SP升PV
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ななしのよっしん
2009/04/26(日) 08:31:49 ID: ifXaPIhbS6
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ななしのよっしん
2009/04/26(日) 08:54:49 ID: rycIZ/apHx
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ななしのよっしん
2009/04/26(日) 09:09:26 ID: rycIZ/apHx
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ななしのよっしん
2009/04/26(日) 18:40:35 ID: L3M9NUe1b9
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ななしのよっしん
2009/04/27(月) 02:19:52 ID: ifXaPIhbS6
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2009/04/27(月) 02:56:03 ID: I4CnP7QUBH
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2009/04/27(月) 15:52:19 ID: qXLQoo8l4Y
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2009/04/29(水) 19:21:56 ID: L3M9NUe1b9
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ななしのよっしん
2009/05/02(土) 17:50:51 ID: CgLiDJ3LmT
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ななしのよっしん
2009/05/04(月) 01:31:00 ID: Iyy+SptjPf
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ななしのよっしん
2009/05/04(月) 01:53:49 ID: qXLQoo8l4Y
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2009/05/06(水) 18:23:31 ID: /dAWcmpR4v
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2009/08/15(土) 16:46:18 ID: W+l9/tkbEf
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ななしのよっしん
2009/08/19(水) 07:37:19 ID: qXLQoo8l4Y
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ななしのよっしん
2009/12/30(水) 16:54:32 ID: rycIZ/apHx
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ななしのよっしん
2010/01/03(日) 17:05:50 ID: 1b1Jn4fSSr
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ななしのよっしん
2010/01/04(月) 01:11:48 ID: rycIZ/apHx
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>>16
下手すりゃ、じゃなくて間違いなくそっちの方が早い。
SPでやるメリットは
・実機で差し替えモデルのダンスが堪能できる(声も別途差し替えが必要
・実機ダンスのモーションをすべて取り込める
デメリットはこれ以外すべて。
たとえばポリゴン数、色数の制限とか背景合成、カメラのセッティング、
MMD上の他キャラとの連携やMMD既存ダンスモーションが取り込めない、など。
何より「非公式」なのがいただけない。
それを言い出したらMADも非公式じゃないか、とは思うが…
一定層を敵に回してまでやる情熱があるかどうか、だな。
>>sm8220318
これとかPSP実機上でパンゴシ見たかった、ただそれだけの職人技だろう。
でなけりゃMMD上の既存パンゴシ使うだろうし… -
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ななしのよっしん
2010/01/06(水) 09:30:25 ID: qXLQoo8l4Y
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ななしのよっしん
2010/03/18(木) 00:06:09 ID: Orp9shkBGi
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ななしのよっしん
2010/04/27(火) 06:13:44 ID: gs5X1QGAyu
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