aty
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61
あちゃこ
2012/03/23(金) 22:50:26 ID: ZoA2F1VLHi
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あちゃこ
2012/03/27(火) 14:53:07 ID: ZoA2F1VLHi
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63
あちゃこ
2012/03/27(火) 15:02:04 ID: ZoA2F1VLHi
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ななしのよっしん
2012/03/27(火) 16:17:25 ID: P+yNJxaKT/
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>>63
再生環境を意識するとはさすがですね。
試しに私物のノートパソコンの内蔵スピーカで「スーパーマリオブラザーズ」の地上BGMを再生してみましたが、確かに外付けスピーカに比べると音小さいですね。
ただFC三角波は波高値がデカいし(矩形波の最大値の2倍弱くらいあるんでないかな)、階段状の波形になってるためなのか、聞き取れないというほどではないですね。
FCで矩形波をベースに使ってるソフトとしては「星のカービィ 夢の泉の物語」というのがありますが、こちらも試しにタイトルBGMを内蔵スピーカで再生してみましたところ、確かにベースが大きく聞こえます。
ゲームボーイ(カービィの初出もこれですね)のソフトで矩形波をベースに使ってることが多い気がするのも、スピーカのショボさに由来するんでしょうかね。 -
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65
あちゃこ
2012/03/27(火) 17:56:46 ID: ZoA2F1VLHi
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66
あちゃこ
2012/03/27(火) 18:15:49 ID: ZoA2F1VLHi
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67
あちゃこ
2012/03/28(水) 10:32:13 ID: ZoA2F1VLHi
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68
あちゃこ
2012/03/28(水) 10:55:27 ID: ZoA2F1VLHi
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あちゃこ
2012/03/30(金) 16:56:53 ID: ZoA2F1VLHi
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70
あちゃこ
2012/04/08(日) 22:46:08 ID: ZoA2F1VLHi
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71
あちゃこ
2012/08/07(火) 20:10:16 ID: ZoA2F1VLHi
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あちゃこ
2012/08/24(金) 18:34:45 ID: ZoA2F1VLHi
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73
mas
2012/09/08(土) 14:24:53 ID: KOj18fYxy9
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あちゃこ
2012/09/08(土) 20:49:10 ID: ZoA2F1VLHi
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あちゃこ
2012/10/10(水) 01:26:19 ID: ZoA2F1VLHi
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あちゃこ
2012/10/10(水) 01:34:54 ID: ZoA2F1VLHi
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77
あちゃこ
2012/10/10(水) 02:45:19 ID: ZoA2F1VLHi
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あちゃこ
2012/10/10(水) 03:28:11 ID: ZoA2F1VLHi
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あちゃこ
2013/08/22(木) 08:20:12 ID: ZoA2F1VLHi
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あちゃこ
2014/01/08(水) 17:14:11 ID: ZoA2F1VLHi
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「母音の無声化」でググって色々読んでいたら、
喋ったり歌ったりするって、複雑なことを無意識にやっているんだなと改めて思いました。
「歌にのせて」の歌詞では、そもそも原因を作る無声子音がキコちゃんは苦手なのでだいぶ避けたけど、
「伝えたい」のu、「不器用な」のi、「それって奇跡」のi両方、が母音の無声化に該当する言葉かな。
「伝え」と「不器」は特に調整しなかったけど、メロディがやや伸びているから大丈夫として、
「奇跡」の音量調整は、かなり延々と悩みに悩みました。
違和感の正体が分からないまま、「メロディが下降してフレーズが終わるから音量を下げていってみよう」と考えて
試行錯誤の末、k127i120 s127e110 k100i85 という結論に。
もっと母音だけを下げれば良かったんだろうけど、理由が分からずにできる決断ではなかったです。
知らないことを手探りでやるって、むずかしいね(・ε・) -
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あちゃこ
2014/01/08(水) 20:16:55 ID: ZoA2F1VLHi
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ななしのよっしん
2014/01/09(木) 17:05:06 ID: KOj18fYxy9
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あちゃこ
2014/01/10(金) 15:56:25 ID: ZoA2F1VLHi
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84
あちゃこ
2014/01/10(金) 16:00:42 ID: ZoA2F1VLHi
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あちゃこ
2014/02/17(月) 22:54:54 ID: ZoA2F1VLHi
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キコちゃん制作秘話
作り始めの頃、まず母音の波形をピコカキコで鳴らして「かわいい!!」って感動したあと、
次に取り組んだのが「か」の文字でした。
最初の案は、「クッ」という短いノイズ的なのを作って、その直後に「あ」を鳴らす方法。
これでカキクケコを作って、お友達に聞かせてカキクケコだと当てて貰える程度にはなりました。
けれども、「クッ」と「あ」が馴染まない。同じ声に思えない。
トラックを分けて繋ぎ目の音量変化を滑らかにしても駄目。
というわけで、そっちの方法は一旦没にしてしまったけど、
新バージョンで補助として、似たようなものを復活させています。
公開していた方の子音も、無声子音の補助が入る時は母音とのクッションに役割を変えたりしながら活きているし、
3トラック目を無理なく追加できたのはドレミモードの時に試していた記法のおかげで、
今まで取り組んでいたものが全て合わさった感じ。 -
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━┏┃
2014/02/25(火) 02:16:47 ID: N9aNThynLd
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あちゃこ
2014/02/25(火) 02:36:53 ID: ZoA2F1VLHi
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あちゃこ
2014/04/25(金) 08:35:02 ID: ZoA2F1VLHi
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あちゃこ
2014/04/25(金) 09:30:21 ID: ZoA2F1VLHi
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記事があるのでポチってみたら……
> クリエイター推奨プログラムとは、クリエイター奨励プログラムの覚え間違えである。
やってもうた\(^o^)/
……というわけで>>88で途中誤字がありますが、
クリエイター奨励プログラムの話をしたことも、一切ありません。 -
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ななしのよっしん
2014/05/06(火) 19:55:46 ID: clV9QhuYhJ
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&いつもお疲れ様です
タイトル:ありがとう!