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ファイアーエムブレム


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ファイアーエムブレム』(Fire Emblem)とは、任天堂が発売するシミュレーションRPGシリーズである。

略称は『FE』。開発はインテリジェントシステムズで、同社の代表作の一つ。

シリーズの一部作品では「炎の紋章」「メダリオン」といった重要アイテムす場合もある。

ファイーエレム」等と誤植されやすいが、正しくは「ファイーエレム」である。ただし口頭の発音は公式関係でも「ファイヤーエンブレム」とされることが圧倒的に多い(FEHの起動時など。文面通りだと呼びにくいせいか)。なお、誤植パターンも商標登録済み(呼称名として登録)。


概要


日本におけるシミュレーションRPGSRPG)というジャンル確立したシリーズ1990年発売の第一作以降、中世風のファンタジー世界舞台に、ほとんどの作品で国家間の戦争を描いている。

大きな特徴は、従来のシミュレーションゲームでただのコマだった「ユニット」の扱い。FEでは仲間全てに個別のグラフィック・成長率が設定され、一度死んだキャラクターは原則二度と復活しない。これにより、キャラ一人一人への着が増すほか、死なないよう慎重に運用することも攻略上重要な要素となっている。一部作品では、限にレベルを上げられるフリーマップや闘技場というシステムもあり、キャラ育成が楽しいゲームでもある(これらのコンテンツでも当然、倒されれば通常通り死亡する)。死ぬか生きるかのギリギリのせめぎあいがまた醍醐味にもなっている。

一方で、近年の作品は幅広いプレイヤーのニーズに合わせ、新・紋章の謎以降の倒されても撤退するだけで次章で復帰できるモードの搭載、ifでの(以外の)武器耐久度制のなど、「FEお約束」に縛られない作品作りがみられる。難易度も3~4段階程度という、SRPGとしてはかなり幅広い選択が可となり、段階ごとに出現する敵のステータスだけでなく、敵の配置や数、使用する武器、成長吟味のような抜け的手段の可否に至るまで事細かに調整されている。

UIや操作性はシリーズを追うごとに順当に進化しつづけ、ストレスなく操作できるようになっている。

大乱闘スマッシュブラザーズDX』でマルスロイの参戦が決まった2001年当時、FEシリーズ海外で発売されていなかったにもかかわらず、外国人の絶大な支持を受けたという逸話がある。その影か、2003年烈火以降は海外でもシリーズ展開するようになった。


作品一覧


機種欄のカッコ内はバーチャルコンソールVC)版。「New3DS」はNew3DS系(New2DSLL含む)専用ソフトで、Newと付かない3DS2DSには非対応。

タイトル 機種 発売日 備考
ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 FC
WiiWiiUNew3DS
1990年
4月20日
1作
ファイアーエムブレム外伝 FC
WiiWiiUNew3DS
1992年
3月14日
ファイアーエムブレム 紋章の謎 SFC
WiiWiiUNew3DS
1994年
1月21日
第1部は暗リメイク
第2部がオリジナル
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 SFC
WiiWiiUNew3DS
1996年
5月14日
BSファイアーエムブレム アカネイア戦記 SFC 1997年
9月29日
サテラビュー専用
ファイアーエムブレム トラキア776 SFC
WiiWiiUNew3DS
1999年
9月1日
ニンテンドウパワー専売
2000年カセット版発売
ファイアーエムブレム 封印の剣 GBA
WiiU
2002年
3月29日
携帯機初作品
ファイアーエムブレム 烈火の剣 GBA
WiiU
2003年
4月25日
海外初進出作品
ファイアーエムブレム 聖魔の光石 GBA
WiiU
2004年
10月7日
アンバサダープログラム
3DSの限定配布)対
ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 GC 2005年
4月20日
15周年作品
ファイアーエムブレム 暁の女神 Wii 2007年
2月22日
炎の一部データ引継可
(要GCメモリーカードWii
ファイアーエムブレム 覚醒 3DS 2012年
4月19日
DLC実装
ファイアーエムブレムif 3DS 2015年
6月25日
白夜/暗
インビジブルキングダム
ファイアーエムブレム ヒーローズ iOS
Android
2017年
2月2日
(全世界同時配信)
スマートデバイス初作品
ネット接続必須
ファイアーエムブレム 風花雪月 Switch 2019年
7月26日
据置機最新作
リメイク作品~ 機種 発売日 原作タイトル
ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 DS
WiiU
2008年
8月7日
暗黒竜と光の剣
ファイアーエムブレム 新・紋章の謎~光と影の英雄~ DS 2010年
7月15日
紋章の謎(第2部)
アカネイア戦記
ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王 3DS 2017年
4月20日
外伝
生作品~ 機種 発売日 備考
幻影異聞録♯FE WiiU 2015年
12月26日
RPG
ファイアーエムブレム無双 Switch
New3DS
2017年
9月28日
アクション

