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立体音響


ヨミ: リッタイオンキョウ
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立体音響 (りったいおんきょう) とは音を再生する際に3次元的な音の方向や距離、拡がりなどを聴覚に与える音響音響システム)のことである。


概要


3次元音響3Dオーディオなどとも。3次元間上の音場を制御するという意味も含め、3次元音場制御システムのことをす場合もある。

おおまかに分けると、ドルビーなどの、映画館のスピーカのように実際に多方向にスピーカを配置するサラウンドの延長上のもの、NHK技研などが研究している面に多数のスピーカを配置し信号処理により音場感を与えるもの、人間の聴感を直接再現して、イヤフォンないしヘッドフォンで直接聴取することで再現するもの、などがある。

また録音側も、最初から多チャンネルで録音しその情報を利用するもの、通常のステレオ録音を利用するもの、人間の聴感を再現するための音響機材や信号処理を利用するものがある。

聴感を再現する手法には、次のようなものがある。

おこの記事の関連項目に「クロスフィード」とあるが、クロスフィード自体は、スピーカーによる再生を前提として左右チャンネル全に分離しているような音ヘッドフォンなどで聴取する場合の不自然さを緩和するために、相互のチャンネル適当な信号処理を掛けてミックスする手法のことであり、副次的に立体感などの効果もあるかもしれないが、定義としては(あるいは本来は)それを的としたものではない。


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最終更新日: 18/12/04 03:20
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