ブラッキー(ポケモン)について語るスレ


91ななしのよっしん :2010/12/09(木) 08:36:39 ID: FK+4rtVHzO
>>87
そんな事は
そのタブンネ狩り以外の方法だときちんとなつき度上げないと進化しない

レベルアップによるなつき度増加量にも経験値みたいにレベル差補正入ってるのかね?

92ななしのよっしん :2010/12/18(土) 00:53:45 ID: xRHZfY47WO
こいつの大五世代での強化点といったら何が思い浮かぶか?
積みからのまさかのアシストパワー
バーアウト・・・その程度か・・・
夢特性微妙だな。

93ななしのよっしん :2010/12/21(火) 18:31:31 ID: wGKIpsB5Yv
皆既月食見ましたよ~!
ブラッキーもその間は、黄色の部分が暗い橙色に変化したり・・・!?(そうだったらいいのにな・・・?)

94ななしのよっしん :2010/12/25(土) 19:39:29 ID: bMfpqKFXzd
以前のようなハメはできなくなったが、
相手を束縛しつつ味方を臨できるって言うのは
なかなか役に立つんじゃないか?
あくびや甘えるとかと相性いいし

95ななしのよっしん :2010/12/31(金) 12:44:25 ID: z0g+Kdusn7
>>92
シンクロノイズ

96ななしのよっしん :2011/01/04(火) 23:04:29 ID: 8LTMDuvYO/
>>95
相性視にするとか、固定ダメージにするとか、ゲーフリはもう少し使いのある技にしようとは思わなかったのか・・・
それでもネタの域は出ないだろうが

97ななしのよっしん :2011/01/05(水) 11:36:51 ID: z0g+Kdusn7
ドラゴンまたはゴーストタイプの技だったら強くない?
もうブラッキー関係なくなるけど

98ななしのよっしん :2011/01/12(水) 11:38:49 ID: EdPE2M+nE5
>鋼などが聞かないポケモン
が“効かない”ポケモン じゃ?

99ななしのよっしん :2011/01/14(金) 00:32:17 ID: LL0ceinVng
>>90
なんでそんなこと言いきれるの?

100ななしのよっしん :2011/01/24(月) 14:28:11 ID: sRo2X9y6P1
というかブラッキー環境についていけなくなってるだけの話で
スイクンナットレイポリゴン2グライオンブルンゲル等の耐久向きのポケモンはもちろん、
サンダーカイリュー耐久なんかも活躍できるわけで
単なる火力ゲーになったわけじゃないよ。

101ななしのよっしん :2011/02/12(土) 22:07:02 ID: urWCohOLSe
>>100
もうブラッキー玩用と割り切っている。
そもそも「なつき進化ストーリー後半(かなりの高レベルになる)までとてもにできない」なんて時点で愛がないとやってられないだろ?

102ななしのよっしん :2011/02/12(土) 22:28:54 ID: +2gEAUURDI
火力インフレが進んで火力糞ゲーかと思いきやコットンガード耐久勢もインフレしてたというねwwwついていけなくなったがいるだけで対戦バランス自体は結構いいからなぁ…まぁ、まさしく>>100の言うとおり、ブラッキーが付いていけなくなったんだけど。

ちなみに、悪タイプシンクロのおかげでブルンゲルデスカーン、サマヨとポリゴン2達には非常に有利だったり。耐久殺しの耐久

と、いうかブラッキーは今作でも十分硬いんだけど、弱点の格闘とが大幅強化されたのも大きい。メガホーン使いも三人に増えたし、格闘はズルズキンローブシンとどうしようもないの増えたしね。

てか、ゲーフリーーー!イカサマよこせよーーー!こいつのためにあるような技だろうがぁぁああ!

103ななしのよっしん :2011/03/20(日) 11:09:18 ID: sRo2X9y6P1
ナットレイブルンゲルみたいに耐性で受ける事が出来ないから、等倍で受けるには物足りない耐久なんだよな。
受けれる範囲は対して広くないのに呼ぶ相手に対する牽制手段に乏しい故に起点にされ易く、繰り出しても味方の負担になるイメージしかない。

104ななしのよっしん :2011/03/22(火) 00:58:59 ID: e7WXH+heQT
こいつ格闘きたらまじでなんも出来んな

105ななしのよっしん :2011/04/02(土) 20:37:19 ID: 8Tlc86dty1
唯一王シンクロノイズを覚えたそうだね、おめでとう

106ななしのよっしん :2011/04/06(水) 10:59:53 ID: p8BZJ/V6Xf
>>104
のしっぺ、ふいうちは半減。素の攻撃の低さもたたり、
 いじっぱり攻撃特化+鈍い6積みのふいうちでも耐久振りが確2。

・とくこうも低く、サイキネも大した威が出せない。ひかえめ特攻特化で すら防御一段階低下乱数1。わるだくみも使えない。

・対して相手は殴り放題。鈍足なのでほぼ先制でインファや飛び膝を撃たれ る。よほど鈍いを積んでいなければ受けはほぼ理。

・相手が根性持ちだとすら撃てない。

…うん、理。

107ななしのよっしん :2011/04/20(水) 20:51:09 ID: slFPTLXXSd
>>67
扉絵おめでとう

108ななしのよっしん :2011/04/20(水) 20:53:22 ID: cC7dvFQFzX
>>67
扉絵おめでとう!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

109ななしのよっしん :2011/04/20(水) 20:55:41 ID: UuarZ20wmy
まぁなんだ、ただでさえブイズはどいつもこいつもがなきゃ使いにくいのばっかなんだし
ブイズの中では優遇されていた時代があった」ってだけでも有難く思わねば

サンダースなんて知らない

110ななしのよっしん :2011/04/20(水) 21:05:31 ID: CXMNY2yusm
アニメーションお絵カキコでこのクオリティ・・・

111ななしのよっしん :2011/04/20(水) 21:08:57 ID: hSPlSY1UNF
>>67
扉絵おめ

112ななしのよっしん :2011/04/21(木) 01:02:01 ID: LnTPmHLff/
>>67
…絵……?

113ななしのよっしん :2011/04/21(木) 02:41:27 ID: qS9mZifYTL
>>67
扉絵おめでとうございます!!
実際の凄さはこっちに来ないとわからないのが残念だ

114ななしのよっしん :2011/04/21(木) 12:41:09 ID: hdp8pTgxVg
いや交換ゲーだよ、たぶん。それか撃ち逃げゲー。

115ななしのよっしん :2011/04/21(木) 14:06:00 ID: 1/OxmkdeGc
>>67
扉絵おめでとう
ブラッキーが伝わったんですよ

116ななしのよっしん :2011/04/21(木) 19:13:32 ID: lcWq8/I2mr
>>67
まさかの扉絵おめでとう

117ななしのよっしん :2011/04/21(木) 21:45:29 ID: pqLO4iEyOI
>>67
扉絵おめ
ゲーフリもっとブラッキーを強化してくれ
できれば悪タイプそのものを強化してくれ

118ななしのよっしん :2011/04/21(木) 21:49:37 ID: Bmu2068AWm
>>67
こいつ・・・動くぞ!

119ななしのよっしん :2011/04/22(金) 01:21:03 ID: K0+nuUmXPG
そろそろ格闘タイプ・技を相対的に弱体化させる方法をだな…

120ななしのよっしん :2011/04/22(金) 17:44:29 ID: zF3sLLsWs7
>>67
すげーなおい
動くのかよ

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