ロックマンX8について語るスレ


331ななしのよっしん :2019/11/07(木) 09:49:43 ID: k12/8R8hTi
デフォルト設定だとSEにかき消されてよく聞こえないんだよな、X8のBGM

332ななしのよっしん :2019/11/26(火) 14:10:42 ID: 1zXDom50LC
でも何なんでしょうね、3Dだとエックス達がアミューズメントパークで遊んでるように見えるのは?
2Dのロックマンは画面から何か状況の切迫感が伝わって来るといえばそれなりなんですけどどうしてか3DでのロックマンXステージから何からアミューズメントパークに見えるんですよね
これはおもしろい!というのはつまりX8がよく出来たアミューズメントパークである事を意味しているのか?

333ななしのよっしん :2020/01/10(金) 23:47:22 ID: Iq6nkrQEUq
単純にグラフィックちゃっちいんだよ
X5の時点で予算不足感は全開だったけど
ドット絵CG自体は割と仕事をしていたので
ゲーム部分だけなら最先端って感じはあったよ

X7以降は、X8もイレハンコマンドミッションも見たミニチュアロボットだし
フルポリゴンだとテクスチャをちゃんと描きこまないと嫌でも立つ
それで、新規が雑誌とかで一切興味を持ってくれないから
いつしかXシリーズ全にファンディスクと化して
ドット絵で見栄えの良いエグゼやゼロとかの方が売れていったんだと思う

334ななしのよっしん :2020/01/11(土) 18:52:50 ID: dvTzm3mH9Z
あんま言われないけど確かにコマミソグラフィック微妙だったな
特に女性キャラの顔アップとか見てられなかった

335ななしのよっしん :2020/01/12(日) 19:33:27 ID: zLCSkSTNdn
でもマリノ太もも子どもながらエッチだと思ってました(小並感)

グラに関しては当時では頑ってた方だと思うけどなぁ。それにコマミソRPGとしても良くできてて面かったし(だからこそコレクションで出してほしかった)

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