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INSIDE


ヨミ: インサイド
掲示板をミル!
56カキコ!
From Developer of LIMBO...

 

  

追う者と逃げる者

地上と地下  

"悪意"から"管理"

 

隷属と研究 

数多の犠牲 

ひとつの希望 

 

 

 "内側"の人間が、生まれる
 
  
PLAYDEAD'S           
INSIDE
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概要

INSIDEとは、デンマークインディーゲーム開発スタジオPLAYDEADによって開発、販売された2.5Dパズルラットフォーマーアドベンチャーゲームである。
2016年6月29日XBOXリリースされ、WindowsOS版は7月7日に各プラットフォームで販売が開始された。PS4版は2016年8月23日に発売。

この作品を簡単に説明するなら、追われる孤独な少年が、の大きな闇プロジェクトに引きこまれる、というもの。
(開発元説明: "Hunted and alone, a boy finds himself drawn into the center of a dark project.")

果たしてこの施設で何が起こっているのか、この世界は崩壊した世界なのか…。

PLAYDEADが前回開発したゲームLIMBOと似た点も多いが、立体感の増したアクションタッチにして抑えたトーンの配色、退したディストピア世界観など新鮮な要素も多い。
それらに加えシンプルながら繊細な操作感、ダークユーモアLIMBOからそのまま引き継がれている。

登場人物

主人公

い長袖シャツズボンを着た少年。前作LIMBO主人公べて頭身が上がり、また少しタフになった。(即死距離から中間程度で落ちるとローリングするなど)

この少年は、何処から来て最後どうなるのか、それはあなたのプレイ次第。なぜマインドコントロールから抜け出せたのか、(またはされていないのか)それはこのゲームクリアしたプレイヤーも分からない。
しかし開発者はこんなヒントを残している。(ネタバレのため反転)

通常エンド: 山から転げ落ちた塊。ココで注して欲しいのは転げ落ちる前の木のとこの施設に入るまでのコンクリ
そう、お気づきの方は分かるだろうが、この最終地点はまだ人工的に作られた施設内なのだ。果たしてこのエンドは何を意味するのか?
続きはあるのか?それはあなたのご想像にお任せしましょう。(開発者からメールコメント
隠しエンド:農場の下に隠されたの地下洞。そして庫並のドアを開けるとに見える人工知能と思われるディスプレイと操作器。
実はこの少年、操作されていたのである。なぜ操作されていたのか、そもそもこの人工知能はこの少年だけを操っていたのだろうか?
答えはないそう。開発者に聞いてみたがそれは秘密だという。一度全てプレイしてみて色々考察してほしいという事らしい。

地下世界の人々

動作環境

Windows

Mac OS X

  • 対応していません

SteamOS + Linux

  • 対応していません

動作環境(推奨)

Windows

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関連項目

外部リンク

 


最終更新日: 17/10/16 15:45
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