2018年現在アカネイア戦記を除く過去作は魔までと新・暗黒竜VCで配信中。ただしWiiVCは、2019年1月31日Wiiショッピングチャンネル終了により新規購入できなくなる(再ダウンロードの終了時期は未定)。現状、Wii以降の据置機とNew3DS系があれば全作品を遊ぶことができる。


大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ


言わずと知れた任天堂オールスターアクションシリーズFEシリーズスマブラDX以降、役級キャラファイターアシストフィギュアとして出演している。前述通り、FE海外展開するきっかけになったという意味でも重要なシリーズといえる。

ちなみにロイは封印の発売延期により、FEキャラなのにスマブラDXが初登場作となってしまった。出典作より先にスマブラへ出演したキャラは、全ファイターロイ一。

マルスロイアシストフィギュアリンなどは、スマブラで初めてゲームボイスがついた。


コラボレーション作品


幻影異聞録♯FE

アトラスとのコラボ作品。開発はアトラス、販売は任天堂

現代を舞台FEの要素が所々に加えられたRPGキャラクターソングが豊富。FEからはに暗覚醒キャラミラージュ侵略者または仲間となるキャラ)として出演。

ファイアーエムブレム無双

コーエーテクモゲームスの「無双シリーズ」とのコラボ作品。開発はコーエーテクモゲームスオメガフォース、販売は任天堂FE本家作品に先駆け、Nintendo Switch初のFE作品となった。

出典キャラは基本的に新・暗黒竜覚醒ifの三作品に絞られている。


メディア・同人


シリーズ1作の『暗』は、発売当初の売り上げがイマイチであった(当時のスタッフは「出足が悪くて……」とコラムに愚痴をこぼしていた)。

しかし、『FE』の持つ王道かつ綿密な世界観は大きなおさまを中心に多くの淑女を虜にし、コミックマーケットらびにその他即売会などの口コミにより徐々に知名度が上がっていった結果、購入者がグンと増えたという逸話がある。

こうした背景を受けてか、3作である『紋章』から今までの任天堂チックキャラクターデザインから一転して、少女漫画を彷彿とさせるような耽美なデザインへと変化していった(例として、アベルの顔グラフィックは『暗』でげっ類を彷彿とさせるような「出っの顔立ちが『紋章』で美男子に変わったため、よくネタにされている)。

それまでのSLGの定番であるユニットの生産」がい・「同一ユニットが存在しない」「(原則)失ったユニットは戻らない」新な要素⇒「手ごわいシミュレーション」として認知され、タフなゲーマーを惹き付け各ゲーム雑誌のレビューを中心に高く評価された。残すはビジュアル面のインパクトだとも言われていたため、同人人気だけに対応したわけではないが、結果として『紋章』の販売戦略は見事に大当たりし、ゲームバブル絶頂期ということもあって出荷数は70万本以上を突破。これにより本シリーズSRPGというジャンル確立させたのである(今でも『紋章』は人気作でniconicoへの投稿も多い)。

FEオンリーの即売会である「炎の戦」は特に歴史が古く、2018年現在も毎年行われている。

メディア展開

上記のような経緯から、本シリーズ同人をはじめ各種メディアとの関係が他の任天堂ソフトよりも密接で、任天堂ゲームでありながら任天堂らしからぬ作品と呼ばれることも少なくない。


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最終更新日: 19/08/17 18:12
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