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F1チーム運営シミュレーション


ヨミ: エフワンチームウンエイシミュレーション
掲示板をミル!
2カキコ!

F1チーム運営シミュレーションとは正式名称を 『 F1 GRAND PRIX 1996 チーム運営シミュレーション 』と言い、

(株)ココナッツジャパン エンターテイメント社が1996年に発売したプレイステーションゲームソフトである。

発売の数年後に(株)サクセス社によってSuperLite1500シリーズとして再販された。

同作ではFOCAとのライセンス契約に基づいてF1ドライバーチーム名、サプライヤー名、サーキット名などは実名で登場しているが、F1デビューして居ないドライバースポンサー名は実名をモジったものになっている。

なお、サターン版『 フォーミュラグランプリ チーム運営シミュレーション 』及びPS版の続編『 フォーミュラグランプリ チーム運営シミュレーション2 』ではFOCAとのライセンス契約がなされていないようで、全てが架の名称となっている。

 

また、このシリーズ以外の作品でもF1チーム運営するゲームにはこのタグが付けられる事がある。

その為、ソフトタイトルではなくゲームジャンルの1つとして認識されてもいる。


概要


プレイヤーF1チームオーナーとして1996年F1世界選手権に参入することになった。

スポンサーや各種メーカー、2人のレースドライバーとの契約は当然としてマシンの外観パッケージにも口を出し、更にはレースウィークになるとチーム監督として両ドライバーセッティングやピット戦略といった示もプレイヤーの手によって行われる。

最終的な標はもちろんコンストラクターチャンピオンである。(当然1年からとかは理)

何らかの縛り条件を導入して苦労するも良し、最強体制を作ってシーズン全勝を狙うも良し。

プレイヤーの数だけ、遊び方がある作品と言っても良いだろう。


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最終更新日: 15/03/21 21:39
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