『ファミコン音源で「ワルプルギスの夜戦」』でFF3っぽく遊ぶ

1 ななしのよっしん
2011/07/13(水) 00:21:22 ID: eblx+uzyul
動画の説明文ってあるFlashについての説明です.
Flashは512×384サイズ以外で再生すると,一部描画が乱れる個所があります.ご了承ください.

読み込みが了したら「スタート」が表示されます.クリックすると始まります.

■操作が必要な個所ではマークが画面に出ます.マウスクリックして進めてください.

■敵が出てきた後に「たたかう」「へんせい」のコマンドが出ます.まずは「へんせい」でパーティ編成をしてください.
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2 ななしのよっしん
2011/07/13(水) 00:22:54 ID: eblx+uzyul
つづき
パーティ編成後,「たたかう」を選ぶと各キャラコマンドが表示されるので適当に触ってみてください.

■「にげる」と「アイテム」は実装されていません. ごめんなさい.

■勝っても負けても特になにもありません.

■何か不具合がある場合ここに書いていただけると非常にうれしいです. よろしくお願いします. 
対応は遅くなるかもしれませんが,自分の腕で直せる範囲で修正していきたいと思います_(._.)_
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3 ななしのよっしん
2011/07/13(水) 00:43:33 ID: eblx+uzyul
つづき
HPが0になっても回復すれば復活します.SGが0になった場合は復活しません.

SGが0になっても魔女化しません. ごめんなさい.

現在HP回復手段はさやか魔法のみです.
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4 ななしのよっしん
2011/07/13(水) 21:56:37 ID: eblx+uzyul
※不具合修正
■「いやしのひかり」でさやかSGが0になると停止する不具合の修正.
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5 ななしのよっしん
2011/07/15(金) 18:25:31 ID: dv0nMZAc80
けっかいは編成で入れ替わった後は機が維持するのかな?
(というか効果があるのか、からして今ひとつ分からないが)
しかしくろのしょうげきが痛すぎるだろう常考
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6 ななしのよっしん
2011/07/15(金) 22:52:09 ID: eblx+uzyul
>>5
※けっかいについて
■効果の対戦闘に参加しているキャラクターで,HPが0でも対になります.

結界の効果は物理攻撃(通常攻撃)ダメージをかなり減衰します(ヒット数での上下がしいのでわかりづらいかも).
 魔法攻撃(じしん・たつまき)ダメージは少し減衰します.
 くろのしょうげきのダメージをほんの少し減衰します.
HPが0になっても,編成で入れ替わっても効果は切れません.
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7 ななしのよっしん
2011/07/15(金) 22:54:05 ID: eblx+uzyul
※調整について
くろのしょうげきが確かにやりすぎの感じがあるので若干調整しました(けっかいの効果があると,さやか回復で追いつく程度).

現在アイテムコマンド実装中です.
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8 5
2011/07/16(土) 16:35:45 ID: dv0nMZAc80
>>7
まじか これはありがたい

さやか回復用にしないといけない(ほかの魔法を使う余裕がない)のが
若干残念ではある
それでも二人以上生き残ったためしないけど
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9 ななしのよっしん
2011/07/17(日) 00:20:06 ID: VBYGhl9nbS
マミさんに単体回復技(1話でQBに使ってたやつ)と(ワルプルギスに通用するかわからないけど)拘束技つけてもいいかも
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10 ななしのよっしん
2011/07/17(日) 11:56:42 ID: dv0nMZAc80
いやしのひかりで離脱中のキャラ回復できることが分かると
最適行動以外を選ぶ余裕が出てくるな
ゲームじゃなく「二次創作としてネタを楽しむ」という点からすると
そっちのほうが好ましくてよい
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11 ななしのよっしん
2011/07/17(日) 12:38:57 ID: pFsbMjqF1O
今後でいいんだけど、元動画ホマンドーが使えるようになると嬉しいなあ
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12 ななしのよっしん
2011/07/17(日) 14:25:52 ID: LIvUA0QfQI
大変楽しくプレイさせていただきました
不具合ではないのですが倒した後のリトライの画面が少し寂しいので
負けた場合はキャラが倒れてるドット絵
勝った場合は普通に立ってるドット絵とか付けてみるのはどうでしょうか
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13 ななしのよっしん
2011/07/17(日) 21:00:48 ID: eblx+uzyul
アイテムコマンド実装してみました.
あまりデバッグしてないのでバグがあるかもしれません・・・

アイテムについて
グリーフシードS,グリーフシードM,グリーフシードLを追加しました.
 HPSGを両方回復します. 効果はS<M<Lとなっています.
アイテムの所持数はキャラクターごとに異なります.

※ワルプルギスの攻撃回数と命中率を引き上げました.
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14 ななしのよっしん
2011/07/17(日) 21:13:31 ID: eblx+uzyul
>>9 マミさん回復摘いただくまですっかり忘れてました.余裕があれば追加します.
リボン拘束については「すばやさ・回避率ダウン」の能で考えていたのですが,
エフェクのドットがどうにもうまくいかず保留中です.
>>10 回復アイテム実装したので適当に触ってみてください.
難易度は下がりましたが自由度は増えたはずです.
>>11動画ほむらの攻撃は実装するつもりでいますが,少々時間がかかりそうです.
>>12 戦闘画面の方にかまけてしまってそちらの方が手つかずになってます.
何か適切なのを考えておきます.

