XI[sai]
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ななしのよっしん
2014/03/26(水) 14:38:49 ID: La8cZEo2qg
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ななしのよっしん
2014/04/01(火) 22:24:12 ID: Y95WcUpJLy
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3
ななしのよっしん
2014/04/02(水) 23:09:19 ID: +qBNeijHll
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4
ななし
2014/04/04(金) 18:07:21 ID: IM1A94Xz55
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5
ななし
2014/04/04(金) 18:17:24 ID: IM1A94Xz55
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6
ななしのよっしん
2014/05/30(金) 21:08:58 ID: fJIw1VduxE
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7
ななしのよっしん
2014/06/17(火) 21:26:51 ID: RU/Mq3Wak8
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ななしのよっしん
2014/08/07(木) 21:48:28 ID: iRR+3+3Cl1
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ドラてん
2014/12/05(金) 21:19:55 ID: WOrtfl7wff
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ななしのよっしん
2014/12/05(金) 21:45:44 ID: WOrtfl7wff
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ななしのよっしん
2014/12/05(金) 22:17:22 ID: WOrtfl7wff
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ななしのよっしん
2014/12/05(金) 22:54:05 ID: WOrtfl7wff
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ななしのよっしん
2014/12/05(金) 23:09:38 ID: WOrtfl7wff
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ななしのよっしん
2015/01/06(火) 03:59:23 ID: Orhv9L/XUK
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ななしのよっしん
2015/03/24(火) 22:41:49 ID: ltiCpciEX3
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ななしのよっしん
2015/04/04(土) 03:51:42 ID: LGj7fL5ZjQ
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ななしのよっしん
2015/05/08(金) 15:58:10 ID: ltiCpciEX3
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ななしのよっしん
2015/11/22(日) 03:49:28 ID: FtY419QtV1
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ななしのよっしん
2016/02/22(月) 19:42:57 ID: La8cZEo2qg
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JUMBOで変わった仕様いくつか
・初代ではダイスに潰されると何も出来なかったが、JUMBOでは1段目に復帰できる(上から降ってきたダイスでも他のAQUIちゃんによって潰されても同じ)。ただし、一部のモードは(既に書かれているが)石や鉄のダイスに潰されると重すぎて即死してしまう(取扱説明書でも潰されると負けだとかなんとか書かれていた)。
・氷のダイスは転がすことが出来なくなった(乗っていても『あわわわわわ』と言って他のダイスにぶつかるか壁や端まで止まらなくなる)。また、ダイスの透明度が増している
・石のダイスは重い所為か、転がす速度が遅くなった。速度は通常の半分ぐらい?因みに音も初代と違う
・パズルに2P用のパズルがある(つまり200問ある)。この200問をクリアすると、エディットでも2Pパズルが作成出来る
・移動速度が5兄弟ごとに固定化。遅いのはホァン、速いのはアスールとヴェルデ
・ハッピーワンのボイスがいくつ消しても『ハッピーワン』に固定化。他のダイスと違って沈む演出がなくなり、ダイスにハッピーワンを決めたキャラの色が発光して2~3秒ぐらいで消える(これはXIゴでのクラシックスタイルでも同じようになった)
・床にいる状態でダイスを持ち上げると2段目と同じ位置になる。パズルではこれを利用しないとクリア出来ないステージが存在する
・予約チェインはハッピーワンで消した1のダイスでも可能(デモにもある)
・ダイスが床に着く前にジャンプすると、ロングジャンプになり、3マス飛べる。パズルではこれでも2手進んだ扱いになるため、一部のステージは手数余り(エクセレント)に出来る
・ダイスを持ち上げている間は自分の上に降るダイスを跳ね返すことが出来る。バーサスモードでは有用になることがあるか?
XIゴで変わった仕様
・クラシック、ジャンボスタイルでの連鎖ボイスが1連鎖目から始まるようになった
・エンドレスにレベルキャップが追加。レベル100で自動的にクリアになる
・JUMBOスタイルでも音楽は初代と同じ(JUMBOが好きだっただけに個人的にこれはすごい残念だと思った)
・キャラごとに固定されていた速度が初代と同じ仕様に戻った
・WARSモードのみ、自分の色の着火したダイスなら乗っているダイスが爆発しても死なない
・WARSモードの途中で死んだときに現れるゾンビのAQUIを踏むと、自爆ダイスになる
一部間違ってるかも -
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ななしのよっしん
2016/04/01(金) 10:48:53 ID: XMKYBiwfoI
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ななしのよっしん
2018/01/01(月) 03:23:42 ID: La8cZEo2qg
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XI JUMBOにあったノルマアタックの音楽がXIゴになかったのは本当に残念だったと思う…5分ほどの長さがあってしかもフェードアウトせずに音楽が終わるから気に入ってたのに…
あとXIゴのJUMBOスタイルの仕様がずいぶん変わってたのも…重力などの影響が出てるので、それらしくはなったけどスコア重視にとっては結構痛い仕様が多い…
・バニッシュしたダイスの上にダイスを置くと、重力が働くようになった所為か、チェインしても浮かなくなる(他の沈んでいるダイスよりも消えるのが早くなる)
・2人以上だと予約チェインでもスナッチが可能。
協力プレイでもスナッチした場合はボイスが固定化された(ロッシはスナッチ、アスールは横取り)。また自分以外がバニッシュしたダイスは透明になる前に即潰せる
・予約チェインに成功した場合のチェイン音がJUMBOから変わっている(JUMBOの方は通知音のような小さな音が増えたぐらいだったので判りづらかった所為だろうか)。
また沈んでいるダイスは普通にチェインしたときよりも大きく浮く(その所為でJUMBOより連続で予約チェインしたときの間隔が長い)。
チェインボイスが1連鎖目から始まった影響からか、予約チェインによる2連鎖目からでもボイスが入るようになった
因みにJUMBOでは2連鎖目が予約チェインから始まった場合、最初のチェインボイスがありませんでした(なお、磁石ダイスや幽霊ダイスによる、『ダイスを1回で2つ以上同時に動かしたとき』に発生する2連鎖目のチェインボイスはあります)
・タイムトライアルで減ったダイスの自動生成がバニッシュしたダイスは対象外になったため、結果的にダイスの生成が遅くなった
JUMBOのタイムトライアルではバニッシュした直後からダイスが減った扱いになっていたため、生成も早かったです -
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ななしのよっしん
2018/01/15(月) 23:11:03 ID: VmqLmJfsfX
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ななしのよっしん
2018/03/13(火) 21:47:04 ID: heo97xFS1g
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ななしのよっしん
2021/09/17(金) 10:31:34 ID: 7VVr3eRLo7
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ななしのよっしん
2024/03/26(火) 16:43:07 ID: djU59ahHej
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