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シルエットミラージュ


ヨミ: シルエットミラージュ
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シルエットミラージュとは、1997年セガサターンで発売されたアクションゲームである。開発元はトレジャー、発売元はESP。1998年には発売元もトレジャーとして、プレイステーションで発売。現在2010年よりゲームアーカイブス[外部]で配信されている。


概要


ほとんどの敵キャラクター、攻撃がの「シルエット」、の「ミラージュ」のどちらかの属性(一部機械キャラの持つの「ノーマル」があり)となっている。プレイヤーキャラのシャイナは向いている方向によって属性を変更し、「ショット」と「リフレクター」を使って敵を倒していく。よって敵の属性、布に合わせて立ち位置を決め、ショットで素く撃破していく、リフレクターで待ち戦法を取る、といった戦略眼をとわれるゲームである。このシステムは同社製の「斑鳩」に近い物がある。

また、SDのような可らしいキャクター達と、「世界崩壊と同義の世界救済」、「暴走した研究とその代償」といった重い本作のテーマの対も味わい深い。


ストーリー


西暦2XXX年、「エド」と呼ばれるシステム暴走により、生物体内の属性分子が異常活性、全世界生物は「シルエット」「ミラージュ」どちらかの属性を持つ異形の存在へと変貌を遂げたのである。 小競り合いを繰り返す両者により、混沌としていく世界。そんな中、ある日1人の少女覚める。名を「シャイラ・ネラ・シャイナ」、体内に相反する「シルエット」「ミラージュ」両方の属性を持つ、世界を元に戻す使命を帯びた旧世界の遺産である。サポートプログラムゲヘナ」に従い、「エド」へと出発する彼女。しかし新世界の住人達は、彼女を自分達の世界を滅ぼす破壊の使者と判断、彼女へ攻撃を加えるのであった…


システム


2つの属性

 先述のとおり、全てのキャラクター、攻撃は「」の「シルエット」、「」の「ミラージュ」、「」の「ノーマル」のいずれかの属性を持っており、ほとんどは前者2つのどちらかである。シャイナは向いている向きによって属性を切り替えることができ、画面に映っているの色がその時の彼女属性である。

フィジカルとスピリット

 シャイナを含むほとんどのキャラにはフィジカル(HPに相当)とスピリット(MPに相当)があり、フィジカルが0になると戦闘不能(シャイナの場合はゲームオーバー)、精が減ると攻撃ダウンとなる。

マネーの存在

 中、ショップで回復アイテムパラサイトを購入できるが、マネーが必要となる。通常撃破では少額しか手に入らず、ショップを有効利用するためには後述のマネーをとるコマンドでマネー稼ぎが必要となる。


シャイナの攻撃手段



な手段のみ説明する。

ショット

 ショットを撃つ。当たった敵が同属性ならばスピリットが、異属性ならばフィジカルが減る。ただしノーマルの敵はショット効となる。後述のパラサイトの切替によって、ショットの形状、軌を変えることができる。パラサイトの年齢が高いと攻撃も上がるが、シャイナのスピリットが減ると攻撃ダウンとなる。以下にパラサイトを紹介する。名前の元ネタ七つの大罪

リフレクター

 シャイナのの前に攻撃を跳ね返すバリアる。同属性ノーマルを跳ね返すが、異属性には効。跳ね返された攻撃はノーマルとなり、敵のスピリット、フィジカルを両方減らす。シャイナのスピリットが減るとリフレクターも小さくなり、攻撃を跳ね返しづらくなる。

つかみと殴り

 敵に接近してつかむことができる。さらにそこから殴ることが可。殴りは攻撃しだが、マネーを大量に獲得できる。どうみてもカツアゲです。本当にありがとうございました。


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関連項目



最終更新日: 15/01/01 21:05
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