聖剣伝説3について語るスレ


1291ななしのよっしん :2019/11/23(土) 17:18:59 ID: eEl7+73AhT
キャラゲー化した時点で一握りのマニアにしか売れないよ
リース人気とやらもどうせ同人に限った話でマスで捉えられるよう数字じゃないでしょ
そこに媚びてもしょっぱい事になるビジョンしか浮かばないわ

つかもっと幅位広い客層狙えるタイトルだったはずだろ聖剣って・・・
腐ってもスクウェア黄金時代の代表タイトルの一つだったのに
聖剣2アレでもうそういうのも思い出補正って事になっちまったのかねぇ

1292ななしのよっしん :2019/11/23(土) 17:43:34 ID: XgA1tb6NWS
>>1289
なんか根性論でどうにかなるとか思ってそうだからこの際各の状況振り返ってみるけど、

フォルセナ→どうしようもないその1。一の陸路寸断されてます
アルテナ→どうしようもないその2。港が凍結状態で身動きとれません
ビーストキングダム→論外その1。ウェンデル侵攻したのはこいつら
ウェンデル→どうしようもないその3。最高導者不在だしそもそも辺の洞窟抜けられません
ナバール→論外その2。魔物の巣窟
ローラント→どうしようもないその4。滅亡状態です

ルート次第では多少事態が好転してるもあるかもしれないけど、基本どこもこんな状態だからね
自分のことで精一杯であんな小さな村に構ってる余裕なんかないんだわ
ふまえて、煽り抜きでいったいどこが復なんてものに手を貸してくれると思ってるの?

1293ななしのよっしん :2019/11/23(土) 17:47:30 ID: baFSVSHNZv
過去ネタ大分使ってしまったし、戦闘部分については今から劇的に良くなると言うのは理だろう。
、というかパーティの拠点(機としては武器飾り台、種の繁殖、宿)追加……というのも中盤以降割と急ぐだしなぁ。

キャラにしか、というより薄い本の新しいネタとしか見ていない人が多そうなのがな。
キャラ間同士のイベントも増えるみたいだが今のスクエニでどこまでできるやら。
ファン層が既におっさんだからとおっさん向けイベント作ってドン引き喰らいそう。

1294ななしのよっしん :2019/11/23(土) 17:51:05 ID: ZhS/T8MZl9
>>1291
LOMまではともかく、その後が七転八倒だったのがとてもよくない

1295ななしのよっしん :2019/11/23(土) 18:26:18 ID: z7uRyt7aMN
色々は色々
アスリア出身の人達の身内や仲間が集まってもいいし、もしくは>>1286でも言った通り復の兆しが見れるだけでもいいから>>1292は関係ないね

1296ななしのよっしん :2019/11/23(土) 23:03:12 ID: baFSVSHNZv
アスリア出身の人々」がいるほど人口移動あるんかねあの世
RPG定番だが定期便が出てて流通は発展してんのに人もも少なすぎる

フォルセナ渡せないって事はなかろうし何とかはなる
ただ距離的にアスリアってウェンデル領だろうし、ウェンデルが出て来れないうちにフォルセナが復支援隊送ったら火種だろうな
ミントスの獣人達が再建という手もあるが……人間から見れば違いなんてわからんしビーキンが進出して前線基地作ってると見られそう

1297ななしのよっしん :2019/11/23(土) 23:16:51 ID: jq9fNz5gok
ウェンデル君重要な土地なのに地すぎない?
と思ったけど他のも大概だったわ
環境が過酷過ぎる

1298ななしのよっしん :2019/11/24(日) 00:00:42 ID: BnXLKNhS+a
アスリアは、ブレイブリーデフォルトの村復みたいなシステムにしたら上手くいくかも。
アスリア出身者、または獣人の襲撃から逃げて散り散りになった人を見つけて復していく。
のための材料なんかを持っていけば、限定アイテムが買えるショップが開店したりムービーシアターができるとか。
人の移動はまあ、大砲を増やして定期便みたいに利用されてるという設定にするとか・・・。
ミラージュパレスの例のイベントも、復した現実の村と時の止まったあの場所のギャップでより感慨深くなりそう。
ケヴィンが一言言ってくれたりするとなお良し。

