人物説明
- おつかれ~ッスが合言葉のコミュニティの自称ドSな生主。
主、CoQは東北出身者の為たまに訛る。
(例:ご臨終 発音がCoQの場合ゴレンジャーになる。)
基本はRPGやレトロゲームなどのコンシューマーゲームを主とし
兄弟で格闘ゲーム、またネットゲームを放送している。
たまに雑談やフリー枠など多種多様な主である。
ゲームをする時は正座に飲み物、更にはなにかしらお菓子を用意するという。
変態紳士顔負けの生真面目さでゲームに臨む。
そして極稀にホラゲも実況するが、ビビリのくせにやるので驚き方は天下一品である。
ホラゲ実況例:青鬼 CALLING~黒き着信~etc...青鬼でも凸者がいないとできないほどの大ビビリ。
親しみやすく、絡みやすいがお酒に弱く、酔うとリスナーや凸者さんにムチャぶりをしてしまう。
また、他人の枠でR-18枠でもないのに勝手にそういった話題を出し
人の言うことも聞かずに猛然と会話をはじめる。
モノマネも非常に得意で、ハイペロ族、トーブリ(FFⅩ-2)、大滝秀治
「水曜どうでしょうの会話全般」がほぼ出来る。
また、CoQはクロノシリーズが非常にお気に入りのゲームである。
クロノシリーズに関してはフルコンプをし、「ゲーム内のあの曲なんだっけ?」と
聞くとだいたい的を得た返答を得ることができる。
そして、ただいま数多のコンシューマーゲームをプレイし毎日を過ごしている。
歴史
《2009年》
- 12/02 《SFC スーパマリオワールド》
祝!初放送! - 12/03 《SFC ドラゴンクエストⅥ 幻の大地》
名前変更安価、職業安価など、参加メンバーがいないのに無謀にも安価挑戦。 - 12/07 《SFC 不思議のダンジョン2 風来のシレン》
ノリでやるも、憤死連続。 - 12/19 《GB ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド》
コミュメンバー増えるも、増加を実感できず空回りする。 - 12/19 《GB スーパーメトロイド》
サムスの女体に憧れる。 - 12/21 《RPGTXP 青鬼 ver1.0》
絶叫開始、音量ボタンを壊すのかと思うような声を連発。
批判され、えなりかずきの「しかたないじょのいこ」ものまね、たいして笑いも取れず落ち込む。 - 12/22 《RPGTXP 青鬼 ver3.0》
(ry - 12/27 《GB ドンキーコング》
華麗(笑)なプレイでリスナーを魅了。
《2010年》
- 1/15 《SFC スーパーマリオコレクション》
スーパーマリオブラザーズをプレイ。 - 1/15 《RPGT2 カッチカチストーリー》
友好生主KID氏がRPGツクール2で作成したゲームを朝までプレイ。 - 1/06 《SFC スーパードンキーコング3》
gdgdとプレイ、水切りの練習で1枠使う - 1/19 《PS メタルギアソリッド》
プレイステーションを放送に初導入。 - 1/19 《PS クロノ・クロス》
若き日のトラウマを語り、トラウマに押しつぶされそうになる。 - 1/23 《PS2 メタルギアソリッド2 SONS OF LIBERTY》
大佐がやはり邪魔をし始める、本当に1度電源を切り、勝手に絶望に落ち込む。 - 1/24 《PS2 メタルギアソリッド3 SNAKE EATER》
2週目以降縛りプレイ、ケロたん全撃ちに挑戦 結果、ビックボスに惚れるもなんとかクリア。 - 1/31 《SFC スーパーマリオブラザーズ3》
友好生主『KID』氏とのRTA対決に備え練習開始、スーパーマリオコレクションを使用。
※企画については別項で表記。 - 2/04 《SFC スーパーマリオブラザーズUSA》
スーパーマリオコレクション、『KID』氏とのRTAとの練習の合間にプレイ、ダメ人間。 - 2/05 《PS クロックタワー2(セカンド)》
恐怖に怯えながら初凸リスナーを迎え、シザーマンを迎え撃つ。
今後ホラゲ実況に凸リスナー常駐のひな形が出来上がる。 - 2/07 《PS2 CAPCOM VS. SNK2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001》
ガチ面子の《リュウ》《ロック・ハワード》《覇王丸》でリアル弟『ガイスト』と対戦、負け越す。 - 2/07 《PS2 THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH》
ガチ面子の《ハイデルン》《ヴォルフガング・クラウザー》《乾いた大地の社》で対戦。
弟『ガイスト』《ルガール・バーンシュタイン》に完全敗北を期す。 - 2/07 《PS2 THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH》
