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東方幻弾章


ヨミ: トウホウゲンダンショウ
掲示板をミル!
8カキコ!

「運命(クロニカ)」は始まりと終わりを表現する二の存在である。
「運命」はもが持っているがもがその存在を信じているわけではない。

もしも自分に与えられた「運命」がどういうものか、分かっていたとしたら…
果たして人は…「運命」を受け入れるのか…それとも…

今、ここに…「運命」に翻弄される少女たちの物語が始まる。

 

「運命」を与えられ、飛ばされた少女たち。
巫女悪魔を中心に、世界が動き始める。 

博麗霊夢博麗神社貧乏巫女。霊気を操る程度の能力の持ち
フランドール・スカーレット紅魔館在住の悪魔吸血鬼妹様。全てを破壊する程度の能力の持ち

 

「ここは…どこ? てゆーかわたし誰だ? ってか、何この! 巫女? わたし巫女なの!?
ふーん…異変ってのは、やっぱり面いわね。この『運命』とやらを試してみるのもいいかもね」

 

「運命」によって記憶を失った少女
「運命」すら楽しもうとしている少女

 

「「まあ、優散歩でも楽しむとしますか」」

東方幻弾章Y -unlimited heroes- オープニングより

東方幻弾章とは、サークルINSIDE SYSTEM」が製作した東方二次創作ゲーム及びそのシリーズの総称である。

                   ―購入を検討されている方へのご案内―

シリーズは基本的に内容がほぼ同一であり、発売日が新しいものほど追加要素が増えております。
これからゲームプレイする方は、シリーズ第3作「東方幻弾章Y」の購入をおすすめいたします。

各作品間の細かな違いなどに関しては、以下の各項をご覧下さい。


概要


ドット調に構成されたレトロな雰囲気を持つ世界舞台弾幕戦が繰り広げられる横スクロールアクションゲームゲームジャンルは「2Dドットアクションゲーム」。

ゲーム性がよく似ている作品に先発黄昏フロンティアの「megamari」があるが、以下のような相違点をもつ。

一見難しそうには見えるが、パッケージには「東方projectほど難しくない」と書かれており、実際に各作品内で様々な初心者救済の措置が取られているため心配する必要はない。これらについては後ほど詳しく説明する。

本作は第1作から良を重ねる形で製作され続け、全3作となっている。下記「共通仕様」の項の後より第1作から順に紹介するが、第2作と第3作は共通点が多いため記事の体裁上登場人物やステージの紹介は第3作の項で行うこととする。


共通仕様


ここでは3作品間で共通のゲームシステムや設定を紹介する。


パワーアップ


本作のパワーアップステージ選択前に行われる「ステータス強化」と、中において自機を強化する「インストール」の2種類が存在する。これらの要素そのものは全シリーズ共通となっている。

いずれもパワーアップには「トレース」が必要となる。トレースとは敵を倒した時に発生する黄色い粒で、自動的に自機へと吸収されていき、一定量集めることで「インストール」が可となる。獲得したトレースは自機がダメージを受けると全て放出してしまうので注意。またトレースステータス強化における自機の成長に必要な経験値の役割も持つため、しっかりと回収できるように心がけたい。

ステータス

ステータスには以下の4種類が存在する。

ストックSTOCK)
残機。ステージ内で1ミスするごとに減っていき、0の状態でミスをするとゲームオーバーとなる。
ライフLIFE
のように見えるがである。敵弾や敵との接触によりダメージを受けることによって減少し、残り1つでダメージを受けると1ミスとなる。ただし所持トレースが0のままダメージを受けたり、足場がないところに落ちてしまうとライフの残量に関係なく条件でミスとなるので注意。
アタックATTACK
攻撃。自機の弾の一発あたりの威を示し、これが高いほど相手に与えるダメージが大きくなる。
トレース(TRES)
敵を撃破した時のトレースの発生量。初代及びXではこのステータスが先に上昇する傾向にある。

インストール

インストールは「スロット成長システム」と呼ばれ、集めたトレースの量に応じたパワーアップができるというグラディウスに似た要素である。また、各ステージ中に隠されている「パワーアップアイテム」を回収することでインストールできる段階を増やしたり、新たなを獲得できる。

作品によってインストールの内容が若干異なるため、これは各作品ごとに紹介する。


ブロッキング


敵弾に接触する「間」に方向キーの左右いずれかを入することによって、敵弾から身を守ることができるテクニック東方原作でいうところの喰らいボムに相当する。

タイミングが難しいものの重なライフを失わずに済むだけでなく、同時にトレースも獲得できる。特にボス戦では重宝するのでできるだけ慣れておきたい。

ただし「自機の弾が命中せずにすり抜ける敵弾」に限るので注意すること。


プロフィール


登場人物はそれぞれ名前(NAME)、種族(TYPE)、職業(JOB)の順に表示される(Xより自機のプロフィールも追加)。職業については「そのキャラクターの容姿などから連想されるゲーム」となっている。


ボスの攻撃パターン


ボスゲージ制であり、これをにすれば撃破となる。ゲージの減少量は自弾の威例する。
また、ゲージ黄色赤色に変色すると新たな攻撃パターンが追加される。


東方幻弾章 -Unlimited Heroes-


記念すべき第1作。表にはコーポ氏の「時をかける霊夢」が抜された。

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頒布日 2010年12月31日
頒布イベント コミックマーケット79
頒布価格 1000円 委託1500円
現在フリーゲームとなり、公式サイトからダウンロード
メディア CD-ROM

