魔道士(ファイアーエムブレム)について語るスレ


61ななしのよっしん :2016/03/03(木) 09:17:21 ID: HoXCGDWVzS
>>59
というか、フィンブルって今までのフィンブルでいいよな?正直

62ななしのよっしん :2016/07/20(水) 14:30:48 ID: 548Wt9Mwq1
覚醒エルウィンド好き

63ななしのよっしん :2016/12/10(土) 16:06:33 ID: CYXJqrkIM6
器に関しては背景を弄れるとうまくいきそうな感じがする
例えばフォルブレイズファラフレイムなら、背景オブジェクトを消去(透明化)して遠を炎に差し替えるとかすれば大魔法っぽくなるなると思う。

64ななしのよっしん :2017/04/19(水) 04:28:17 ID: G7gOxDe1tR
if陰陽師って何であんな弱かったんだろう?
特に僧侶からccさせた時の戦巫女、山伏とべたときのしょっぱさといったら……

65ななしのよっしん :2017/04/19(水) 12:58:12 ID: SUuPDk1If4
覚醒ソーサラーの反動
ifのソーサラーの扱いはその陰陽師より下だからなぁ

ライトニングなんかはいい感じの魔法なんだけどね

66ななしのよっしん :2017/04/20(木) 14:40:38 ID: G7gOxDe1tR
ソーサラーはともかく賢者は割食い過ぎじゃねーかと思うんだよねえ
バサラやら修羅やらの武器と魔法両方使えるはそこそこ使えるし

67ななしのよっしん :2017/06/08(木) 23:23:07 ID: wGziwnCel6
ソーサラーは専業職の名折れって位、成長率も上限値も情けないからなぁ。暗ルートでソーサラー使った人居るのか? と聞きたい程。
最も、暗ルート武器そのものにすら戦術的価値を見いだしにくいバランスだったのは否定しない
(辛うじて使えるのはマークス兄さんジークフリートくらい?)

if程、魔法職に戦術的価値を見いだせないFEかった気がする。一応は欲しかったからストラテジストは運用したんだが…
(白夜ルートでもサクラジョーカーとくっつけてストラにした程)
ファイアーエムブレム的にも、魔法ファンタジーの時代は終わったって事なんだろうか?

>>66
バサラツクヨミがなり手として相応しいのもある、そのツクヨミ修羅に行ってもなかなかのをしているからねぇ

68ななしのよっしん :2017/06/10(土) 12:34:53 ID: G7gOxDe1tR
魔法オンリー(魔女はオマケ要素だから除く)が総じて低体耐久なだけで、特に長所がいからなあ……
耐久に秀でる物理/魔法らを大きく上回るほど魔や魔防が育つわけでもなく
ifだと魔防高い物理職も結構いるし
以外の近接を外から殺しきれず(そして敵ターンで殺される)、は魔防高くて近接しても殺せず、暗器相手に詰んで、そして手の類いで死ぬ
ついでにサイレスで置物と化す
こんな感じで逆強くて、使うとしても物理兼用職だったなあ
一応機動高いでストラテも居たけど魔法は一応の護身用くらいだし

69ななしのよっしん :2017/06/10(土) 14:42:12 ID: wGziwnCel6
>>68
そうそう、特に暗ルート武器多い&均的に魔防高いのダブルパンチがなぁ…
武器(というかバサカとアドベン)が多めの白夜ルートなら幾らかマシだけどさ
魔法職は全体的に上限値と成長率高くても罰は当たらなかった。例えば陰陽師なら魔速さ・技+3、ストラなら魔・幸運・魔防+3くらいにしてさ

初プレイカムイは、夜刀神で守備魔防両方上げてある程度の物理も1耐え出来るストラテジストにしてたわ。防相手はフェリシアでさ
あと、魔力武器が全カテゴリに出現したのも追い討ちかけてるのかもしれない。回避-20のペナもifは受け寄りだから致命的じゃない

果たして、次回作で(エコーズはリメイクなので例外)魔法職の人権は復権するのだろうか?

70ななしのよっしん :2017/06/12(月) 21:32:52 ID: G7gOxDe1tR
話変わるが……
概要の「初期の頃は」の段落なんだけどさ、戦の頃は魔法三竦みは炎>>炎だけで、この三つはにも闇にも不利(と闇は相性し)だったと思うんだ
だから『さらに「炎・「光」「闇」で三すくみを形成している。』ってのは誤りなんじゃないかなって
・闇」>「炎・」は三竦みとは言わないっしょ

戦ではまず「炎」「」「」で三竦みを形成し、「光」「闇」に不利が付いていた。GBAの作品では炎・が理でめられて、「理」「光」「闇」の三竦みを形成している。

とかそんな感じでどなたか編集してはもらえんでしょうか

71ななしのよっしん :2017/06/12(月) 22:52:30 ID: SUuPDk1If4
全然初期じゃないなそれ

72ななしのよっしん :2017/06/12(月) 23:05:03 ID: O89nFtqBqW
ルナ何週かしたけど特別ソーサラーが弱いとは思わなかったぞ
逆神ライトニングの3種の器を使い分けてるだけで
十分エースアタッカーになれる
成長率補正低なのはちょい痛いが上限値の低さは通常プレイの範疇なら
大して気にならん
IFカンストまで伸びるキャラは少なめだし肝心の魔は流石に
高く設定されてある
ザイア地雷覚醒べると大分難しくなったけどスキル整える等
やろうと思えばできなくもない(ニュクスや純魔法オフェリアは厳しいが)
スキルも呪縛が

73ななしのよっしん :2017/06/13(火) 00:39:02 ID: SUuPDk1If4
ジェネラル潰すのに便利
ライトニングが特に
まあストラテジストエリーゼでもできなくはない

74ななしのよっしん :2017/06/13(火) 08:18:46 ID: G7gOxDe1tR
>>71
段落言うとるがな
まあいいや全文抜き出すよ

初期のころは魔道士だけであったが、聖戦の系譜から魔法属性による区分が付き、まず「炎」「」「」で三すくみとし、さらに「炎・「光」「闇」で三すくみを形成している。GBAシリーズでは炎、などをめて「理」としている。

この部分よ

75ななしのよっしん :2017/07/08(土) 00:58:49 ID: dAEXwFqdEQ
ヒーローズでは射程2で隣接した敵には攻撃出来ない仕様に変更
代わりにキャラによっては魔道士寄りの攻撃・速さに優れるものからダークマージ系のような守備高め・魔防低めのものまで様々な種類の魔道士が登場するようになった

ってところだっけな

76ななしのよっしん :2019/01/04(金) 03:36:16 ID: 90D6pFloYt
ニノ好き
この子のためだけに烈火始めたまである
今7周だけど毎回育ててるし、アフアもボディリング×2もブーツニノにしか使った事ない
4周以降からステも毎周フルカンさせてる

77ななしのよっしん :2019/03/25(月) 22:15:10 ID: tXJR0AMzAt
タフなアーサーになってしまった場合は、負け調整ができる戦の闘技場のシステムを生かして勇者
持たして、ガラス物理職マージナイトとして運用したほうが良いのかもしれんね

78ななしのよっしん :2019/06/10(月) 16:55:21 ID: BZLfk2nCrd
echoesのソニアエンジェルアローは覚えないよ

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