・・・まあ、妄想でしかないんですけどね。
まずそんな要素入れられてるわけないし。

1299ななしのよっしん :2019/11/24(日) 01:44:55 ID: XgA1tb6NWS
やっとまともに話できる人が来たわ

どの地だらけなんだよね。氷地帯、砂漠地帯、山岳地帯、等々
世界情勢もふまえて総合的に見て一番マシなフォルセナですら、二度に渡るアルテナ襲撃で低下してるだろうし復支援部隊なんて組んでる余裕は恐らくない
仮に組めても>>1296の言う通り新たな戦乱の火種になりかねない

そしてミントスの村民が復てのも正直論外だと思ってる
まず物理的にジャドまでの足がないし、仮にケヴィンみたいに泳ぐwとしても、着いたら着いたで今度はジャド民との武衝突は避けられないだろうね
ミントス民が善良な人達だなんてプレイヤー側しか知り得ない情報だし、
ましてや侵略されたウェンデル側としては獣人侵略者だからミントスとか関係ない


アスリアなんとかしたいなら、更地にするか、それ以上をめるにしても犠牲になった村人の追悼施設にするとかが精一杯だと思うよ

1300ななしのよっしん :2019/11/24(日) 08:41:46 ID: bJvEGvad5o
>>1299
まじめに考えるとそうなるんだけど。
チキチータやジョセフィーヌの移動手段がすでにだし(が知らないだけかもしれないが)
他のRPGとかでも主人公たちの「ちっちゃな」支援を受けて発展する村とか結構・・・・・・ってDQ3の商人の村しか浮かんでこないけどw

そういう考察は嫌いじゃないけど肩にが入りすぎなのでは、ちょっとを抜いてみてはどうだろうか?

1301ななしのよっしん :2019/11/24(日) 11:40:01 ID: ZhS/T8MZl9
>>1300
変地異や賊の襲来で壊滅した村が住民の頑りで復→前回以上の災厄により全に滅亡というネタは当時のハドソンRPGお約束展開であった

1302ななしのよっしん :2019/11/24(日) 13:55:13 ID: MjFcIBfzQ9
そもそも獣人王がウェンデル襲っといて
ケヴィン及び仲間にこれからお前ら獣人人間の架けになるのだって言う
しかもその獣人王は特に人間恨んでなくて人間
さらに獣人を迫したのは人間ケヴィンハーフの割に疎まれ描写が少ない
なんかこの辺の話はSFC時代から割と妙なバランスなのを思い出すww
描写に入れるより、ウェンデルのモブに祖先が人間獣人を迫したツキが来たのか…、マナが失われてこれから獣人と会う時どうするのかとか言わせ
ミントスの村人にマナが失われて人間獣人も困ったら助け合うとか理かな…、今度はビーキンらに好き勝手させないから人間と一緒にいるお前ケヴィン)も手伝ってくれとか
そういうセリフとかでいいような気もする

1303ななしのよっしん :2019/11/24(日) 14:02:18 ID: MjFcIBfzQ9
>>1302
ツキじゃないツケだ

1304ななしのよっしん :2019/11/24(日) 16:59:11 ID: BnXLKNhS+a
まあ根本的な話として、序盤にちょっと出てその後二度と訪れることもないアスリアの追加要素を期待する人はどいないと思うよ。
そんなのより、キャラの掘り下げとかコスチュームの追加とかしてくれる方がよっぽど嬉しいわ。

1305ななしのよっしん :2019/11/24(日) 17:11:58 ID: jq9fNz5gok
PC版が出たらゼーブル・ファーがポプテピピック版になるMODとか出るんだろうなぁ

1306ななしのよっしん :2019/11/25(月) 19:58:06 ID: bJvEGvad5o
公式ツイッター開発中プロローグが一部開されてたけど、なんというかアンジェラ粘土みたいに見えてしまった。
そして、ちらっと映ってるアルテナ兵が原作通りっぽいデザインだった頑りすぎだろw
あんまり頑りすぎて変なところで尽きないといいな・・・

1307ななしのよっしん :2019/11/25(月) 20:09:12 ID: z7uRyt7aMN
>>1299
村一つを更地にして追悼施設を建設する労その他諸々を調達できるんなら、どちらにしろ復はできるな
チキチータやジョセフィーヌみたいな移動もありだし>>1295でもいいし

まあシステム上長くなりそうな要素はあまり入れないだろうから復もどうなるか分からんけど、何かしらの変化は欲しいねぇ

1308ななしのよっしん :2019/11/29(金) 14:45:00 ID: BnXLKNhS+a
>>1291
いや、キャラゲーもそう馬鹿にしたもんでもないと思うぞ。
FGOとか艦これとかキャラゲーだけど、億単位の売り上げだし。
スマブラだってキャラゲーだしね。
コラボ企画とかで若い人にも知名度を上げつつ、DLCキャラエピソードとか全員で挑むクリアダンジョンとか特別衣装とか出して好評ならワンチャンある。

