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闘会議


ヨミ: トウカイギ
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会議」とは、niconico催する遊者たちのためのイベントである。

概要

年1回幕張メッセで開催される、ゲームに特化したイベントニコニコ催する会議イベントにはしく、正式名称には「ニコニコ」は付かず「闘会議」が正式名称となっている。2015年からスタートし、2017年からはアーケードゲームの展示会「JAEPO」との合同開催をしている。

古今東西あらゆるゲームを集結!をコンセプトに、古くは花札から、ポーカー将棋人狼ボードゲームなどのアナログゲームレトロゲーム機や最新ゲーム機スマートフォンを利用したデジタルゲームまで様々なゲームを対としている。また、このイベントは「超会議スタンス」であることから、自作ゲームゲームに特化した展示・販売をユーザーまるなげする「まるなげひろば」も存在している。

その他、ゲームリアル再現する「リアルゲームエリア」、自分が実況者となってゲームを楽しむ「ゲーム実況ストリート」など、とにかくゲームに特化したブースが立ち並んでいるイベントである。

闘会議の開催に至る経緯

昨今はゲームの販促を的としたイベントが数多開催されています。そこで扱われるものは最新のゲームだけであって、新しいものを取りいれることができないユーザーが出てきてしまうことがずっと気になっていました。 は昔からゲーム友達とやるのが好きでした。

ポケモンなど流行したゲームには、友達と一緒にやる要素があることに気付きます。ゲームはみんなで集まってやるから楽しい。もっと多くの人がゲームを楽しむことができるイベントができないか。そうした思いから、ファミコンなどの昔のゲームや、アナログで楽しむことができるゲームを用意した「みんなが楽しめる」イベント企画するに至りました。ユーザー体となるゲームイベント、それが「会議2015」です。

引用『ゲームは刺身のつま』ドワンゴ会長が語る「闘会議2015」の狙い ~川上量生氏インタビュー #1/3|SENSORS[外部]

次回予定

開催実績

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会議2015 会議2016 会議2017
開催日 2015年
1月31日2月1日
2016年
1月30日31
2017年
2月11日、12日
リアル来場者数 3万5786人 4万7588人 6万8459
ネット来場者数 574万6338人 687万8290 412万6180
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会議2018 会議2019
開催日 2018年
2月10日、11日
2019年
1月26日、27日
リアル来場者数 7万2425人
ネット来場者数 513万1820人

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最終更新日: 19/01/11 12:09
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