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Xbox360


ヨミ: エックスボックスサンロクマル
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Xbox 360エックスボックス さんろくまる)とは、マイクロソフトが開発したWiiPS3と並ぶ「第7世代」ゲームハードである。世界初のハイビジョン(HD, ハイデフィニション)対応家庭用ゲーム機である。

略称は、箱○、笑(えくぼ)。


概要


2005年12月発売のMicrosoftXbox後継の1080p Full HD対応据置家庭用ゲーム機。2010年6月よりWi-Fi無線LAN)内蔵、USB端子を3基から5基に増設、本体筐体デザインを一新し、筐体色をピアノブラック光沢仕上げの)に変更した新機(二代筐体機)が登場した。COMPANY - プレスリリース - Xbox.com[外部]
新 Xbox 360 対 Xbox 360 エリート 仕様比較チャート[外部]
新 Xbox 360発表、小型・静音化して802.11n WiFi内蔵[外部]
新旧 Xbox 360・PS3・Wii 比較ギャラリー[外部]
4Gamer.net ― [E3 2010]これがリニューアルされたXbox 360だ! 新型機(外観だけ)インプレッション&MS泉水敬氏にインタビュー(Microsoft Kinect)[外部]

2016年4月21日に生産中止が発表され、発売から約10年の歴史に幕を閉じる事になった。

  1. Xbox専用ソフトの一部タイトルプレイソフトウェアエミュレーションによる後方互換機がある。Xbox 360 の初代 Xbox ゲーム互換 - Xbox.com[外部]
  2. ハイビジョンテレビHDMI若しくはD5、D4端子に対応ケーブルで接続すれば高画質HDハイビジョン映像ゲームプレイが可1080p Full HD 60fps対応だが、720pのソフトもある。
  3. フロントローディング式DVDドライブ装備。DVD-VideoCDを再生可パッケージメディアDVD-ROMである。
  4. HDD標準装備と非搭載の二種類が併売されている。専用HDDユニットは非搭載モデルにもユーザーの手で簡単に後付可である。PC電製品向け・非純正の汎用HDDは利用不可能である。専用HDDに専用ソフトインストールDLCを利用するにはHDD装備が望ましい。
  5. インターネット接続でDLCダウンロードコンテンツ)配信やネットワークゲームが利用可となる、Xbox Liveに標準対応。
  6. 3D立体視テレビに接続すれば、対応ソフト3D立体視ゲームプレイ
  7. 再生環境が対応している場合は、対応ソフトDolby Digital 5.1ch立体音響を楽しめる。
  8. Xbox Liveに接続してシステムアップデートをすれば機が可
  9. 別売り周辺機器kinectを接続すれば、コントローラーしで本体操作、ゲームプレイ等が可kinect同梱版Xbox360本体も発売されている。
  10. Microsoft芸のWindows生技術ゲーム機なので、Windowsゲームソフト移植し易く、PCゲーム移植作品も多い。PCゲームベンダーパブリッシャーの参加も多い。
  11. 洋ゲーSTGPCゲーム移植作品等のタイトルが充実している。
  12. 一般的なパソコン向けUSBキーボードを接続しての文字が可独立10keyには非対応。

接続


Xbox360に同梱・標準添付の黄色で色分けのされた端子の「コンポジット AV ケーブル」で接続すると、たとえハイビジョンテレビでもハイビジョン映像は表示出来ない。Xbox360のハイビジョン映像を見るにはHDMI端子もしくはD5端子・D4端子装備ハイビジョンテレビに別途HDMIケーブルもしくはD端子ケーブルを購入して接続する必要がある。

HDMI接続の場合は3D立体視対応のHDMI Ver.1.4 タイプA3D立体視環境でない場合は、Ver.1.3以上が望ましい。

■azB0031ERMLC
■azB000T6XR0K

有線LAN接続のLANケーブルカテゴリー5(Category5)以上の物が望ましい。


詳細


非公式称は「360(さんろくまる)」「箱○(はこまる)」。「箱○」は英語圏では通じない事を逆手に取って、blogTwitter等での英語SPAM避けに使う場合に便利である。海外での称は「スリーシックスティー(three sixty)」。

オンラインコンテンツ"Xbox LIVE"やサポート体制などのインフラ整備がかなり整っているという長所を持つ。

ソフト開発環境Windowsゲームで用いられるDirectXを採用しているため、ソフト開発が行いやすい・移植較的行いやすいというメリットがある。またXNA Game Studio Expressを利用して個人レベルでのゲーム制作も可インディーズゲーム海外での名称はコミュニティゲーム)としてダウンロード販売できるサービス日本でも2009年に開始された。インディーズ ゲーム - Xbox.com[外部]
3Dゲームファンのための「XNA Game Studio Express」講座[外部]