ステージ構成はパチュリーチルノ咲夜魔理沙の4ステージ。すべてクリアするとラスボスへのが開かれる。


後発作品との違い


本作は後の作品とべ大きな違いがいくつか存在する。以下にそれを列挙する。

よって後の作品とべると難易度はやや高い傾向にある。


東方幻弾章X -Unlimited Heroes-


装いも新たに登場した第2弾。Xは「クロス」と読む。表路地子氏が担当。
頒布当初はスティックスター4枚とセットで頒布されていた模様。

■sm14009743[ニコ動]

頒布日 2011年4月10日
頒布イベント 小径2
頒布価格 1000円 委託1500円
メディア CD-ROM
攻略時間の 1周:3~5時間
全達成:10時

Xでの追加・変更点


難易度変更方法の見直し

オプションでのライフ変更機し、選択した自機により難易度が変化する形式を採用した。ここでの「難易度が変化する」というのは敵が強くなるわけでなく、ステージに対する自機性の順応性によるものをす。

装備「JUMP」に替わる「WING」の装備

2番の装備が多段ジャンプの「JUMP」から中滑の「WING」に変更された。

自機「フランドール・スカーレット」の追加

今作から自機に、使いこなすのが難しいものの圧倒的火力を誇るフランが追加された。
霊夢フランでは初期ステータスが異なり、レベルアップの順や最高レベルに達した時のステータスも違う。

新キャラクター・ステージの追加

新たに「アリス・マーガトロイド」「魂魄妖夢」の2名が追加され、ステージ総数は6+αとなった。

セーブ機能の実装

ボリューム増加に伴い、セーブが装備された。セーブゲームオーバーもしくはステージクリア時に自動で行われる。ただし保持できるのは1つだけなので、両方のデータを残したい場合は別々のドライブに保存すると良い。


東方幻弾章Y -Unlimited Heroes-


さらに充実した内容を誇る第3弾。東方幻弾章シリーズ全系である。表は前作に引き続き路地子氏。
特典は特製うちわか大缶バッチから選べた。

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■sm15123084[ニコ動]

頒布日 2011年8月13日
頒布イベント コミックマーケット80
頒布価格 1000円 委託1500円
メディア CD-ROM
攻略時間の 1キャラクリア:7時間程度
2キャラクリア12時間程度
クリア30時間程度

タイトルについている「Y」は「トレース」と読む。これを初見で読める人はまずいないと思われる。「トレース」についての詳しい意味は前項を参照のこと。

以下に列挙する追加要素の多さにもかかわらず、値段を据え置いているところも大きな魅のひとつである。


Yでの追加・変更点


明確なストーリーの提示

前作まではストーリー部分がやや抽的な傾向にあり、プレイヤーによって解釈はさまざまであった。今作では後述する会話シーンの追加も相まってストーリーが明瞭化し、感情移入を高められ独特な世界観をさらに深く味わえるようになった。

BGMの一新

全てのステージBGMの総入れ替えが行われた。よりレトロに磨きがかかったBGMによって、前作からプレイしている人でも新鮮な気持ちでプレイすることができる。

戦闘前のセリフ追加・フルボイスの実装

戦闘の前にフルボイスによる会話シーンが追加され、戦闘がより一層盛り上がるようになった。
戦闘開始直後の掛けにもボイスが使用されている。掛けについては下記「登場人物&ステージ紹介」の項の各人物の一行に記載する。

装備「FORCE」および「NONE」の廃止・装備「WIDE2」の追加

霊夢の装備「FORCE」ならびフランの装備「NONE」が止され、新たに初期ゲージ内の「WIDE」の後ろに「WIDE2」という装備が追加された。これに伴い「WIDE」は「WIDE1」に称された。

新キャラクター・ステージの追加

新たに「射命丸文」「古明地さとり」の2名が追加され初期に選択可ステージが8ステージとなる。さらにそれらのステージ攻略後にプレイできるステージが「Shooters Stage」と名付けられ、前作までのラスボスに加え新たに3名、さらに新規のラスボスも入りステージ総数は12+αと一気に倍近くなった。

ステータス強化方法の変更

前作までステータス強化は自動で行われ使用する自機によって最終的なステータスも異なっていたが、今作からはステータスの強化も任意で行えるようになった。これにより自分に合ったプレイスタイルが構築できるようになり攻略の幅が大きく広がった。先述した4つのステータスを最大3段階まで強化可

スペシャルスキルの追加

今作ではボスを撃破するとそのの一部が手に入るようになり、より「ロックマン」により近い形となった。中での活躍はもちろんボス戦でも使えるが、ボスに対しては「相性」の概念が存在し有効である物とそうでないものがあるため、それらを見出すことが本作をプレイする上で重要である。

スペシャルスキルの使用時にはゲージ内のトレースを消費するため、あまり駄撃ちするとすぐに底をつき一撃死の危険性が生じてしまう。ご利用は計画的に
スペシャルスキルステータスと同様、最大3段階までの強化が可である。はそれぞれのキャラクターの項で解説する。

セーブスロットの追加

セーブスロットが3つに増えた。これにより霊夢フランそれぞれのデータを保存できる他、攻略法を変えたプレイをしてみたり身内や友人と一緒に楽しむということも可になった。

ステージ終了後の助言・応援の追加


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最終更新日: 15/11/10 22:35
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