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スーパーマリオワールド


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タイトル画面 スーパーマリオワールド
Super Mario World
ジャンル アクションゲーム
対応機種 スーパーファミコン
Wiiバーチャルコンソール
Wii Uバーチャルコンソール
New3DSバーチャルコンソール
開発元 任天堂
発売元 任天堂
発売日 SFC :1990年11月21日
Wii VC :2006年12月2日
Wii U VC:2013年4月27日
New3DS VC:2016年3月4日
価格 SFC : 8000円
Wii VC :800Wiiポイント
Wii U VC :800円
New3DS VC :823円

スーパーマリオワールドとは、1990年11月21日スーパーファミコンと同時発売された任天堂の横スクロールアクションゲームである。現在WiiWii UNewニンテンドー3DSバーチャルコンソールで配信されている。

パッケージには「スーパーマリオブラザーズ4」の副題が付き、『スーパーマリオブラザーズ3』の続編に当たる。なお、本作の更に続編には『スーパーマリオ ヨッシーアイランド』が該当する。リメイク作品であるスーパーマリオアドバンス2もここで扱う。

中国製パチモノについてはスーパーマリオワールド(ファミコン)を参照。


概要


スーパーファミコン発売と同時期に世に生み出され、「F-ZERO」と共に任天堂歴史を塗り替えたゲームとして知られるアクションゲームマリオルイージを操作してゴールすという的はそのままであるが、分岐ゴールの存在やお化け屋敷、砦、など特殊コースの増加、スピンジャンプマントマリオ、本作が初登場のヨッシーなどの新要素などが加わり、より深いアクションを味わえる。

本作よりセーブとなった事で、本編とはまた違う趣きにあふれる高難易度スペシャルコースや、カギカギに突っ込むことで新ルートが開けたりと、やりこみ部分でもマリオ3から進化を遂げている。

発売機種がSFCになった事によりソフト容量も増え、クッパ戦における回転・拡大・縮小といった表現技術が進化音楽ハードの強化により多和音が出せるようになり、より立体感のあるサウンドプレーヤーに残る楽曲がいくつも生み出された。


マリオの操作


基本的にジャンプアクションであるため、FCマリオまでと基本操作や原則に差異はないが、様々なギミックが追加されている。

スピンジャンプ

今作では、Bボタンジャンプ、Y・Xボタンダッシュ・特殊行動という定番の操作以外に、Aボタンでスピンジャンプが可となっている。

スピンジャンプフィギュアスケートジャンプのように錐揉み回転しながらのジャンプであり、到達高度は通常の
ジャンプよりも低いが、「トゲのある敵を踏んでもダメージを受けない」「2回踏まないと倒せない敵を1回で倒せる」「踏んだ敵を貫通する」「スーパーマリオ以上はブロックを破壊する」などの特性を持つ。
また、ファイアマリオマントマリオになっている時にスピンジャンプすると、スピンジャンプしながら特殊攻撃を行う。

マリオのパワーアップ

おなじみのスーパーキノコパワーアップするスーパーマリオファイアフラワーパワーアップするファイアマリオの他、マントの羽でパワーアップするマントマリオが新たに加わった。

マントマリオは操作に若干癖があるが、上手に操作すれば極めて長い時間中を飛び続けることが出来る。
また、地上でスピンして横方向を攻撃できる。落下速度をゆっくりにすることもできる。

スーパーマリオ以上の状態でパワーアップアイテムを拾うと、それまでのパワーアップアイテムが上部分にストックされるようになっており(例;スーパーマリオファイアフラワーを取ると、ファイアマリオになると同時にスーパーキノコが上画面にストックされる)ダメージを受けた時に上からストックしたアイテムが降りてくるほか、セレクトボタンで任意に取り出す事もできる。

また、今作ではヨッシーが初登場。マリオルイージ兄弟の冒険の助けをしてくれる。コース内でタマゴを発見すると割れて登場し、それに乗ることで操作する事ができる。舌を伸ばすことで敵を食べ、固いものは口に含んで持ち運ぶ事ができ、特に甲羅を口に含むと色によってが生えて飛んだり、口から火を吐いたり、地面を踏みつけて地震を発生させたりといった事ができる。また、ジャンプ時は常にスピンジャンプと同じく敵を一撃で倒せるようになるほか、トゲのある敵の上に載ってもダメージを受けないという特性つくようになる。何らかのダメージを受けると逃げてしまうが、追いついてジャンプすれば乗りなおすことも可スターロードには、甲羅を含んだ際に、甲羅の色に関係く、常に1つの特殊を発揮する色違いヨッシーもいる。


コース・ワールドマップ


ワールドはヨースタードーナツ平野バニラドームせんべい山、迷いのチョコレー島魔王クッパの7つと、隠しワールドスターロードに分かれているものの、『スーパーマリオブラザーズ3』のワールド毎のマップ形式とは異なり、基本的には一続きの巨大なマップになっている。

このマップは「生きている!?」とも言われており、コースクリアする毎に色々な所が変化していくのを見るのも楽しいまた、コース内のギミックを操作する事でステージが途中で様々な変化を起こす多数の隠しコースが存在する。
隠しコースには「スイッチの宮殿」と言われるコースがあり、ここのにはスイッチが隠されている。
クリアしてスイッチを踏むと、そのスイッチの色に対応するブロックが実体化して、コース攻略がいくらか楽になるようになる。

そのほか、「スターロード」と言われる隠しワールドは各地と繋がっており、隠しゴールを発見してクリアしておくと遠くに移動する際に便利になる。そして、このスターロードにはさらなる秘密も……。

これら隠しゴールを駆使すれば最短で12コースクリアするだけでエンディングに到達できるほか、クッパ城の裏口から進入して最終コースをほぼ丸々飛ばせたりもできる。

ステージ

[画像を見る]

スーパーマリオアドバンス2


スーパーマリオアドバンス2
基本情報
ジャンル アクションゲーム
対応機種 ゲームボーイアドバンス
開発元 任天堂
発売元 任天堂
発売日 2001年12月14日
価格 4,800円
その他
ゲームソフトテンプレート

ゲームボーイアドバンス2001年12月14日に『スーパーマリオアドバンス2』という名前で移植・発売。全な一人用ゲームになった。
移植というわけではなく、いくつかオリジナルSFC版と異なる点がある。更に海外版ではより多くの変更がなされている。


主な相違点



日本版と海外版の相違点



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最終更新日: 18/12/20 21:42
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