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サドンアタック


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 「衝撃のリアルを体感せよ」

 

サドンアタック(原題:서든어택[sɔdɯnɔtʰɛɡ]:ソドゥノテ)とは、韓国GameHi社が開発するオンラインFPSゲーム「SuddenAttack」のことである。

NEXON Korea Corporation(日本法人株式会社ネクソン)が運営しており、日本を初め、アメリカ中国台湾などにも広く展開している。

2019年9月サービスを終了することが発表されている。基本無料FPS『サドンアタック』9月25日にサービス終了、11年超の歴史に幕 | ニコニコニュース[外部] 2019.6.13


概要


サドンアタックは内に展開している韓国無料FPS群の中では最もプレイヤー数が多いゲームである。2007年7月よりオープンβテストが実施され、現在は正式サービスとして稼働中。本家韓国では通信方式にP2Pを採用しているが、日本ではクライアントサーバー方式を採用している。

運営会社はサービス開始時~2010年10月27日までゲームヤロウ株式会社(旧ポータルサイト名:レッドバナナ)、2010年10月28日以降、株式会社ネクソン運営移管された。ゲームヤロウ運営の頃は、Counter-Strikeにおいて有名なプレイヤーであるKeNNy氏を公式インストクターとして採用する。また、「日本支部最高官」として所ジョージ氏へオファーを出すなど、新規プレイヤー獲得に積極的といえるだろう。

ゲームヤロウ運営形態はプレイヤーの評価が高く、バグ利用者や暴言プレイヤー運営詐称チートツール使用者などアカウント永久停止したあと、それぞれカテゴリーに分けて定期的に発表していた。サドンアタックのチート対策として採用されてる「nProtect: GameGuard」の更新を怠らず、更にはゲーム内を巡回してチート使用やアビューズ行為を取り締まるなど、強化された運営体制となっており、オンラインゲーム史上最もされたゲーム運営会社と言えるほどの信頼を集めた。

結果として、前述のとおり多数のプレイヤーを獲得し、ユーザー1人当たりの課金額が少なくとも採算を採れる状況を作ることに成功、それによって既存ユーザーを離さず新規ユーザーも獲得できるという、良い循環を生み出していた。しかし、新規ユーザーが増えるにつれて、チャットでの暴言や"煽り"を筆頭にユーザーの質の低下なども問題となっている。これには、低スペックPCでも遊べる事によって、ユーザーの低年齢化が進んでいることも関連している。

2010年10月28日以降は、低年齢ユーザーが多いゲームを数多く運営しているネクソン運営移管したため、更にユーザーの質の低下が予想された。

2012年現在は案の定、低年齢層が一気に押し寄せているためゲームないではチートや暴言などが絶えない。


ネクソン移管~現在のサドンアタックの状況


問題行動の放置
ゲームヤロウ時代とべるとチートがかなり多くなった。
運営交代後、アカウントBANなどの対処は一切せず荒れ放題。2011年3月にやっと不正ツール使用者のBANを実行。それでも対処が甘すぎるため未だに使用者が減らない。
そしてチャンネルのどこかしらには必ず、「チートアカウント販売部屋」、「アビューズ部屋」が然と立てられている。チャットで「○○アカウント売ります」などとチャンネルを周る輩などもいる。
また、『メイプルストーリー』など他のオンラインゲームでも悪名高いネクソンであるため、チートアビューズなどの対処よりも宣伝に重点をおき、にネットマナーの悪い低年齢層をも大量に引き込んでいる。
差別
韓国やほかののサドンアタックではUSPSCOUT、MSGなどの武器が初期武器として永久利用可
だがなぜかβテストあたりで初期武器だったもの正式サービス開始後レンタルに変更。
いまだに日本だけレンタル方式なのである。

功績システムについて


2011年2月9日アップデートにより、韓国サドンアタックにあった功績システムシステムが導入された。

このシステムは、武器使用や決められたキル数などでをクリアしていくことで自らの功績が上がっていき、マスターすることでチーターなどしか使えなかった弾数限の武器が使用可になる。(マスターせずとも、達成していくごとに高い経験値などが与えられる。)。

これらのなどにはグレネードで相手を巻き込み"自爆"して稼ぐものもあり、これにより「部屋」などと部屋名を付けたアビューズ部屋が大量出現し、ユーザー同士がアビューズしあっている。(ステージはラッシュなどでリスポーン後、邪魔な障物が少なくすぐにキルし合えるステージだからと思われる)

この部屋にはパスワードが掛けられておらず、クイック入場で知らずに入ってしまいキルしてしまう者ももちろんいる。言うまでもないが、知らず入ってしまってキルしてしまった者には、アビューズユーザー少尉元帥クラスが暴言を吐いたり容赦なく投票システム投票しあい、部屋から追放する。自分らが間違っているのにも関わらず、知らないユーザーを敵扱いするまさにクズプレイヤーの域である。

アビューズ行為は違反行為であり、ゲームヤロウ運営を行っていた頃はアカウント制裁をし、公式HPに名前をすなどの対処を行ってきていた。だがこの問題についてはもちろん、ネクソンは一切対応せず野放しのままである。

