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地縛神


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地縛神のなど、どれほどのものか―――――!!! 

(by元キング

 

地縛神とは、遊戯王OCGカテゴリーの一つである。 
まちがっても「自爆」ではない、「自縛」でもない。でもあながち間違ってもない。

遊戯王5D's本編では、ダークシグナーと呼ばれるデュエリスト達の切り札として登場。


概要


地縛神は、ナスカの地上絵モチーフにして作られたカードである。モンスターカードは全てレベル10の、闇属性モンスターである。種族はモチーフになった地上絵に準ずる。(例えば、Uru蜘蛛の地縛神で、昆虫族、Aslla Piscuはハチドリの地縛神で、族など。)名称となっている単も、ケチュアで、その地上絵をあらわす。

また2009年2月14日発売のパック「RAGING BATTLE」より収録され、OCG化。
しかしアニメにおいて効果が強すぎた地縛神の一部はOCG化に伴い弱体化している。

専用のサポートカードも存在し、アニメでは出番がくなったものの新カードがいくつかOCG化している。

※例外としてスカレッドノヴァと呼ばれる地縛神も存在するが、これに限ってはカード化してはおらず(後に色々あってスカーレッド・ノヴァ・ドラゴンとして別の形で登場)、地上絵やケチュアとは一切関係がい。スカレッドノヴァが現れた時代が他の地縛神と違うのが原因のひとつだろうか。

効果

地縛神はアニメでは以下の効果を共通して持つ。

が、しかしこの効果ではあまりにも強すぎたため、OCGでは以下の効果となっている。


種類


在する地縛神、元となった地上絵、種族、使用したダークシグナーは以下の通り。

名称 地上絵 種族 ダークシグナー
地縛神 Uru        クモ                昆虫族           ルドガー・ゴドウィン                       
地縛神 Ccapac Apu 巨人 悪魔 鬼柳京介
地縛神 Aslla piscu ハチドリ カーリー渚
地縛神 Ccarayhua トカゲ 爬虫類 ミスティ・ローラ
地縛神 Cusillu サル ディマク
地縛神 Chacu Challhua シャチ ボマー
地縛神 Wiroqocha Rasca コンドル レクス・ゴドウィン

OCG版の地縛神達


地縛神 Uru

10/闇属性/昆虫族/攻3000/守3000
ターンに1度、このカード以外の自分フィールド上に存在する
モンスター1体をリリースする事で、相手フィールド上に表側表示で存在する
モンスター1体を選択し、このターンエンドフェイズ時までコントロールを得る。

運命に潜みし亡者達の魂よ!流転なるこの世界に暗真実を導くため、を与えよ!
現れよ!《地縛神 Uru》!」 

昆虫族なので《代打バッター》《ギガプラント》に対応しており、ダイレクトアタックな攻撃3000を即効で出せるのが最大の利点。エネミーコントローラー効果も付属しており、その爆発は地縛神随一。
昆虫族とシナジーの高いフィールド魔法が少ないのが難点か。 

 

地縛神 Ccapac Apu

10/闇属性/悪魔族/攻3000/守2500
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
このカード戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、
破壊したモンスターの攻撃分のダメージを相手ライフに与える。

ご存知ガチャピンこと満足神。詳細は該当記事参照。
共通効果とやや噛みあっていない効果だが、通常召喚可悪魔族なので《悪魔の憑代》によるリリースなしの通常召喚など様々な悪魔サポートを受けることができる。
それ以上に色々な意味で人気者である。

 

地縛神 Aslla piscu

10/闇属性/族/攻2500/守2500
このカードの効果以外でこのカードフィールド上から離れた時、
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊し、
破壊したカード1枚につき800ポイントダメージを相手ライフに与える。

「今再び、五千年の時を越え、府のが開く!らが魂を新たなる世界の糧とするがいい!
降臨せよ! 《地縛神 Aslla piscu》!」

アニメではダーリーによって召喚され、「つつく」でディバイおじさんを年末恒例の落下状態にした。
恐らく、地縛神の中で最も解り易い汎用性と強さの持ちおジャマトリオ》、《亜空間物質転送装置》、《ゴッドバードアタック》、《ハードアームドラゴン》など一定以上強カードとのシナジーが非常に高いのがポイント
このカードコストに《ナイトメア・デーモンズ》を使用すれば、最低で4800ものダメージを与えることができる。

