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アンチノミー


ヨミ: アンチノミー
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アンチノミーとは、

  1. 「二律背反」を意味するドイツ語。同じ領域の中の、2つの概念が互いに矛盾しているさま。本稿で説明。
  2. アニメ遊戯王5D's」の登場人物。詳細は『ブルーノ(遊戯王5D's)』を参照。
  3. Antinomy。ゲームテイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士」のBGM。終盤のとある戦闘で流れる。

概要


同じ前提の元にある、2つの命題が互いに矛盾している様。「同時には両立できない(しない)二つのもの」をす。
ジレンマとも言い換えられるだろう。
以下に、アンチノミー(二律背反)の有名な事例や簡単な例えを示す。

wikipediaの項も参照。 →「wikipedia:二律背反[外部]


カントにおける「アンチノミー」


カントは、人間理性限界を吟味した末に、人間理論理性においては思考することができない事柄が存在すると考えた。

その中でも、人間の思考では決して解決できない矛盾んだ二つの正命題・反命題を「四つのアンチノミー」と呼んだ。


第一のアンチノミー



第二のアンチノミー



第三のアンチノミー



第四のアンチノミー


これらのアンチノミーはすべて、どちらの命題が正しいと仮定しても矛盾が発生する。

カントは、このような二つの命題に対しては理論理性では解決することができないと考えた。


関連項目



最終更新日: 13/09/01 14:56
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