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盾コン


ヨミ: タテコン
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盾コンとは、
1.モンスターハンターシリーズ片手剣の攻撃の一つ 2.MinecraftMODを利用した「」のデザイン募する企画


1の概要


モンスターハンターシリーズ片手剣はもう一方の手にを持つ武器であり、基本的にはで攻撃しは簡易的なガードを行うためのものだが、「盾コン」は叩きつけてからを大上段から振り下ろすという2連撃の攻撃モーション。なお「盾コン」というのは初期作品におけるガイブックなどでの名称「コンボ」の略である。また、近年の作品では「剣盾コンボ」が正式名称になっている。

PS作では右スティック↑やボタン任天堂作でXボタン連打の最後に出てくる基本的なモーションなのだが、2連撃の2発の攻撃に味方のハンターを吹っ飛ばしてしまうという特性があり、パーティプレイでは出さないのがプレイヤーの間で原則となっている。MH4では極短気なプレイヤーが味方に当たらなくとも暴発しただけで地雷認定することがあったラットフォームが3DSかつオンライン無料であったためプレイヤーが低年齢層まで広がり、ゲーム内の操作説明で基本コンボに盾コンが入っていたこともありオンラインPTにおいて盾コンで味方をふっとばすプレイヤーが大量発生。同作で片手剣を使って迷惑行為を行っていた者がいたことも重なり盾コン使用=地雷という認識が広まってしまった。なお、他人をすぐ地雷認定する者が増えたことも低年齢層化の影と思われる。
味方を吹っ飛ばすのがネックならソロプレイであれば使える…と思いきや、2連撃の間に回避を入れられないので被弾しやすくなる、ダメージ効率も直前に切りに生した方が良い、などいいとこしなのソロでも封印が推奨されている。
一応1撃は切断属性ではなく打撃属性なので、相手のスタン値を溜めることもできるが微々たるものであり、気絶を狙いたいなら後述のバックナックルを使うべきなのでやはり使う意味はない。なお、MHP2Gまでの作品では攻撃も切断属性であり、どう見てもで殴っているのに尻尾の切断も可だった。


類似攻撃バックナックル


盾コンと勘違いされていることの多いのがMH3で追加された「攻撃→バックナックル」の生である。盾コンという名前が広がっている為だろうか。こちらはシールドバッシュとも呼ばれる。

盾コンと違い2段とも打撃攻撃であり1段で止めて回避できると使いやすく、盾コンの代わりに生させるだけでなく前方入+Aで立ち状態からも使用でき盾コンとべてかに気絶が狙いやすいなど打撃攻撃としては全な上位互換
切り生より火力が低く、こちらも吹っ飛ばしが付いているので気絶を狙っている時の頭以外では使われないが、一応前進しながら攻撃できる点は切り生にはない利点である。

MHXではスタイルによっては切りが削除され生がバックナックルしかないという問題があるが、追加された「減気の」で全ての攻撃にスタン効果が付きの攻撃の効果も上昇し、吹っ飛ばしがかち上げになったりと、使い勝手が向上したため本格的にスタンが狙えるようになった。


MHF


MHFでは現在も「コンボ」という名前が公式で使われており、盾コンの名前も浸透している。元々は初期作品と同様の性質だったが、シーズン10(2011年)のアップデートで「攻撃を打撃属性かつ弾かれ効に変更」、「攻撃を味方に当てた時のリアクションをもちから怯みに変更」、「攻撃を味方に当てた時のリアクションを吹っ飛びから怯みに変更」という調整を受け、味方に当てても吹っ飛ばさなくなったしかしながら、実用性の低さは変わらないので封印推奨なのは同じ。ちなみに、秘伝書スタイルでは使用不可。

また、以下の通り他にも攻撃がいくつか存在するが、盾コンと勘違いされることはない。


2の概要


MODBattleGear」で追加される装備「」のテクスチャを募する企画である。企画者はCENT&文坂。

コンテスト形式で募され、採用されたは同氏の投稿している「FabriliaCraft本編への登場と、同MOD用テクスチャとしての画像開が予定されている。

詳細は動画コミュニティを参照。


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最終更新日: 18/10/21 01:47
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