 

地縛神 Ccarayhua

10/闇属性/爬虫類族/攻2800/守1800
このカードの効果以外の効果によってこのカードが破壊された時、
フィールド上に存在するカードを全て破壊する。

が命らせしよ、さあ、この魂をげる!永き呪縛から解き放たれよ! 《地縛神 Ccarayhua》!」

ブチ切れたミスティさんの示でディバイおじさんの魂を体ごと「のみこむ」という行為を行ったカエルことトカゲ
そこそこ優秀なリセット効果を持つが、フィールド魔法までぶっ壊すので結果的に他の地縛神の足を引っっちゃうドジっ子である。守備が低く、裏側表示の時には効果を使えないので《の書》は特に要注意。
キングレムリン》の登場で容易にサーチができるようになったため、少し扱いやすくなった。

 

地縛神 Cusillu
10/闇属性/族/攻2800/守2400
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカード戦闘によって破壊される場合、
代わりに自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースし、
相手のライフポイントを半分にする事ができる。

共通効果のために事実自爆特攻しないと効果が使えず、その割に中途半端に攻撃が高いと言う噛み合せの悪さであり、
地縛神の中でもかなり使いにくいとされる。モンスターまで空気にしなくても…
しかし族なので《野生解放》と《キャトルミューティレーション》で1KILLができ、デメリットなどで破壊されても
の番人 グリーンバブーン》に繋げられる等、爆発は侮れない。

 

地縛神 Chacu Challhua

10/闇属性/族/攻2900/守2400
ターンに1度、このカードの守備の半分のダメージを相手ライフに与える事ができる。
この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
また、このカードフィールド上に表側守備表示で存在する場合、
相手はバトルフェイズを行う事ができない。

「積年の恨み積もりし大地に眠る魂達よ!今こそ穢された大地より出でて、を貸さん!
降臨せよ、《地縛神 Chacu Challua》!」

地縛神の共通効果との相性はよろしくないが、強ロックバーン効果を持つ。
タイム・イーター》と《ミラクル・フリッパー》を使う専用の構築を組む事によって、相手はメインフェイズ・バトルフェイズを封じられてほとんど何もできなくなる。これを狙ったデッキが【チャルアイーター】である。最上級の族なのも地味ポイント

 

地縛神 Wiroqocha Rasca

10/闇属性/族/攻 100/守 100
このカードが召喚に成功した時、
このカード以外の自分フィールド上のカードを3枚までデッキに戻し、
戻した数だけ相手の手札をランダムに捨て、
このカードの攻撃を捨てた数×1000ポイントアップする。

「究極の破壊をもたらせ!最強の地縛神!出でよ!Wiraqocha Rasca!」

アニメでは「自身のバトルフェイズをスキップして、相手ライフを1にする」という理不尽極まりない効果…だったのだが、 OCGでは全に別物効果かつ使いにくい「最強の地縛神(笑)」にされる理不尽極まりない扱いである。
しかし、族・低ステータスという面でサポートカードが地縛神の中でも抜群に多いのが最大の利点であり、としての性は高い。永続魔法体とし再サーチが容易な【炎星】やフィールドに効果のないカードが残りやすい【宝玉獣】でなら効果に必要なコストを補うこともできる。
そんなわけで、OCG化に際して同様に弱体化を受けたヌシニクルなどとべるとこれでも全然マシだったりする。

余談

次々作「遊戯王ARC-V」においてセルゲイ・ヴォルコフがこのカテゴリを内包する名称「地縛」を使用している。
地縛神より装飾が多いものの、い身体に単色ラインというデザインが共通している。
ただしセルゲイは実際に死んだわけでもなく、また「地縛」モンスターには本来ダークシグナーとは対極のであるシンクロモンスター普通に存在しているため、単なるセルパロディだと思われる。
しかし、仮にこのままOCG化されることになれば、「地縛神」もこの「地縛」の名称に含まれるため、サポートカードの対になる。


関連動画 



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関連静画


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関連項目



最終更新日: 17/02/18 22:23
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