ゲーム機としての売れ行き


米国ではPS3を抑えて1000万台を売り上げ、Wii市場を二分する人気ハードであるが、日本国内ではかつてのセガハードと似たポジションの機種であるといえる。2009年3月31日にやっとというべきか販売台数100万台を突破し、実に3年4ヶの長期間をかけて大台に乗った。

日本市場では、前機種である「Xbox」があまりよいイメージ市場に受け入れられなかったことや欧向けソフトソフトラインナップにより、WiiPS3を開けられている。が、『テイルズ オブ ヴェスペリア』発売以後日本における週間発売台数が以前とべてほぼ十倍で定着したため週間や間の様な期間集計ではPS3との差は一時期縮まっていた。


妙に種類の多い360


初期版は基盤の部品選定と熱設計に致命的なミスがあったことが判明しており、非常に故障率が高い事でも有名。電ボタンの周りにある4つのランプの内3つがく点する症状と、起動時に"E74"と表示される症状については保期間が3年に延長されている。新しいモデルHDMI搭載)では対策がなされているので、中古を買う際には気をつけるように。

2007年11月1日2008年9月11日2009年9月10日に価格定が行われている。また2010年6月24日より薄の新XBOX(Xbox 360 S)が発売された。

製品名 価格(税込)
初期 2007年11月 2008年9月 2009年9月 2010年6月
xbox 360 S (250GB) - - - - 29,800円*8
xbox 360 S (4GB)*9 - - - - 19,800円
xbox 360 エリート (120GB) - 47,800円 *2 39,800円 29,800円*6 24,800円
xbox 360 (60GB) - - 29,800円 オープン -
xbox 360 (20GBHDMI搭載版) - 34,800円 オープン - -
xbox 360 (20GB) 39,795円 34,800円 *3 オープン - -
xbox 360 アーケード *1 - 27,800円 *4 19,800円 19,800円 オープン
xbox 360 コアシステム(ストレージし) 29,800円 27,800円 - *5 - -
xbox 360 S HDD (250GB) - - - 15,540円*9
xbox 360 HDD (250GB) - - 15,540円*7 =
xbox 360 HDD (120GB) 転送キット付 18,900円 15,750円 15,750円 =
xbox 360 HDD (60GB) Liveパック - 11,550円 9,975円 =
xbox 360 HDD (20GB) 9,975円 オープン - -
xbox 360 メモリユニット (512MB) 5,775円 5,250円 3,150 =
xbox 360 メモリユニット (64MB) 3,360 オープン - -

オープン価格のものは生産終了、在庫がなくなるまでの販売。その他註釈は以下の通り。


不具合・故障問題


一旦沈着したかと思われた故障問題だが、海外ゲーム情報誌のGame InformerによるとXbox 360の故障率は54.2%[外部]でなんと半数以上のユーザーが故障を経験しているということが浮き彫りになった。これはPS3の10.6%Wiiの6.8%較して飛びぬけて高い数値である。

さらに、修理に出したXbox 360で再び何らかの不具合が発生する確率41.2%。[外部]PS3では14.7%Wiiでは11%である。

ユーザー間ではこのことは認知されており、よく使い込んだ(通過儀礼)としてネタにされることもある。

尚、2012年6月現在販売されている製品の基盤であるValhallaは発熱、騒音、故障率等が善されており、以前のような致命的不具合はほとんど起きていない。


ハードウェア


CPU:PowerPCCPU"PX"
しいトリプルコCPUIntelHTTハイパースレディング・テクノロジー)と同様の同時マルチスレディング(SMT:Simultaneous multithreading)技術により、1コア辺り2スレッド処理、3コアで6スレッド処理を実現している。
は"Pentium D 940と同等(≒Core 2 Duo換算で2GHz台前半)"。
CPU物理コア数は2の乗数(1,2,4,8,…)が一般的だが、"PX"はコストと発熱、性の兼ね合いからチップを"田"の字状に区切ったうち3つがコア、残り1つが内部キャッシュという変則構成になっている。
GPU:"Xenos"
ATI(現AMD)製のGPUで、世界で初めて統合シェーダアーキテクチャーを採用している。
eDRAMと呼ばれる特殊な内部キャッシュにより、PS3の"RSX"に対して優位なデータ転送速度を持つ。
eDRAMを除いたGPU本体はPCGPURADEON HD 2000シリーズプロトタイプというべき設計になっており、その後のATIDirectX10世代GPUの祖となっている。

因みに、Valhalla基盤ではCPUGPUは1チップに統合されている。
メモリ
容量512MBGDDR3 RAM 700MHz DDRCPUのためのメインメモリGPUのためのビデオメモリVRAM)として共用するUMAUnified Memory Architecture)構成。

アップデート



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最終更新日: 16/05/22 21:09
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