ひらいずみまゆ
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◆Mayu////zI 2014/06/07(土) 11:33:10 ID: mBzsqzUom4
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◆Mayu////zI 2014/06/07(土) 16:06:40 ID: mBzsqzUom4
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◆Mayu////zI 2014/06/07(土) 21:29:06 ID: mBzsqzUom4
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◆Mayu////zI 2014/06/08(日) 21:57:29 ID: mBzsqzUom4
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◆Mayu////zI 2014/06/14(土) 00:18:01 ID: mBzsqzUom4
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◆Mayu////zI 2014/06/14(土) 00:30:33 ID: mBzsqzUom4
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◆Mayu////zI 2014/06/14(土) 16:55:55 ID: mBzsqzUom4
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◆Mayu////zI 2014/06/15(日) 17:53:07 ID: mBzsqzUom4
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ななしのよっしん
2014/06/21(土) 22:49:08 ID: mBzsqzUom4
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◆Mayu////zI 2014/06/21(土) 22:50:41 ID: mBzsqzUom4
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◆Mayu////zI 2014/08/02(土) 13:45:27 ID: mBzsqzUom4
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◆Mayu////zI 2014/08/03(日) 17:39:26 ID: mBzsqzUom4
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ななしのよっしん
2014/08/03(日) 21:19:03 ID: mBzsqzUom4
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◆Mayu////zI 2014/08/03(日) 21:28:59 ID: mBzsqzUom4
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◆Mayu////zI 2014/08/09(土) 13:31:53 ID: mBzsqzUom4
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◆Mayu////zI 2014/08/11(月) 21:44:03 ID: mBzsqzUom4
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◆Mayu////zI 2014/08/16(土) 23:07:48 ID: mBzsqzUom4
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◆Mayu////zI 2014/08/24(日) 22:25:52 ID: mBzsqzUom4
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◆Mayu////zI 2014/08/24(日) 22:30:51 ID: mBzsqzUom4
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異音鳴ってますねorz
できれば直したいと思います…。 -
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◆Mayu////zI 2014/08/24(日) 22:35:42 ID: mBzsqzUom4
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◆Mayu////zI 2014/08/26(火) 01:30:58 ID: mBzsqzUom4
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修正版です。
もう一度聴き直して、SSGのボリュームをさらに+1(つまり従来比+2)しました。
http://dic.nicov ideo.jp/ a/%E3%83 %94%E3%8 2%B3%E3% 82%AB%E3 %82%AD%E 3%82%B3% 3Alfo%E3 %81%A7%E 9%81%8A% E3%81%B6 #h2-4
こちらに、バグについての記載がありました。
休符にある程度の長さがあると再現するように見えたので、今回はr%10以上の箇所のみ修正しています。
x1, x2では最低ボリュームが無音になるので、LFOをオフせずダミー音符を入れる方法もあるかと思います。タイトル:信長の野望・覇王伝(OPN) / 初期設定
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◆Mayu////zI 2014/08/31(日) 00:35:40 ID: mBzsqzUom4
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LDrive
2014/09/07(日) 22:05:50 ID: v6njQI0Cdy
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FlMML最新版でFM音源の@L使用時バグ修正は当方で行ったので、原因を端的に書きますね。
fmgenからの移植の都合、FM音源の波形生成は、バッファを0クリアしてから書き込む前提であるのに、クリアせずに波形を上書きするため、全オペレータのエンベロープがリリース終了の無音状態になった時に、バッファ内の過去のゴミ波形を再生してしまうんです。
FlMML最新版では完全無音の時に0の無音を書き込むことで回避しています。
@L(ピッチ)使用時に問題が露呈するのは、LFO処理が 1/180秒ごとに周波数変更する処理をしていて、FM音源モジュールに 1/180秒単位で波形生成を要求するため、敏感にエンベロープ終了に反応してしまうためです。普段異音が聞こえないのは頻度がものすごく低いというだけでいつ出てもおかしくありません。
応急処置的な回避方法は、音色でモジュレータ側のリリースを0などにしてリリースがなかなか終了しないようにすることです。4オペのうち1つでもエンベロープ終了しなければ波形生成が行われるので回避できますが、やり方によっては音色に悪影響が出る場合もあります。 -
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◆Mayu////zI 2014/09/09(火) 19:25:00 ID: mBzsqzUom4
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◆Mayu////zI 2014/09/13(土) 20:47:48 ID: mBzsqzUom4
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◆Mayu////zI 2014/10/22(水) 19:13:51 ID: mBzsqzUom4
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いったん手が止まっちゃうとダメだね(´・ω・`)
やる曲は決まっているので、いずれ再開したいと思います。 -
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◆Mayu////zI 2014/12/23(火) 20:44:37 ID: mBzsqzUom4
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◆Mayu////zI 2014/12/23(火) 20:55:38 ID: mBzsqzUom4
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◆Mayu////zI 2014/12/23(火) 21:00:12 ID: mBzsqzUom4
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◆Mayu////zI 2014/12/28(日) 00:51:37 ID: mBzsqzUom4
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あと二曲できたら今年はおしまい。
タイトル:信長の野望・武将風雲録(OPN) / 支城での合戦