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グランド・セフト・オート


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グランド・セフト・オート(Grand Theft Auto)とは、米国ゲームパブリッシャーであるRockstar GamesTake-Two Interactive Software子会社)が販売しているクライアクションアドベンチャーゲームシリーズ、またその1作タイトルである。略称GTA

2016年2月時点で、全世界シリーズ累計2億3500万本以上を販売している記録を持つ、ゲーム史上最大級のシリーズである。


概要


開発元は一部作品を除いてスコットランドエディンバラスタジオを置くRockstar North(旧DMA Design)。

シリーズ通してオープンワールドを採用しており、非常に自由度の高いゲーム性が特徴で、様々な組織の依頼を受けて過犯罪に手を染め名を上げていくというスタイルと、タイトルの「グランド・セフト・オート」=「自動車窃盗罪」の通り、あらゆるを盗んでは乗り回すというアクション軸。
シリーズ進化するにつれ、プレイヤーに与えられたアクションドライブ銃撃戦に留まらず、を飛んだり上を進んだりといった行動範囲の拡大はもちろん、様々なスポーツミニゲームじたり、キャラクターカスタマイズしたり、スタントに挑戦したりと、どんどん多様になっている。
現在では、リアル再現された都市の中を自由に動き回る、オープンワールドゲームの代表的作品として知られる。 

シリーズは『GTA1』~『2』までは俯瞰見下ろしの2Dアクションであったが、『GTA3』以降は3Dアクションとなった。
人気爆発したのはPS2PC(後にXbox)で発売された『GTA3』からで、以降、新作が発売されるごとにゲームのセールス記録を更新し続け、ギネスワールドレコーズの常連となっている。
GTA4』では初日売上でそれまでエンタメ業界最大のヒットと言われていたハリー・ポッター最終巻えを果たし、GTA5』に至っては3日間で2000万本を売り上げるという怪物的なセールスにまで達した(『CoDシリーズや『FIFAシリーズさえも抑えるほどの数字である)。 

自由度の高さ故に、数々の論争(VCハイチ人訴訟問題、SAのHotCoffee等)を引き起こしていることでも知られている。日本でも有害図書定され、CEROによるZ区分(18歳未満購入禁止)が設けられる契機となったことで有名である。


シリーズ作品一覧


タイトル略称を併記する。


シリーズの世界観


Rockstar Gamesでは、シリーズ世界観を大きく3つの「Universe」に分けて紹介している。

2D Universe」・・・・・・『GTA1』とその追加パック2つ、『GTA2』が該当。

3D Universe」・・・・・・『GTA3』~『GTAVCS』までの各作品が該当。

HD Universe」・・・・・・『GTA4』とそのストーリーDLC2つ、『GTACW』、『GTA5』が該当。


2D Universe


なお、これらの作品は「2D Universe」として一括りにされているものの、作品ごとの繋がりはほぼいに等しい。

GTA2』の設定年代については諸説あり、公式サイトの記述から2013年とする説や、作品中のラジオで「ミレニアムの到来」に言及されていることから1999年・もしくは2999年説などがある。


3D Universe


発売は、『GTA3』→『GTAVC』→『GTASA』『GTA ADVANCE』→『GTALCS』→『GTAVCS』の順。

現実世界と同年代の世界を描いた作品は『GTA3』のみである。
そのため、多くの作品では、劇中で流れる音楽や、劇中に登場するデザインが、かなり懐かしい古いものとなっていることが多い。

どん底の生活を送る男や、様々な権に追い詰められた男が、裏切りや圧に苦しめられながらも仲間を作り、やがて成功を掴んでその都市の頂点に立っていく、といったような、勧善懲悪では決してないもののダイナミックサクセスストーリーが多い。 


HD Universe


HD対応ハードに進出してからは、それまでのシリーズから世界観が一新されている。
PS2時代とは較にならないほど世界リアルに構築されるようになり、都市デザイン・構成も一新され、名前こそ一緒だが全く別の都市として生まれ変わっている。

の権者たちから見ればちっぽけな存在である主人公が、暴れまわった末に成功を手にしていく、という軸こそあまりブレていないものの、大団円とは言い切れない苦い結末を迎えるハードな雰囲気の物語が多くなっている。

