ベホマについて語るスレ


31ななしのよっしん :2014/03/18(火) 02:00:16 ID: ArWWw3iP6c
ケアルガはアンデッド殺すのにも使えるからな
くさったしたいベホマが効くってのも不思議だが

32ななしのよっしん :2014/04/10(木) 04:39:29 ID: lP0BPxhgqv
MMO全回復魔法入れるとそのうち破たんする。

33ななしのよっしん :2014/05/01(木) 19:11:08 ID: arBw9gOZf/
ドラクエから転じてbeatmaniaIIDXだと、段位認定において全回復できるような曲が「ベホマ」と呼ばれている

34ななしのよっしん :2014/05/06(火) 09:04:17 ID: to8eEwPM2z
下位種ベホイマになぜか出番をとられた呪文
ベホイムってなんだっけ?

35ななしのよっしん :2014/10/12(日) 07:11:26 ID: D8An8JEhKG
漫画版だとホイミボロボロ状態が全快して、ベホイミもげた腕がくっついたり
ベホマラーで五体不満足状態の瀕死が一で再生したがベホマだと
とりあえず生きてるみたいな残な状態でもHELLSINGアーカードが再生するみたい一で直るのかな?

36ななしのよっしん :2014/12/27(土) 11:20:24 ID: o1D8RBoKeR
>>34
なぜか出番を、ってんなもんバランス調整のために決まってるじゃん
シリーズが進みゲームボリュームが増えて、敵も味方もステータスがどんどん高まってる中
ベギラマ程度の消費量でHPが全回するのはお手軽すぎて割に合わん

37ななしのよっしん :2015/04/05(日) 16:30:21 ID: qeU+EndDnZ
小説では時間戻して全回復させるっぽい字にベホマのルビが振ってあったな

38ななしのよっしん :2015/09/06(日) 13:07:22 ID: 1ZwxzabPQ5
出番を取られたなら調整出来てないね。
どっちにも出番があるなら調整したと言えるが。

モンパレとかだと魔王HP3000弱、通常モンスターHP1500程度だから前者ベホマ後者ベホイマでどっちも出番あるので調整出来ていると言える(単体回復だけは…)。
あのゲームは他の面でバランス悪すぎなので調整というより偶然バランス取れただけだが。

39ななしのよっしん :2015/09/06(日) 13:10:36 ID: oyIwtY9gu3
呪文の効が賢さor回復魔依存になったのに
それに関係なく最大まで回復しちゃったら、ステータス値の意味がないだろう

40ななしのよっしん :2015/09/06(日) 15:04:02 ID: 6Z+ojBsPXl
>>38
出番を取られたってのは「あるけど空気」ではなく「ゲーム中に登場しなくなった」というほうの意味だな。最近のRPG全般に言えるがHPを全回復するという行為自体が許されなくなってきてる感はある。

41ななしのよっしん :2015/12/16(水) 23:30:54 ID: BoiQmNIFpv
FCDQ3ではバランスブレイカーの強さだったな
ゾーマに打ち込んで々ではなくて、アイテム増殖からの
HP5000越えキャラクターに対して、ゾーマで1回だけ回復すれば
確実にエンディングまで見られたことからだが。

42ななしのよっしん :2016/05/08(日) 14:26:00 ID: o1D8RBoKeR
>>38
調整するために出番をくしたのに出番がなくなったから調整が足りないってまるで話が繋がってないだろ
作品によってステータスがまるで違うんだから昔のバランスの上に成り立ってた呪文引っってきてもしょうがないだろ

43ななしのよっしん :2017/03/28(火) 20:32:55 ID: PU3HF9mDOb
DQMCHで初見マスドラが終盤べホマ使ってきて「は?」って思った

#


[0]TOP
ニコニコ動画モバイル
運営元:ドワンゴ