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ドラキュラⅡ 呪いの封印


ヨミ: ドラキュラツーノロイノフウイン
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 「ドラキュラⅡ 呪いの封印」とは、1987年ファミコンディスクシステムで発売された、悪魔城ドラキュラシリーズ
第2作である。


概要



ストーリー


 本作は前作「悪魔城ドラキュラ」の7年後のストーリーを描いている。前作の戦いでドラキュラに呪いをかけられてしまったため明日をも知れぬ身だったシモンが、女性に呪いを解く方法(ドラキュラの遺骸を集めて燃やす)を教えてもらい、さらには復活を企んでいるドラキュラを再び封印するためにに出るというもの。


システム的な特徴


アクションRPG

 前作とは異なり、RPGのように町で情報収集し、アイテムを購入・入手し、冒険に役立てるという要素が導入された。
また、それに伴ってハート経験値及びお金としても使われるようになっている。

このRPG要素は当時はあまりにも異色であり、かなり賛否両論だったらしい。とは言えこれが後の探索系のドラキュラシリーズの礎となっていると言っても過言ではない。

時間の概念

 実はドラクエ3よりもく時間の概念を採用している。とは言っても、スムーズな時間切り替え(ドラクエのような日暮れの表現)があるわけではなく、切り替えの際にテロップが流れてが入れ替わるというものである。
雑魚が弱く、得られるハートも少ない。また、町で情報収集や買い物ができる。
一方で、は敵が強いが、その分ハート量も多く得られる。また、町はゴーストタウンさながらとなり建物に入れなくなってしまう。

また、ゲーム内で経過した時間によってエンディングも変化する。

街道等で流れる”Bloody Tears”は、ドラキュラシリーズ名曲とされ、さまざまな作品でアレンジされている。 

偽の情報 

 こう言うRPGゲーム情報収集が大事なのは言うまでもないのだが、中には役に立たないものもある。
どうでもいい日常会話も結構あり(スープに入れるといい香りがするetc)、それだけならまだいいのだが、中には全くのデマを教える者もいる。この要素も難点として取り上げられやすい。


関連動画


ニコニコ動画タグは、「ドラキュラⅡ[動]」または「呪いの封印[動]」で登録されているものがほとんどである。


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関連項目



最終更新日: 19/02/23 17:57
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