※思いつきで作ってるので更新は不定期になってしまいます.
 唐突に飽きが来てやめることもあるかもしれません. あらかじめごめんなさい_(._.)_
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15 ななしのよっしん
2011/07/18(月) 01:07:31 ID: kJaU90ocCm
まどか変身させない
も死なせない(ソウルジェムを砕かない)

という条件で3回くらいチャレンジしたけど勝てない。
か似たような条件で勝ったいる?
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16 15
2011/07/18(月) 01:26:00 ID: kJaU90ocCm
勝ったぜやっほい。
固定砲台マミさんの安定感マジオススメ。
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17 ななしのよっしん
2011/07/20(水) 00:22:56 ID: eblx+uzyul
※追加内容
全滅演出を追加.

マミさんに単体回復を追加.

※調整内容
全滅の際,リトライウィンドウをBGM再生中に表示させるように変更.

ティロ・フィナーレを調整.

■くろのしょうげきを調整.
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18 ななしのよっしん
2011/07/20(水) 04:22:59 ID: VBYGhl9nbS
>>17
マミさん回復技が追加されてる!
ありがとうございます&お疲れ様です
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19 ななしのよっしん
2011/07/20(水) 19:12:07 ID: pFsbMjqF1O
おつさまです
いつも楽しく遊ばせてもらってます(*´`*)
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20 ななしのよっしん
2011/07/20(水) 19:26:02 ID: pFsbMjqF1O
>>15
試しにやってみたけど、くろのしょうげきで追い詰められるかな…
まどかのねがいを封じる分、グリーフシードを上手く使って、かつ行動順に恵まれればあるいは…
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21 ななしのよっしん
2011/07/21(木) 11:15:20 ID: dv0nMZAc80
まどか変身させない」は「まどかのねがいの火力が使えない」というよりは
パーティー体力が少なくなるところが痛いな
まどかのねがいを使わずに勝つことは簡単だからその意味では問題ないが
一人いない→残りのキャラが一人当たりで食らうダメージが増す→
回復行動を増やす必要が→さやかの酷使&攻撃回数減少、が痛い
しかもMPと違ってSGは被ダメージでも減るし、くなると死ぬ
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22 ななしのよっしん
2011/07/21(木) 22:42:39 ID: eblx+uzyul
※追加内容
ほむらアイテム追加(使用の際SG若干消費します).

※調整内容
■対を選択する際にキャンセルできるように修正.

■ワルプルギスの攻撃パターン変更.

きょうこのとつげきの自爆ダメージSGが減少しないように変更.

ティロ・フィナーレを調整.
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23 ななしのよっしん
2011/07/22(金) 20:26:03 ID: pFsbMjqF1O
ちょwwwwみだれうちセットかっこよすぎてヤバいwwww
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24 ななしのよっしん
2011/07/23(土) 14:45:40 ID: pFsbMjqF1O
とうとうホマンドー実装かー
これはアツい
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25 ななしのよっしん
2011/07/24(日) 03:05:54 ID: eblx+uzyul
※追加内容
ほむらアイテム追加(使用の際SG若干消費するものがあります).
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26 ななしのよっしん
2011/07/24(日) 05:57:54 ID: VBYGhl9nbS
ハードモードで本気出して逆さになったワルプルも・・・
いや、やめておこう
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27 ななしのよっしん
2011/07/26(火) 21:04:12 ID: pFsbMjqF1O
ホマンドー追加イヤッホォオオオゥッ!
そしてマミさん耐久力が全キャラワーストにw
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28 ななしのよっしん
2011/07/26(火) 23:12:15 ID: eblx+uzyul
>>26 ギリギリ倒せる程度のバランス調整をする自信が正直ないので多分理です・・・
くろのしょうげきモードに入った際ひっくり返す演出,くらいしかできそうにないです_(._.)_
>>27 マミさんが柔らかくなったように感じるのはティロ・フィナーレ仕様変更のせいです.

ティロ・フィナーレについて
■使用したターンには必ず一番最初に行動します.

ティロ・フィナーレ使用ターンには以下のペナルティが発生します.
1.マミさん固有の硬さが失われます.
2.敵からの物理攻撃(通常攻撃)が回避できなくなります.
3.敵からの物理攻撃(通常攻撃)のダメージが1.2倍になります.
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29 ななしのよっしん
2011/07/27(水) 01:31:41 ID: eblx+uzyul
※追加内容
ほむらアイテム追加(使用の際SG若干消費します).

※一部アイテム使用時にアイテム名が表示されない不具合の修正.
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30 ななしのよっしん
2011/07/27(水) 22:38:41 ID: LIvUA0QfQI
追加修正おつかれさまです
全滅演出やアイテム追加等細かいとこまで仕上がってますね
慣れててもさやかマミさん回復に失敗すると負けたりして
戦闘バランスもすごく良い感じだと思います
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