TINY METAL
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ななしのよっしん
2018/01/02(火) 20:33:53 ID: gEklqh8A60
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ななしのよっしん
2018/01/09(火) 21:15:53 ID: 6KYLBNkXRp
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悪いとは言わないけど、まあ値段相応若干値段相応以下といったところ。
ファミコンウォーズはプレイしていないので本作にかぎって評すると。
・とにかく移動範囲が狭い。大半が3~4マスしか移動できないうえ「移動力減」「移動不可」タイルが多く、盤面の広さに対して移動ルートはほぼ限定される。しかも1マスずつしか進めないことはザラ
・各マップには必ず狭所が設置されており、敵味方ともに突出したり迂回して挟撃といったことができないようにされている。実質ここで戦闘が終了する。
で、その結果どうなるかというと
・電撃作戦も偵察行動も取れない(不要)ため、「機動力が高いが、防御攻撃が低い」ユニットに価値はない。
・そのため強行偵察車両系、歩兵系ユニット(制圧を除く)を生産する価値はない。1ターンに生産できる数も限定されるし
・さらに実際の戦闘は戦術というより16パズルか倉庫番みたいなパズルゲー状態 -
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ななしのよっしん
2018/01/09(火) 21:20:06 ID: 6KYLBNkXRp
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ななしのよっしん
2018/01/09(火) 21:23:30 ID: 6KYLBNkXRp
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ななしのよっしん
2018/01/10(水) 22:41:33 ID: T6mbECQOku
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ななしのよっしん
2018/01/10(水) 23:11:03 ID: 4j/neqg31O
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ななしのよっしん
2018/01/10(水) 23:35:59 ID: T6mbECQOku
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ななしのよっしん
2018/01/11(木) 00:32:33 ID: 4j/neqg31O
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12月27日に公式のツイッターアカウント
https://twitter. com/tiny metalgam e/status /9460044 63004688 385
やsteam掲示板のパッチノート
http://steamcomm unity.co m/app/75 1500/dis cussions /0/16217 24915793 532610/
でsteam版のアップデートの報告が出てる。
バグだけじゃなくてユニットの移動力変更や一部ユニットの
攻撃ヘリへのダメージ量の引き上げなどのバランス調整も入ってる。
移動力を安易に上げると簡単に取り囲んでロックオンからの一斉射撃ができて
まずかったりするけどこのぐらいならまあ大丈夫なのかな? -
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ななしのよっしん
2018/01/11(木) 13:07:02 ID: T6mbECQOku
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>>8
ありがとうございます。
発売5日で分かっていたことなのですね...
どうやらSwitch版は来週パッチとのこと
https://twitter. com/tiny metalgam e/status /9513003 74798848 001 -
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ななしのよっしん
2018/01/29(月) 20:21:51 ID: 4j/neqg31O
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ななしのよっしん
2023/08/27(日) 06:30:26 ID: WpOd/17God
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ななしのよっしん
2023/12/03(日) 01:02:48 ID: WpOd/17God
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