モンスターハンター:ワールドについて語るスレ


9031Fユーザー :2019/10/08(火) 11:46:09 ID: f2H6M/1tlf
MHWアイスボーンがやってられないなら何も考えずにMHFやってみてはどうですか?
MHFかなり面いですよ?
そしてMHFが活気づけばもしかしたらサービス収量が取り消されるかも知れませんよ!!

9032ななしのよっしん :2019/10/08(火) 14:20:03 ID: 7VYdtH/J4m
判定おかしいのもクラッチ要素言われる理由の一つなくらいだからね
やらなきゃいけない要素なのに不安定過ぎるしちゃんとテストしたのか疑問

9033ななしのよっしん :2019/10/08(火) 17:13:33 ID: V19HBdaT/2
クラッチをやることでに見えてダメージが変わってくるのに、それをさせないための調整だらけで結局転身が必要悪として重宝されてるというね
その上2回組とかいうデメリット釣り合わない半端な不遇武器を生み出してるし…
なんというかもう、開発がどういう考えで調整したのかプレイで見せてほしい、ソロで2回組ゴミクソ火力双剣使って導きの地で7レベまで上げるところを

9034ななしのよっしん :2019/10/08(火) 19:48:26 ID: vF0Pugmzph
クラッチクロー双剣は相性がいい(至言)

9035ななしのよっしん :2019/10/09(水) 17:59:35 ID: 8e2TftAVs6
導きの地に関して調整アプデ入るけどどんなもんなの?
アップデートVer.11.01概要
https://www.monsterhunter.com/update/mhw/ja/ver11_01.html[外部]

9036ななしのよっしん :2019/10/09(水) 18:16:54 ID: JRgxd5GMf8
少なくとも、これで身内で導きを回せるようになって良かったわ
野良は戦わずに採取始めるアホが多くて魔になり始めてる

9037ななしのよっしん :2019/10/09(水) 18:17:40 ID: P750hU/Orb
要約すると
地帯レベルの上昇率の緩和。
マルチで導きの探索を行う際自分の地帯Lvを変動しないよう固定できる(各地帯を別個固定はできない)
モンスターに発見されるだけで地帯Lv変動は不具合なので修正
ってとこか

結局レベル上限やレベルダウンはそのままだし、個人的にはマイナスゼロになっただけで良くなったとは言えないかなあ...

9038ななしのよっしん :2019/10/09(水) 18:25:56 ID: E4uStyU+eF
全部5辺りまで上げるか開き直って2か所ほど捨てて上げたいときにスイッチするか。って感じになる?

9039ななしのよっしん :2019/10/09(水) 19:53:07 ID: Z2Bx7dD+uG
レベルで倒し損ねたに再度会うためには会えるレベルまで下げるしかない、ってのは変わってない?
まあ上げ下げしやすい、安心して倒しまくれるだけいいか

9040ななしのよっしん :2019/10/09(水) 20:07:12 ID: E4uStyU+eF
レベルでも特殊跡解析で低レベル帯の未発見が出るなら行けるんじゃない?そうなってるのかわからないけど。
特殊跡の採取が本体、脱落部位、捕獲でそれぞれ100%採取可って書いてあるから集まり具合によっては調節しやすいかも。
最悪1回導き素材採取出来ればマカ錬金でほぼ全部変換できるっぽいし。

9041ななしのよっしん :2019/10/09(水) 21:25:17 ID: 7VYdtH/J4m
書いてある内容的には今より大分マシって感じはする
ただ、LV上限についての話がいから溶岩追加されるのに上限変わらないとなると溶岩LV上げの時気を付けた方がよさそう

9042ななしのよっしん :2019/10/09(水) 21:43:26 ID: E4uStyU+eF
ダイアリーの方にホライゾンコラボの話も載ってたのか。
バヌークαワンセットじゃないからアーロイじゃなくても着れるっぽいな。
オトモ装備が雑魚からボス格の機械モチーフになってる・・・。
フロストクローは強かった・・・。

9043ななしのよっしん :2019/10/09(水) 22:45:47 ID: 8e2TftAVs6
反応みると導きの地のアプデについては全くの進展がかったわけでもないけど、それほどでもいのかな?
12月にもやるみたいだし、モンハンをする気持ちも不思議と低調だしもう少し様子見かな?

