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眠れる巨人ズシン


ヨミ: ネムレルキョジンズシン
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眠れる巨人ズシンとは、遊戯王ファイブディーズに登場したチーム太陽が使用した切り札である。


概要(アニメ版)


カード 眠れる巨人ズシン
テキスト このカードは通常召喚できない。
レベル1の通常モンスターが自分ターンで数えて10ターン以上(召喚ターンも含む)
表側表示で自分フィールド上に存在し続けている場合、それをリリースする事でのみ特殊召喚できる。
このカードの攻撃・守備戦闘を行うモンスターの攻撃+1000の数値になる。
このカード魔法・効果モンスターの効果の対にならない。
このカード戦闘を行う効果モンスターの効果は効化される。
攻撃名 シンパンチ

遊戯王5D's121話「奇跡の切り札 眠れる巨人ズシン!」で登場。このような効果を持っていた。自分のターンで数えて10ターンと言うのは相当に難しい。あの究極完全態・グレート・モスですら自分のターンで数えて6ターンで良い(ただしあちらは2枚のカードを守らねばならない)。
チーム3人で自分フィールドキーメイスを維持し続け、太郎が召喚に成功した。

だけは三幻神に匹敵」「ただし公式戦で出せた者はいない」「レアリティノーマル」と原作では称され、まさにロマンの塊だった。
そんなロマンを出した時には観客も大盛り上がりで、それまで守備にしていたチーム太陽ブーイングを浴びせていたのが手のひらを返したように絶賛した。
召喚後はその攻撃でブラックフェザードラゴンを粉砕、クロウを脱落させ遊星を引きずり出した。

おこれだけ困難な召喚条件にも関わらず、耐性は「効果の対にならない」「戦闘モンスターの効果しか効にならない」だけなので、実は結構ながあった(要は対を取らない効果なら効化されない)。遊星にもその点をつかれて、クロウが残したカードBF-鋭のボーラによりズシン攻略されている。
ちなみにこの召喚条件は「終焉のカウントダウン」の勝利条件と同じであり、その意味でもである。

余談だが、較対三幻神OCGだと「効果の対にならない」耐性に収まっているため、一応同等の耐性は有していると取れなくもない。

後に遊戯王ARC-Vにも1カット程度だが登場している。


TF6版


遊☆戯☆王ファイブディーズ TAG FORCE6にもオリジナルカードとして収録された。

カード 眠れる巨人ズシン
ステータス 10・地属性戦士族・攻撃0・守備0
テキスト このカードは通常召喚できない。
自分のターンで数えて10ターン以上フィールド
表側表示で存在しているレベル1の通常モンスター1体をリリースすることでのみ特殊召喚できる。
このカード戦闘を行う場合、バトルフェイズの間だけ戦闘を行うモンスターの効果を効化し、
このカードの攻撃・守備ダメージ計算時のみ
戦闘を行う相手モンスターの攻撃1000ポイントの数値になる。
このカードフィールド上で表側表示で存在する限り、このカード魔法・効果モンスターの効果を受けない。

アニメ版と較して、効果全耐性を得て強化された。厳しい召喚条件はそのままだが、ゲームには手をつなぐ魔人も収録されているためそれを駆使する事で幾分維持はできるようになっている。ただし効果破壊やバウンスには警すべきである。

出してしまえばこのカードを正面突破できるカードは存在せず、邪神アバター・時械ですら退ける無敵カードに仕上がっている。
ちなみにこのカードウルトラレアである。あれ?

このカードレアリティの理由は、キャラクター攻略ボーナスで手に入るカードウルトラレアで固定されているためである。通常パックに出ない分を取らず安心でもある。


そして…


2016年、実にアニメから5年半以上の時を経て、は現れた。

カード 眠れる巨人ズシン
カードの種類 特殊召喚・効果モンスター
ステータス 10/地属性/戦士族/攻0/守0
テキスト このカードは通常召喚できない。
シンカウンターが10個置かれた自分のモンスター1体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。
(1):1ターンに1度、手札のこのカードターン終了時まで相手に見せ、自分フィールドレベル1通常モンスター1体を対として発動できる。そのモンスターにズシンカウンターを1つ置く。
(2):このカードは他のカード効果を受けない。
(3):このカードモンスター戦闘を行うダメージ計算時に発動する。このカードの攻撃・守備ダメージ計算時のみ、そのモンスターの攻撃+1000の数値になる。

2016年5月14日のコレクターズパック-閃光決闘者編-で登場予定。

大きく変化した点は「カウンターを乗せ、そのカウンターが10個あるレベル1の通常モンスター」をリリースすることで特殊召喚できる点。カウンターは手札のこのカードを見せれば1ターンに1個乗る。このカウンター管理の関係上、このカードを手札に抱えていなければカウンターが進行しない点がアニメと異なっている。
ただしこの書き方でコンマイ語を理解している人は分かると思うが手札にズシンが3枚あれば、1枚ずつ開することで1ターンに3個乗る。またカウンターが乗るのはターン終了時ではなく(1)の効果処理時なので、死者転生などで他の場所を経由すれば1枚のズシンでも1ターンに複数のカウンターを載せることが可となっている。よって理論上は最速で1ターンでこのカードを出すことが可なのでその点ではアニメから強化されているともいえる。幸いにも戦士族かつ攻撃0の為、デッキ墓地からの回収は難しくない。

耐性も毒蛇神ヴェノミナーガ級と璧であり出してしまえばまず戦闘破壊またはコストによるリリースでしか除去不可能である。ただし特殊召喚を効化するカウンターにはくれぐれも注意。

相手の効果を効にはしなくなっているため邪神アバターに突破されるようになり無敵とまではいかないが、突破できるカードは限られている。突破できる例としてはクリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン超重武者、装備カードが挙げられる。

また、その効果からSNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニングでは突破出来ないカードと思われていたのだが裁定変更によりライトニング側が「このカードは他のカードの効果を受けない」効果も効化出来るようになり逆にこちらが一方的に殴られ破壊されるようになってしまった。


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最終更新日: 19/06/29 12:09
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