現在人気の少ないサーバー2やクラン戦専用サーバーで大量にこのアビューズ部屋が立てられていたりする。


リアル(笑)を体感せよ ~アサルトライフル編


AK-47という武器、この武器の使用率の多さの理由として以下がある。
 ・威アサルトライフル中、最強の威を誇る
 ・デメリットとして反動が多い、連射性の遅さがあるが、撃ち方次第でどうにかなる
 ・圧倒的な使用率の高さ
 ・モデル変え武器が一番多く存在する武器

これらの理由で上位プレイヤーがここぞと使っているため、それにつられる者も多く他に存在する数々の近代武器などが立たなくなってしまっているほど。
ちなみに他の武器と性の区別をつけるために、理やり有り得ない性にされてしまっているなどもある。
良い例としてM16G36K、USPなどが存在する。

なおアサルトライフルに限らず、全ての武器の使用弾の変更はできず、スコープなどが装着されているものもどが〝飾り〟である。
もちろんを覗いて撃つ事はできないので、スコープ使用が可な武器以外のものは全て構えて射撃せず、常時持ったままの状態で撃つ。

また、AK-47に限らず全ての走り撃ちができるという、リアルとは思えないシステムなため、移動中に敵を見つけたとき、止まらずにそのまま戦闘に移れるのでさらに性的に有利な武器とされる。

リアル(笑)を体感せよ ~スナイパー編


サドンアタック特有の「クイックショット」というスナイパー専用テクニックが存在する。
なんと、これをすればセミオートスナイパーライフルより速く、正確に敵を倒せるのである。
 例:スナイパーライフル射撃→時にナイフ等の武器に変える→またすぐにライフルに持ち変える
これをするだけでボルトアクションの魅()などもキャンセルし、最強スナイパーになれる。

このに関してもAK-47と同様で大半のスナイパーライフル使用者がこの武器であるため、他のスナイパーライフルの利用者が少なくなってしまっている。
セミオート式のDRAGNOV、MSG。同じボルトアクション式のScout Sr-69。

これらはスナイパーライフルなのにも関わらず威が低いため、正確に胴体の中心を当てなければ一撃で敵を倒すことができない。(弾の変更ができれば問題は解決されるのだが・・・。)

セミオート式に関しては通常ならばボルトアクションのように1発撃った後の弾装填の必要がないため、複数いる敵を素くしとめられる。
だがこのゲームでは反動異常に大きく、撃ったあとの照準のぶれが戻るのを待たなければいけないため再度確実に狙撃するのに時間がかかる。これによりセミオートの利点がなくなってしまっている。

それでいてボルトアクションでは倍率スコープ画面もキャンセルできるため、次の狙撃のための大幅な時間短縮ができる。

リアル(笑)を体感せよ ~キャラクター編


ネクソン以降後、急増加した課金アイテム
過去に少数だった女キャラを大幅に増加させた。
初期~ゲームヤロウ時代ではデザイン戦場にいる女兵士のようなものが多かったのだが、ネクソン以降後はチャイナドレスメイド服、挙句の果てには水着の女キャラが追加された。

リアルならば立つ上に、打たれれば即死レベルデザインが多い。
キャラクター設定では「○○コスチューム)に扮装をした女兵士。」などの理やり過ぎる設定で押し通している。
ゲームなのでもちろん、デザートイーグルのようなハンドキャノンと称される反動が大きいも、細い腕でロボットの如く普通に撃てる。重いライフルも男キャラ同様で区別なく気で持ち運べる。

武器にいたってもゲームヤロウあたりまでは一部分にステッカーを貼ったり、シンプル色違いを出す程度だったが、今現在とりあえずサイレンサーを(リボルバーなどにも理やり)装着し、立ちすぎるな外装、色のステッカーをしたアサルトライフルや、酷いものではチェーンソーの様な物を装備したものも存在する。

希少価値の高かった弾数も今ではでも持てる武器と成り果ててしまった。

公式デザインコンテスト優秀賞者のデザインAK-47M4などには おもちゃ にしか見えない外装をした実用性の高いライフルまで登場してしまっている。


登場銃器一覧


SOCOM-Kは厳密にはスナイパーライフルではないが、ここでは便宜上スナイパーライフルとする。AKS-74Uについても同様である。

また、本家実装されたが日本では未実装の武器については赤字で表記されてある。

注目の武器
AK-47
1947年にソ連が制式採用したアサルトライフル
高い連射性と殺傷を持ち、な撃ち方としては引き金を小刻みに引く「タップ撃ち」や 「三点バースト」が流である。アサルトライフル中、最強の威最強の使用率を誇る。
TRG-21
フィンランドで開発されたボルトアクション式のスナイパーライフル(使用弾薬7.62mmNATO弾)。
頭は論のこと、胴体に当たっても一撃というを誇っていた。
ゲームヤロウ後期あたりで手、足先に当たった場合HPが微量のHPが残るように変更された。
だが修正後も変わりなく多くのプレイヤーが本を用いている。

Gurukha Knife
近接武器でもっとも多く使用されているナイフ
とにかく攻撃範囲が広く、キャラクター1人分先にも当たるほどの広い射程を持つ。
ナイフ戦専用マップではこの武器しかいないという状況は有り得なくない。
とにかく振っていれば相手に当たり、右クリックで攻撃すればど一撃なのが使用率の高さの理由。
アサルトライフル
サブマシンガン
スナイパーライフル
ショットガン
マシンガン
ハンドガン

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RED BANANA(レッドバナナ)~GAME YAROU(ゲームヤロウ)


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最終更新日: 19/06/14 11:06
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