9044ななしのよっしん :2019/10/10(木) 12:21:45 ID: JRgxd5GMf8
ラージャン戦いやすくなってるね
耐震必須かなと思ったけどそうでもないし
尻尾攻撃を少し攻撃すれば闘気解除できる
厄介なのはぶっ飛ばしの距離が短いからに当てるのが難しいくらいか

9045ななしのよっしん :2019/10/10(木) 13:17:02 ID: V19HBdaT/2
緩和されただけで根本的なめんどくささは変わらんな
必要素材が後からわかった場合上げ直しをしなきゃならん可性も十分あるわけだし

んで、クラッチ格差とか武器バランスは結局変わってないんかねえ
双剣使いたいのになあ…

9046ななしのよっしん :2019/10/10(木) 13:53:08 ID: rcAJq0W76E
個人的には導き陸珊瑚のふっ飛ばし失敗率を早急に緩和して頂きたい
特に陸珊瑚入り口のエリアは絶対許さんからな
結晶マグマ地帯も酷いけど導きはしょっちゅう来る事になるからストレスがヤバい

9047ななしのよっしん :2019/10/11(金) 13:06:21 ID: 23OYENGAVi
ラージャンの顔とクローサイズが噛み合わなくてクラッチ不可ならキリン辺りも普通理なのでは?(マジレス)

9048ななしのよっしん :2019/10/12(土) 00:22:39 ID: v/xQ1vXs/+
噂のクラッチやってみたがなかなかいいな。近接でもずっと飛んでる系を相手しやすくなってなにより。
まあメインで使ってるチャアク中攻撃も乗りとの相性もいまいちだけども。

そういやBGMを変更できるようになったらしいがマイハウスだけかー。アイスボーンになってからほとんどマイハウスに行かなくなったからいまいちありがたみが・・・。
どうせなら一番長くいる拠点のBGMを変更できるようにして欲しかったわ。

9049ななしのよっしん :2019/10/13(日) 19:45:45 ID: 7VYdtH/J4m
有料マイハウス具大量追加といいのマイハウス推しは一体何なんだろうね

9050ななしのよっしん :2019/10/13(日) 20:18:58 ID: UBbyX6sowa
というか単に要望が多かったんじゃない?
その手の話は発売時からずっと言われてたし

9051ななしのよっしん :2019/10/15(火) 17:52:26 ID: 2TfNLy+Jne
ガルルガって地帯レベル6解放前でも出てくるんだな
歴戦ギエナやってたら調クエ拾えてびっくりした

9052ななしのよっしん :2019/10/15(火) 17:55:42 ID: E4uStyU+eF
ガルルガの歴戦個体扱いなんだと思う。導きの地じゃないと導き素材取れないと思うけど。

9053ななしのよっしん :2019/10/15(火) 18:59:33 ID: +FwdBH8DF0
自分も陸珊瑚レベル低いのに、ティガ亜種の剥ぎ取りからレウスの特殊跡が出た事あったな

9054ななしのよっしん :2019/10/18(金) 08:37:06 ID: b3oxuopmQi
瘴気地帯のレベル2なのにティガからティガ亜種の特殊跡出たし
地帯レベルは素で出現するモンスを決めてるだけっぽい?

9055ななしのよっしん :2019/10/23(水) 02:28:27 ID: UUoLNzh8kV
歴戦個体か通常個体かを判定するのには地帯レベル依存する

9056ななしのよっしん :2019/10/23(水) 14:46:14 ID: +Fw82cDEyO
1~3→通常個体、4~5→序盤の歴戦個体・中盤の通常個体・通常古、6→中盤の歴戦個体・通常古、7→古含めてほぼ歴戦
おおよそでこんな感じの各地帯レベル配置か

9057ななしのよっしん :2019/10/24(木) 10:08:28 ID: m/OXW9i7Lg
ムービーくらいスキップさせろ

9058ななしのよっしん :2019/10/26(土) 12:12:50 ID: s1yQA4pUaw
導きの地みたいなステージレベルによって出る敵と素材が変わるシステムをやるなら、
出撃するときにレベルを任意で選択できないとダメだと思う
ヒト大自然コントロールするなんてのはモンハン的に違和感が出る」とかでレベル固定機による善(?)が妥協点だったんだろうな、とは思ったんだが、
元々下位上位マスターレベル選択できるんだから導きの地もマスター1〜7で選択できるシステムでも文句出ないよね

9059ななしのよっしん :2019/10/26(土) 12:41:36 ID: 8e2TftAVs6
上位下位なんかは対モンスターを下調べしたうえでクエスト発注している設定だからぞ
従来の探索も探索地域方面のモンスターの傾向を調べたうえで探索に出発させてたはず
変にレベル性にしたから問題が起きているんだと思う、ただのマスターランクオンリーの特殊探索フィールととして出せばよかったんじゃないかな?

導きの地やる前にやる気なくした身だからどっかおかしい意見かもしれんが許して(ガルルガもオウガも結局合わなかった)

9060ななしのよっしん :2019/10/26(土) 23:37:34 ID: flT1q8G7yY
なんか歴戦イヴェルカーナってクエ失敗にはならないんだけど絶対に一回はっちゃう。
何回やっても足元で直線ブレスが直撃して即死するんだけど、この死因ってどうやったら対策できるんだ?
ちなランス

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