2311 ななしのよっしん
2022/02/22(火) 23:25:49 ID: mpYDsamuie
隻狼フロムゲーの中でも最弱…
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2312 ななしのよっしん
2022/02/23(水) 02:51:31 ID: PUeVh4RMFU
雑兵はいうて三人以上同時とか、太郎兵とセットでもない限りダクソの不死人と同じくらいでは?
まあいかにも強そうな名前名七本がわりと雑魚めでそのへんで盛りしてるデブの方がクソ強いとかよくわからんことにはなってるけど(

癒し
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2313 ななしのよっしん
2022/02/25(金) 13:11:13 ID: YCtbd0Ip6k
そもそも〜までにクリアしようって考えが甘すぎる頭チワワかよ
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2314 ななしのよっしん
2022/02/25(金) 19:13:01 ID: puSea9VcWk
エルデンやるとってちゃんと熟達のだったんだなってわかる
体は貧弱だけど
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2315 ななしのよっしん
2022/02/26(土) 01:11:55 ID: YgFUypF+gk
でも炭鉱出た先の発狂エリアに行ったら即座に怖じ気づいて死んじゃいそう
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2316 ななしのよっしん
2022/03/02(水) 19:12:45 ID: O+EzLgYR6f
>>2314
刑部さんは熟達のだから割と楽に倒せるだけで本当に強かったんだなってツリーガードと戦ってて思ったわ
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2317 ななしのよっしん
2022/03/02(水) 23:45:10 ID: fyhGpkBWEu
…なんか当たり判定がよく分からんのだが、
っての向こうの敵がれる?
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2318 ななしのよっしん
2022/03/03(木) 10:36:54 ID: T6ifmKpzvu
エルデンリングやってるとさんの性が本当にしくなる。スタミナ無限タイミングさえ合えばガード100%の楔丸に鉤縄にダッシュにと
しかしエルデンリング世界名からやら武器やら流れ込みすぎである。異界と繋がりやすいから色々と流れ込んできたのかね?
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2319 ななしのよっしん
2022/03/04(金) 11:31:48 ID: 5xMvPi1EEC
今思うと同じフロムACE3主人公役も浪さんだったな…
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2320 ななしのよっしん
2022/03/04(金) 11:51:05 ID: RvwlY0/V2u
たしかに楔丸つよいんだが、この性オンラインの侵入者と戦いたくはないからなぁ
絶対ガン待ちお見合い合戦になる
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2321 ななしのよっしん
2022/03/07(月) 00:15:46 ID: kjnNLLTr+z
エルデンリングやってるとSEKIROしくなるのはマジだな
アクションゲーとRPGだから較しちゃいけないかもだけど、SEKIRO完成度の高さははっきり言って異常
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2322 ななしのよっしん
2022/03/07(月) 00:23:48 ID: YgFUypF+gk
弾きとステップ回避がスタイリッシュぎんよ…
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2323 ななしのよっしん
2022/03/07(月) 00:24:51 ID: 6A3iqGDqVS
そうか…?
エルデンリングやっててSEKIROしくなることなんてないんだけど
近接体を強要されて自由な育成という概念のないSEKIROは半ば義務感でクリアしたようなものだし
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2324 ななしのよっしん
2022/03/07(月) 00:38:40 ID: ZAgJD3PQ5p
エルデンリングコスしながら冒険したいけど、左手はなに持てばいいんだろね。出自までこだわると?だし、盗賊…?だし。
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2325 ななしのよっしん
2022/03/07(月) 00:52:32 ID: mpYDsamuie
のそもそもの出自は戦場漁りぽいから盗賊が一番近い気がする。でも盗賊だと入手までがだいぶ遠い
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2326 ななしのよっしん
2022/03/07(月) 19:22:44 ID: EzAlnObgAm
>>2323
SEKIRO続編をめてエルデンやるとあまりのもっさり感で名に戻りたくなるし
クソ続編をめてる人はSEKIROくないエルデンってなることもあるだろう
正直割と別ゲーだしな
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2327 ななしのよっしん
2022/03/07(月) 19:32:08 ID: YCtbd0Ip6k
個人的には育成要素がないところが好きだったな
ビルドで悩んだりステ振り後悔したりせず進められるしどれだけ周回重ねても緊感が保てる
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2328 ななしのよっしん
2022/03/07(月) 19:52:25 ID: RvwlY0/V2u
まあ、デモンズ→ダクソエルデンの系譜とカブらないようフロムが意図的にゲーム性に差をつけてるんでしょ
隻狼ソロアクションの新作もそのうちエルデンとは別で出るんじゃないかな?