1309ななしのよっしん :2019/11/29(金) 18:44:08 ID: jq9fNz5gok
売れてるキャラゲーは基本的に「底の深い元ネタがあるゲーム」か「クロスオーバーゲー」がなので、聖剣3単体とは特に関係ないかな
これとは別にスーパースクエニ大戦みたいなのでも出すなら分かるが

1310ななしのよっしん :2019/11/29(金) 19:59:03 ID: bJvEGvad5o
公式ツイッター映像アマゾネス軍が映ってけど、原作と違ってビキニアーマーじゃなくなってたな、ちょっと残念それともドットではビキニアーマーに見えただけで公式イラストでは違ったのだろうか?

でもメイガスフェンリルナイトで頑ったしアマゾネス軍も部が隠れている以外はドットで見た印通りだから、個人的には気にしない、あと髪型バリエーションがある模様w

1311ななしのよっしん :2019/12/01(日) 16:09:32 ID: SeFl2yDyqp
>>1308
実際キャラゲーこそが幅広い層を掴んで多大な収益を上げる、浅く広いゲームだよね。このでは。
何にしても、聖剣伝説3の魅の七割ぐらいはキャラクターにあるのだから(二割は音楽だろう)、キャラゲーこそがアイデンティティであり、そこを固守してもらいたいし、そこを固守するならリメイクで他にある程度冒険してもらっても構わない
オリジナルアクションRPGとしてはお世辞にも褒められないし、ストーリーツッコミだらけだからな。別にそこらは踏襲しなくていい。他のゲームに期待すればいいところなので

1312ななしのよっしん :2019/12/01(日) 21:42:44 ID: MJTKme/Qu3
アスリアは復の是非よか何であんな底して潰したの?って疑問がな

本来の標的のウェンデルは結局最後まで事なままというのが不自然というか役勢の故郷なんだしもっと盛り上がる展開あってもよかったろ
何の為にルガー悪知恵働かせたんだ

1313ななしのよっしん :2019/12/03(火) 21:55:58 ID: MQtahGimRw
キャラがどう考えて行動したかなんて視点ゲームデザインしてないでしょ

1314ななしのよっしん :2019/12/05(木) 11:20:50 ID: MJTKme/Qu3
そりゃそうだろうが
単純にあの辺りの流れがどうだったかと言えば「獣人のウェンデル侵攻」というクソシンプルな話なわけで
そのまま素直にシナリオ作ってもよかったわけで

結局忘れた頃にシャルロットのジイちゃんが体調崩す程度のハッスルであっさり門前払い食ったのをさらっとられるだけで済まされるのはあんまりじゃないかね

1315ななしのよっしん :2019/12/05(木) 11:37:37 ID: hwUWPq9t9o
必殺技魔法で画面止まる演出なくなったのかね
それはアンジェラ使いたい人にとっては朗報だろうなぁ
リースシャルロット召喚魔法とか
突っ立って殴られるのとかは不明だろうけど

1316ななしのよっしん :2019/12/07(土) 19:57:28 ID: tvg9fcjXzg
3D化しても相変わらずメイガスフェンリルナイトはエロイな・・・
地味アークメイジも

1317ななしのよっしん :2019/12/08(日) 07:09:47 ID: tdcGX6QvJF
中戦の代名詞
まだ半年近くあるのか・・・待ち遠しい

1318ななしのよっしん :2019/12/08(日) 12:34:11 ID: xa/k3YpxK4
>>1317
系、ローラント系でイメージが定着してしまったせいで、魔導師で流れたときは最初は違和感だった

1319ななしのよっしん :2019/12/09(月) 10:12:54 ID: QVFKxdNe5k
当時のスクウェアの技術ブランド、勢いみたいなもの
全てがあったからこそ「それ以上を狙える」作品だった

>>1314
祭はストーリー上でも重要キャラってわかってるじゃん

1320ななしのよっしん :2019/12/10(火) 12:56:44 ID: tcu2MfqBM0
昔から思ってたけど
主人公たちの中に一般人的なポジションキャラっていないよね
英雄や偉い人の子供だったり、若くして重要な立ち位置にいたり

RPGの中でも5人以上仲間いて全員全員ってしそう

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