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一族の結束


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一族の結束とは、遊戯王OCGカードである。


概要


永続魔法

(1):自分の墓地の全てのモンスターの種族が同じ場合、
自分フィールドのその種族のモンスターの攻撃は800アップする。

墓地モンスターの種族をえることでその種族の全体強化を行うカードである。

強化値は800アップと一見地味に見えるが、その効果はと言うと・・・

リクルーターライン(1200~1400)が下級アタッカー並みの打点を出すようになる。

・下級アタッカー(1800~1900)が上級モンスターの攻撃える。

・上級モンスター(2300~2500)が最上級にも負けない攻撃を発揮する。

ヤリザ殿(1000)のダイレクト回数が8回から5回に減らせるでござる

と、打点面での恩恵がかなり強い一枚と言える。近年のカテゴリテーマは種族が統一されているケースしくないため、打点強化にばせておくとなかなか優秀をするカードである。

しかし一方で「別の種族が落ちると効果を発揮しない」という重大な問題を抱えており、汎用カードの採用が厳しいのは視できない問題である。「墓地から移動可モンスター」「そもそも墓地行きしないモンスター」ならこの欠点はある程度カバーはできなくはない。

だがそれ以上に昨今の環境は相手ターンに手札から妨カード、いわゆる「手札誘発」と、状況に合わせて展開できるエクストラモンスターが重要なウェイトを占めており、このカードデッキの種族構成で「あのデッキには〇〇がない」と看破されやすくなる。牽制・妨札として優秀な「エフェクト・ヴェーラー」「増殖するG」「灰流うらら」あたりが入ってないと知られるとそれだけで大きな隙が生まれてしまう。

打点強化としては手軽で強い反面、扱いの難しいカードなのが困る一枚。


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最終更新日: 20/06/29 21:43
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