ポケモンについて語るスレ


241 ◆e/Q/OffGao :2008/12/02(火) 23:23:16 ID: obw9h59/IK
特に気にする必要はないです。
むしろ、のせいでスレごちゃごちゃしている気がする…

これで、最初の3匹分が終わったが、まだ先は長い…
しかし、これらの素材によって、大百科内にカントー地方ポケモン図鑑(絵付き音付き)が出来るなら…

242うめぼしE :2008/12/03(水) 12:56:30 ID: T3TGbmfJEt
一時保存。


タイトル:

243ななしのよっしん :2008/12/03(水) 13:06:12 ID: 8JkW7Pz+2J
おっ カメールktkr
描くのが被らないように気をつけますNE!

244ななしのよっしん :2008/12/03(水) 13:52:33 ID: h7zhCur+t/
支援
とりあえず
#051 ダグトリオ

タイトル:

245ななしのよっしん :2008/12/03(水) 13:57:28 ID: VVu6AxeyQ/
>>244
めえ
ダグトリオの記事ができたら載せても構いませんか?

246ななしのよっしん :2008/12/03(水) 14:02:38 ID: h7zhCur+t/
どうぞどうぞ
ピコカキコができれば鳴き支援したいところなんですが…

次はニャース描きます~

247ななしのよっしん :2008/12/03(水) 14:57:47 ID: h7zhCur+t/
座標表示…!!  今更気付いた

#052 ニャース

タイトル:

248ななしのよっしん :2008/12/03(水) 15:56:51 ID: h7zhCur+t/
#053 ペルシアン

シャムネコポケモンなのにペルシアンって不思議な名前だよね


タイトル:

249ななしのよっしん :2008/12/03(水) 16:29:34 ID: h7zhCur+t/
#201 アンノーン
記事直す用に先に作りました
混乱しないようにできたリスト作ろうかな

タイトル:

250ななしのよっしん :2008/12/03(水) 17:52:58 ID: h7zhCur+t/
#50 ディグダ

ジュペッタはすでに描いてる方がいました。
http://dic.nicovideo.jp/b/a/%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%83%9A%E3%83%83%E3%82%BF/1-#2

タイトル:

251 ◆e/Q/OffGao :2008/12/03(水) 21:20:49 ID: obw9h59/IK
やっぱり、ピコカキコの弱点はノイズ音だよな…
トランセルどうしよう… あいつは短周期ノイズ使えないと厳しいのに…

252ななしのよっしん :2008/12/03(水) 21:32:18 ID: 8JkW7Pz+2J
有志来てる!これで勝つる!!!

でもこれいつか別の人が同時に同じの描いちゃったり既出の描いちゃったりしそうな気がしてきたwww

253ななしのよっしん :2008/12/04(木) 00:54:44 ID: P1oBJpZrX/
ニコニコ大百科:素材集/ドットキャラにいくつかあるよ!

254ななしのよっしん :2008/12/04(木) 06:00:27 ID: h7zhCur+t/
変な時間に起きてしまったのでリスト作ってみました。
メモ書き的な感じで使えればいいかと。
http://dic.nicovideo.jp/v/sm5445322

255ななしのよっしん :2008/12/04(木) 13:02:06 ID: h7zhCur+t/
#049 モルフォン

タイトル:

256ななしのよっしん :2008/12/04(木) 13:46:56 ID: lSsxThJ0Os
みんな良い仕事してるわー
って!!

257ななしのよっしん :2008/12/04(木) 16:42:44 ID: csq7UjK2Sx
久しぶりに来たらすごいことになってるな

>>251
LFOの設定で何とかなる気がする。
FLMMLLFOの数値設定には上限がないからってかがやってたらしい。
フィルタやフォルマンフィルタも使ってたみたいだけど使い方がわからん・・・
それよりも金銀BGM作ってるにとっては疑似乱数雑音が欲しい。
コガネシティ完成させたいんだけどなぁ・・・やっぱしノイズが問題。

258ななしのよっしん :2008/12/04(木) 17:07:00 ID: h7zhCur+t/
#054 コダック

タイトル:

259ななしのよっしん :2008/12/04(木) 17:10:42 ID: 2Xi4ufu/f2
CMでは変にプッシュされてたコダック

260ななしのよっしん :2008/12/04(木) 20:17:42 ID: h7zhCur+t/
#055 コルダックだっけ?


タイトル:

261ななしのよっしん :2008/12/04(木) 22:40:07 ID: h7zhCur+t/
マンキー かわいい

タイトル:

262ななしのよっしん :2008/12/04(木) 22:51:26 ID: 8JkW7Pz+2J
うひょー仕事速すなぁ。自分もがんばろ。

ピコの方も手伝いたいとは思うがあまりにも難易度が高すぎる。

263ななしのよっしん :2008/12/04(木) 22:58:28 ID: h7zhCur+t/
ドット打つのストレス解消になるしやめられなくなったw
って充実させてオススメ記事

ピコ師ひとりだから大変だw頑

264 ◆e/Q/OffGao :2008/12/05(金) 00:28:18 ID: obw9h59/IK
>>257
これが意外と何とかならない。

そこで、定周期ノイズパターンを直接書くという、初歩的かつ高再現性な方法を使った。

265 ◆e/Q/OffGao :2008/12/05(金) 00:34:50 ID: obw9h59/IK
あー「定周期」ではなく「低周期」ね。

ちなみに、GB低周期ノイズパターンは以下のとおり。
11111101111100111101011100001101
11010011000101011000001011110001
11011011001001010010000100111001
0110100010001100110101010000000

266ななしのよっしん :2008/12/05(金) 01:13:58 ID: lSsxThJ0Os
セレクトバグを詳細に解説した項つくってちょ

267うめぼしE :2008/12/05(金) 12:11:23 ID: T3TGbmfJEt
No.100 ビリリダマ

タイトル:

268うめぼしE :2008/12/05(金) 12:17:47 ID: T3TGbmfJEt
微修正


タイトル:
[基絵]

269ななしのよっしん :2008/12/05(金) 12:49:35 ID: ukJEj6JcxG
セレクトバグって一気にレベル100になるとか
具の個数が増える レッドバグ

あれにはお世話にな(ry

270ななしのよっしん :2008/12/05(金) 21:24:52 ID: 6UKGBewu/A
すいませんPCが不安定になってきたので線画だけ保存しますゲームが吹き荒れる中こっそりアニメを投入

タイトル:

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