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2329 ななしのよっしん
2022/03/07(月) 21:20:07 ID: PUeVh4RMFU
>>2323
そもそも本格アクション自由性は相反するものというか、もともとは初期状態でクリアできるのを前提にデザインされるのが基本だったからね
たとえばマリオロックマンなんかは上級者はチビ状態や豆バスだけでクリアするし、実装されてるハードモードイコール縛りプレイになってるアクションも多い
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2330 ななしのよっしん
2022/03/08(火) 12:08:09 ID: 6A3iqGDqVS
>>2326
全に後者
同時進行で3作(両者の系統の作品+アーマードコア)を出してくれたら多くの人が満足できそう
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2331 ななしのよっしん
2022/03/08(火) 20:42:21 ID: AxdUiutMim
sekiroは難しいけど、ユーザ切だよね。
落下も即死ではないし。ボスもすぐリトライできる位置から復帰。sekiro2待ってる。
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2332 ななしのよっしん
2022/03/09(水) 03:14:27 ID: 1qNy3MaECV
クソ3もエルデンリングやったけど、SEKIROBloodborneってバランスが本当にレベルだったんだなってめて思った
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2333 ななしのよっしん
2022/03/09(水) 03:36:22 ID: wWEb1wMgzc
SEKIROBloodborneバランスいいとか本当にちゃんとプレイしたんか・・・?
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2334 ななしのよっしん
2022/03/09(水) 03:50:20 ID: 6/yd883MoZ
較論でしょ?なにムキになってんの
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2335 ななしのよっしん
2022/03/09(水) 08:30:13 ID: T6ifmKpzvu
SEKIROエルデンリングべるとSEKIROの方がかにバランスいいぞ
エルデンリングはもうホント色々と雑。敵の配置や強さやスーパーアーマーとか素さとか自分と敵の性差とか色々とやり込んで行くほどに粗が見える
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2336 ななしのよっしん
2022/03/09(水) 14:45:08 ID: EzAlnObgAm
バランスというかSEKIRO主人公スペックが固定だから敵も実質オーダーメイドで調整されてるのがな
キャラクリカスタム要素の高いダクソシリーズではどのビルドでも対応できて、でもちゃんと難しいっていうとでかい硬いスパアマになるのを避けようがないって気もする
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2337 ななしのよっしん
2022/03/09(水) 15:43:09 ID: mpYDsamuie
エルデンは敵体力インフレしてんのはブラボやSEKIROより明確にバランス悪い部分だとは思う
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2338 ななしのよっしん
2022/03/09(水) 15:52:42 ID: 9Cvrks8otZ
あっちはアクション要素のあるRPGでこっちはほぼ純アクションゲーム
根本的にジャンルが違うから較すんのはちょっと難しいと思う
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2339 ななしのよっしん
2022/03/09(水) 15:54:36 ID: kjnNLLTr+z
>>2333
SEKIROバランスいいゲームだぞ
敵のモーションを見極めればちゃんと勝てるゲームになってる
もちろん>>2336摘されてるように、ビルドの選択肢がないからそれに集中してバランス調整がされてる賜物なんだけどさ

エルデンリングは隙潰しとか判定の暴力ありきで、プレイヤークソ強戦技で押し潰すようなバランスになってる感じがする
まあ戦えなくはないんだけど、楽しさで言えばやはりSEKIROに軍配が上がるかなと個人的には思うな
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2340 ななしのよっしん
2022/03/09(水) 17:06:19 ID: RvwlY0/V2u
なんかバランスという言葉が一般的な理解とまったく別のものになってってるから話が合わんな
普通バランスといったら、装備やビルドの性差(霜踏み強すぎとか)であって装備やステ振りなどのカスタム性を捨てた隻狼バランスをとる必要を削ったゲームであってバランスがとれたゲームではない
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