TLaD』と『TBoGT』は『GTA4』のダウンロードコンテンツである。
GTACW』については、『GTA4』とは同じ構成のリバティーシティ舞台にしているという以外にど関わりがないが、『GTA4』の方でLCPD犯罪者データベースアクセスしてみると、『GTACW』の主人公ホァンをはじめとして多くのキャラクター名前が登録されているというファンサービスが仕込まれている。


舞台


作品によって例外はあるが、どの作品がアメリカの3都市モデルにした架都市舞台としている。

世界観と共にも一新されており、世界観をまたいだ場合同名前を持つ都市でも地形が全く異なる。

GTA3』以降は、ゲームの構造上いずれものような形をとっている。

リバティーシティ

ニューヨークモデルにした大都市。劇中ではおそらく世界最大の都市でありながら、あらゆる人種移民が流入しそれぞれが大規模かつ悪質な犯罪組織を結成しているため、常に犯罪や抗争が絶えず、どの作品においても「アメリカ最悪の」と呼ばれている。
今までに3つのタイプが登場しており、ゲーム舞台としては最も登場回数が多い。 

『GTA1』に登場したものは、名前こそ違うものの、マップ全体の形は露にマンハッタン、ブルックリンジャージーシティを模していた。

GTA3』では、シリーズで最初にすべてが3Dで描かれ、世界に衝撃を与えた。この3Dフルマップは「シェンムー」のも受けたともいわれている。人口は400万人。
3つのから構成されており、東からそれぞれ、ブルックリンモデルにした工業地区「ポートランド」、マンハッタンをモデルにした商業地区「ストートン」、ジャージーシティモデルにした住居地区「ショアサイド・ベイル」となっている。
GTA3』と『GTALCS』の2作品に登場するが、いずれもハード初期の作品であるためか、3つのを行き来するごとに読み込みが発生していた。あとに落ちると問答用で死ぬ。

GTA4』では、HDハードシリーズが進出してやはり最初に描かれた都市であり、より現実に近いスケールの、大迫高層ビルが立ち並ぶ大都市となった。
人口800万人で、やはり「アメリカ最悪の」だが、今作では「チャンス」とも呼ばれているようだ。
4つので構成されており、東のにはブルックリンモデルにした「ブローカー」地区とクイーンズをモデルにした「デュークス」地区があり、その北の小さなはブロンクスをモデルにした「ボーハン」地区、東のの西側に隣接するはマンハッタンをモデルにした「アルゴンキン」地区となっている。
西端のは、正確にはリバティーシティではなく隣の州である「オルダニー」である(モデルニュージャージー州)。 
より現実ニューヨークに近い都市になっており、例えばアルゴンキンの中心部にあるスタージャンクションは、実際のタイムズクエアと二つだったりする。一方、オルダニーアルゴンキンの間にあるハピネスには、現実さながらに女神像が鎮座しているが、そのデザインがかつて『GTASA』に抗議してきたヒラリー・クリントンに対する皮になっていたりと、お遊びも多く盛り込まれている。

GTACW』でも『GTA4』のリバティーシティ舞台になっているが、ハードの都合上オルダニーが丸ごと削除されている。

サンアンドレアス

アメリカ西海モデルにした都市、というか地域。リバティーシティと違って温暖で、中にも椰子の木が並ぶ。また、非常に坂が多い。
これをモデルにした作品は、ハード末期のものが多く技術的にも成熟期を迎えているため、都市のみならず山岳地帯や砂漠地帯なども再現される。そのため、都市というよりは州そのものと言った方がいい。
名前の由来は、現実アメリカ西海に存在する巨大断層「サンアンドレアス断層」。
やはり3つのタイプが登場している。 

『GTA』に登場したサンアンドレアスは、やはり露西海で、サンフランシスコ周辺を西側から見たマップとなっている。サンフランシスコオークランド~バークレー~リッチモンド~サンラフェルの辺りがモデルになっている。

GTASA』では、形状は現実とはかけ離れているが、『GTAVC』の4倍という広大マップ再現された。
ロサンゼルスモデルにした「ロスサントス」、サンフランシスコモデルにした「サンフィエロ」、ラスベガスモデルにした「ラスベンチュラス」という3つの大都市が存在し、その間に広大な山岳地帯や砂漠地帯が広がっている。
シリーズで初めて広大自然を描き、さらに大都市を3つ登場させるという圧倒的なスケールプレイヤーを魅了した。しかもそれらの間を移動するのに読み込みが入らなくなった。


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最終更新日: 16/09/14 01:23
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