ガチ面子の《ハイデルン》《草薙京》《乾いた大地の社》で対戦。
弟『ガイスト』の《テリー・ボガード》《オメガ・ルガール》にボッコボコにされる。 - 2/08 《GB ソロモンズ倶楽部》
懐かしいパズルゲームをする名目でプレイ、即クリア。 - 2/09 《AFG VIPマリオ3》
クリアできず挫折、現実逃避を覚える。 - 2/14 《PS2 鬼武者》
Samanosuke... - 2/15 《PS2 鬼武者2》
Samanosuke...! - 2/17 《PS2 鬼武者3》
Samanosuke... Wake UP! Samanosuke... - 2/27 《PS 時空探偵DD 幻のローレライ》
反省会を行うほどのひどさ、階段萌えという意味不明な言葉が生まれる。 - 3/01 《PS2 新鬼武者 -DAWN OF DREAMS-》
初見プレイ作品、シリーズを通してみると異端だったと言っている。 - 3/05 《PS2 Devil May Cry3 Special Edition》
個人的にCoQの好きなゲーム、ダンテに憧れすぎて手にタトゥを入れる。(入れてないよ。) - 3/08 《N64 スーパーマリオ64》
120枚集めようと頑張るも途中でデータが消える。
内蔵電池がなくなっていたようだVCというものを考え始める。 - 3/08 《PS2 SIREN》
凸者を交えながらホラゲを進める、怖がりながらもバールのようなものを振りかざす。 - 3/14 《Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX》
《スネーク》を主に使うも潜入ミッションがない事を理由に調子乗って《マルス》を使い始め
カウンターメインになる。 - 3/27 《PSP モンスターハンターポータブル2G》
アドホックパーティによる視聴者参加型放送を開始、リスナーに好評の参加放送の始まりである。 - 4/09 《Wii モンスターハンター3》
トライにトライ、ブッフゥwwwwwwww - 4/14 《GB 魔界塔士Sa・Ga》
小学生自体の思ひ出に浸る。 - 4/15 《Wii マリオカートwii》
世界最速になると豪語し、1日で世界の壁を知る。 - 4/26 《Wii 街へいこうよどうぶつの森》
ぼっちプレイ乙。 - 4/28 《Wii 桃太郎電鉄2010 戦国維新のヒーロー大集合の巻》
中盤まで1位をキープするも、結局いつも3位に落ちる。 - 5/18 《RPGTXP 青鬼5.2》
また懲りずにホラゲ実況・・・。
「青鬼なんて余裕だよ」フラグ回収に3分とかからないウルトラマンもびっくりのヘタレっぷり。 - 5/24 《MO テトリスオンライン》
Tスピンも知らないのになぜ始めた・・・! - 5/27 《PS2 零~zero~》
ホラゲ実況<絶叫、題名通り、もう私のHPは0よ状態に陥る。 - 6/07 《MMO マスター・オブ・エピック》
ネトゲ大好きな主の本領発揮 無意味な極めぶりを魅せつける。 - 7/22 《PS せがれいじり》
言葉を組み合わせる不思議ゲーム、2もやりたいといってほぼ一年以上経つ(2もやりました。) - 8/07 《RPGT2000 いちろ少年忌憚》
ツクール怪談ゲーム、このゲームを他人にも強要し、自分のコミュニティで
枠を取らせるやりたい放題ぶり。 - 9/20 《GB ポケットモンスター青》
音声がモノラルなので耳の負担が大きい。
151匹全部一人で集める、という無謀かつ友達いないの?コメ集めを狡猾に開始する。 - 10/19 《RPGTXP 青鬼 ver6.03》
この頃になると絶叫が雑談に変わるが、まだホラーに耐性はあまりできていない。
《2011年》
- 2/11 《PSP モンスターハンター3rd》
リスナーさんを招いてゲームをする。
基本3死、迷惑をかけているのに謝ることを忘れ、モンスターを狩る。 - 2/13 《Wii スーパードンキーコングリターンズ》
元々アクション性は高くないが、棒を振るためダイエットになるといいつつ、3枠で終了。 - 2/18 《RPGT3 ゴブリくんの冒険》
意気揚々とはじめるも、飽きて放置。 - 3/21 《RPGTXP 青鬼6.16》
生放送を録画、録画した動画をニコニコ動画に上げ、再生数を気にする日々を送る。
※関連動画参照 - 5/01 《Wii CALLING~黒き着信~》
地獄が始まる、録画しながらのプレイ、動画あり。
※関連動画参照 - 5/03 《チョコボの不思議なダンジョン》
恐怖緩和用で放送開始。
罠を避けるという日本語を知らず、毎回突進、ゲームセンスがあるのかないのかわからない。 - 9/16 《MO 雀龍門》
