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ナンバーズ(遊戯王ZEXAL)


ヨミ: ナンバーズ
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ナンバーズ(No./英:Number)とは、アニメ漫画遊☆戯☆王ゼアル」に登場する、特定エクシーズモンスターの総称である。カオスナンバーズCNo.)については「カオスナンバーズ」の項を参照。

これまでに登場したナンバーズの表はこちら


概要


遊戯王ゼアル物語序盤、主人公九十九遊馬が皇の鍵でをあけたことがきっかけで現れた。
ナンバーズ100枚(アニメでは99枚という発言もあるが、これは「No.39 希望皇ホープ」がカウントされていないと思われる)存在し、それらを全て集めることで、遊馬の前に現れたデュエリスト精霊アストラルの記憶が戻るとされる。

ただし、進化形態のカオスナンバーズCNo.)やオーバーハンドレッド100え)ナンバーズなどが登場しているため、単純な総数は100にならないが、前者はあくまで100枚の本来のナンバーズの変化形態(カードとしては独立して存在しているが)、後者アストラルに由来しない(本来の100枚に含まれない)ため、100枚集めると記憶が戻るという設定自体は崩れていない。

所持者の多くはナンバーズ憑依され、欲望や野望といった心の闇(カオス?)が増幅される。
主人公であり、アストラルと行動を共にする遊馬や、ナンバーズハンター天城カイトなどの例外も存在するが、ストーリーの中盤以降はその「例外」に当たる者がナンバーズ所有者のほとんどを占めてしまったため、この設定は形骸化してしまった感はある。

この、「心の闇が増幅される」は実際にナンバーズを所持(カードテキストで言えば「元々の持ち」になる)していなくとも、ナンバーズカードコントロールを一時的に得るだけでも同じようになる。実例は徳之助など。


ナンバーズの特徴


アニメ漫画をあまり区別せずに記載しているが、実際には設定の違いが存在する可性もあるので注意。たとえば、「CNo.」の存在、「バリアン世界」の存在、か昔の戦いで散らばった50枚のナンバーズなどはアニメ独自の設定。

基本事項、No.の所有について

No.の能力

No.とアストラル・バリアンの関わり

※以下はほぼ全てアニメのみの設定であり、漫画版には存在しない。

※以下は漫画版の設定。

余談


ナンバーズ一覧


CNo.カオスナンバーズ)はこちらを参照。

詳細はそれぞれのナンバーのリンク先を参照。
(下の表の数字にマウスカーソルを当てると、リンク先で扱われているナンバーズカードの名前が出てきます。)

背景が各ナンバーズ属性の色になっており、数字をクリックするとこの記事内の各項又は各記事へ飛ぶ。


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最終更新日: 19/05/25 23:16
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