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DirectX


ヨミ: ダイレクトエックス
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DirectX(ダイレクトエックス)とは、Microsoft(マイクロソフト)社が開発・提供しているゲームなどのマルチメディア向けAPIセットである。
PC及びXBoxシリーズ向け3DグラフィックAPIの標準的存在。DirectXを使ったプログラミングエンドユーザランタイムではなくSDKダウンロードする。


概要


2018年11月現在の最新バージョンは、Windows10用が12、Windows 8.1用が11.2Windows 7/Vista用が11.0
長らく9.0cが流となっていたが、XPサポート終了に伴って今後は11.0以降が流となっていく可性が高い。

グラフィックカードでは、AMD RadeonではR9/7 200シリーズが11.2、HD5000シリーズが11.0対応。
NVIDIA GeforceGeForce 700シリーズが11.2対応(一部除く)、400シリーズが11.0対応となっている。
Intel HDG/GMAはIvy Bridge世代のCPUが11.0対応。

2018年11月現在、11.3または12はWindows10専用バージョンとしている※1


※1 マイクロソフト社DirectXダウンロード[外部]2018年11月閲覧)


DirectX 9.0 のコンポーネント


(MSDNより引用)

DirectX Graphics
DirectX の前バージョンの DirectDrawコンポーネントと Direct3Dコンポーネントが結合された単一のアプリケーション プログラミング インターフェイス (API) であり、すべてのグラフィックプログラミングに使用できる。このコンポーネントには、多くのグラフィックプログラミング作業を簡単にする Direct3D エクステンション (D3DX) ユーティリティ ライブラリが含まれる。9.0はWindows XP、10はWindows Vista、11は Windows7。 
DirectInput
フォース フィードバック テクノロジフル サポートなど、さまざまな入デバイスサポートする。
マイクロソフトXBox360コントローラーでの入XInput、キーボード操作はウィンウメセージが推奨される。
DirectPlay
マルチプレーヤ用ネットワーク ゲームサポートする。現在は推奨されていない。
DirectMusic
DirectMusic Producer で作成した波形、MIDI サウンド、または動的コンテンツに基づく音楽サウンドトラック音楽以外のサウンドトラックの両方に使える、全なソリューションである。DirectAudio に置き換えられている。
DirectSound
の再生と波形オーディオキャプチャが可な、高性オーディオ アプリケーションの開発に使える。
DirectSoundは現在SDK(20010 June)に含まれておらずXAudio2を使うことが推奨されている。
DirectShow
マルチメディア ストリームの高品質なキャプチャおよび再生を提供する。非推奨。
DirectSetup
DirectX のコンポーネントを 1 回の呼び出しでインストールするための、シンプルAPI である。
DirectX Media Object
データ ストリーミング オブジェクトの書き込みと使用をサポートし、ビデオオーディオエンコーダ、デコーダ、およびエフェクトが含まれる。
Direct2DおよびDirectWrite
Windows VistaおよびWindows 7のためのコンポーネント。Direct2Dは二次元グラフィックのためのAPI群である。DirectWriteはフォントを高速描画をするためのAPI群である。

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最終更新日: 18/11/27 14:05
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