよな…イベント忘れてて2周も1周と同じエンディングになってしまった
ただ、普通は選ばない選択肢で特殊エンド行かないと戦えないボスとかそいつを倒すことでしか会得できない流技とかまであるからなあ
ネタバレ気になるならある程度の取り逃しは仕方ないかと
数珠玉そろったのなんて5周だったし
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1490 ななしのよっしん
2019/06/05(水) 12:07:05 ID: okiCALBN7E
カインハーストの流変若の御子の血と隻狼の技説は奮する
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1491 ななしのよっしん
2019/06/05(水) 12:30:21 ID: EIIvbGA2gE
ただ、あのビルゲンがそう簡単に胤を禁忌認定はしないだろうし
の病以前にヤーナムで大病があったような跡もないからなぁ

マリア様血液発火とかも加味するとこじつけるなら修羅エンド?
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1492 ななしのよっしん
2019/06/05(水) 19:08:27 ID: cPE1TfOH5W
三週修羅エンドに行ったけどエマポンポン投げられまくって死にまくっちゃった
死にかけで弱ってるとはいえ一心の投げより性高いとかあの人ヤバい
そらも佇まい見るだけで強者と判断するわ
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1493 ななしのよっしん
2019/06/05(水) 19:23:52 ID: keDu6iwt5c
>>1489
発狂して勢いで書き込んじゃったけど、周回前提のゲームみたいだから今は元気に二周してます
今度こそはコンプすぜ
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1494 ななしのよっしん
2019/06/05(水) 21:51:50 ID: okiCALBN7E
>>1491
あれ?九郎様と違って変若の御子は死にづらくて手からお米(らしき物)が出るだけじゃなかった?
にしてもマリア様血液発火嗟の炎説はいいな。内設定に採用しよう
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1495 ななしのよっしん
2019/06/06(木) 12:37:21 ID: BQqNslCAN/
内府の本気の戦が気になって仕方ない
忠勝は間違いなくバケモノじみた量持ってそうだが
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1496 ななしのよっしん
2019/06/06(木) 12:59:11 ID: EIIvbGA2gE
>>1494
特に()と関係なくで回生回数を増やすことは出来るから
0からの契約が出来るかはともかく胤に連なる何かはある思われ
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1497 ななしのよっしん
2019/06/06(木) 13:19:44 ID: JvD+f32OI5
下手するとリアル戦国無双になってそうなSEKIRO空の日の本
内府=下とった軍勢の精鋭とはいえ備えクラスゴロゴロいるんだから恐ろしい
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1498 ななしのよっしん
2019/06/06(木) 14:31:44 ID: keDu6iwt5c
現実戦国時代とどれくらいリンクしてるかわからんけど、備えは徳三傑の井伊直政直属の軍だしあれが内府の全と考えていいんじゃないの
名方が雑兵まで「ここをしのげばまだ」って考えてるあたり大手門抜かれるまでは割りと勝算あったんだと思う
いつまでたっても東北の山一つ落とせないなら楠木ひとり倒せない鎌倉幕府よろしく不満持ってる外様が結集するかもしれんから、内府もどっかで手打ちせざるを得ないだろうし
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1499 ななしのよっしん
2019/06/06(木) 14:40:48 ID: W0ovNzN0B/
急峻な名に送り込める戦としては間違いなく内府の全を投入していたはず
備えを筆頭に現代基準でも高性な渡河装備に多数の火器も持ち込んでいるし
開けた場所で決戦するならならもっと戦はあるんだろうけど
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1500 ななしのよっしん
2019/06/06(木) 17:03:28 ID: 71IhBahQN9
殿が居なければもっと戦差ヤバかったのかもしれない
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