リスナーとの交流を図るため雀龍門に手を出す。
ラス親になると異様な追い上げを見せる鬼畜っぷり。 - 9/19 《RPGT2003 ゆめにっき》
リアル友人を家に招きプレイさせる。
自分は内容を知っているためニヤニヤしながら他人のプレイを鑑賞、実に嫌な性格である。 - 10/23 《PSP 地球防衛軍2 PORTABL》
アクション性の求められるゲームを自ら進んでやる。
ゲームシステムも知らないため、最初からインフェルノを選択する。 - 10/30 《SFC 星のカービィ3》
兄弟で言い合いつつ、更には取っ組み合いの喧嘩非常に仲睦まじくプレイしている。 - 11/13 《MO アラド戦記》
アラド戦記の運営側からBANを受ける、アカウントに違反があったということらしい。
プレイのしすぎが違反ということであったのだろうか・・・真相は闇の中である。
ネクソン側からの再三なるアカウントBANにより、ハンゲー側へと魂を売る。 - 12/31 《PS2 せがれいじり ~続へんちんたませがれ~》
数ヶ月地元で探すも見つからない為リスナーより送られ、プレイする。
放送終了後、一番近いゲームショップで見つける。 - 12/31 《Wii スーパーマリオコレクション スペシャルパック》
年末任天堂症候群によりプレイ、USAをクリアする。 - 12/31 《VC イーアルカンフー》
Wiiのバーチャルコンソールでダウンロード、緑面になると一気にやられる。 - 12/31 《VC スペランカー》
Wiiのバーチャルコンソールでダウンロード。
昔のデパートなど設置されているファミコンボックス(10分50円)でプレイした以来のプレイ。
非常にプレイが雑な上にカウントダウンを忘れる。
《2012年》
- 2/07 《SFC ミッキーとミニーのマジカルアドベンチャー2》
秋葉原で購入したゲームを嬉々として始めるが、懐かしさのあまり画面が見えない。 - 3/03 《PS バイオハザード2 デュアルショックver.》
兄弟でプレイ、セーブするたびに交代縛り。
セーブせずに弟にバイオをやらせないという性悪ぶりを発揮。 - 3/06 《PS ゲッターロボ大決戦》
あばよダチ公...。 - 7/21 《Wii 恐怖体験 呪怨》
弟の悪戯に一番驚きながらスレンダーな女性が苦手に、プレイ動画あり。
※関連動画参照 - 9/21 《PS2 シャドウタワーアビス》
フロム・ソフトウェアのマゾゲーに挑戦、体調を色々崩し、病院通いが続いたがクリアした。 - 9/29 《PS2 SIREN2》
誰かのせいにより難易度が最高に、ゲー魂で極める。 - 10/16 《RPGT2000 怪異症候群》
リラックマが夢に出てきて寝れなくなる案件が発生。
《2013年》
企画関係
- 2009/12/13
《100回記念企画 ドラゴンボール超武闘伝2 ~ピッコロさんでブロリー倒しに行く~》
初企画放送、終了時間3分前にブロリーを倒す。 - 2009/12/31
《年末企画 ドラゴンクエストⅥ ~真の邪悪を討つ者達~》
DQ6をプレイ中に考案された。
年越しでダークドレアムを倒し、感動を与えるも、何故か笑える。 - 2010/1/1
《明けおめ企画 ~スーパードンキーコング2~》
任天堂症候群による症状をそのまま企画に持っていった勝手すぎる企画。
1枠で800コメ以上という信じがたい金字塔を立てた。
実父がつららを落としに「失礼しまぁっす!」と部屋にで乱入してきた。 - 2010/1/31
《リメイク製作 カッチカチストーリー RPGツクール2000》
2010年1月15日に、友好生主『KID』氏による企画放送で作られたRPGをリメイクする企画。
専門学校で培ったドット絵を作りこみ、製作にハマる。
仕事がリストラ間近だった為、製作期間がかなり取れたこともあり、半年で完成した。
完成翌日、自分のコミュニティで実況プレイ、割と黒歴史。 -
2010/2/13
《合同企画 スーパーマリオRTA対決》
友好生主『KID』氏と共に立ち上げた企画放送。
マリオシリーズ作品3つを使いRTA対決をするという企画。
ルールは以下の通り。SuperMario RTA V.S. 総合ルール
作品別ルール
《スーパーマリオブラザーズ》 《スーパーマリオブラザーズ3》- ・マップアイテム使用の禁止、入手は可。
- ・アイテム禁止に習い、笛によるワープ移動の禁止。
- ・故意の無限1UP禁止(※1)
- ・切り替えタイミングは「TheEnd」後「PushStart」が出た瞬間。
※1. クリボー踏みつけ無限1UPなど。
-
2010/5/1
《大型企画第一弾 ファイナルファンタジーアースマラソン》
コミュニティ1000回放送にあやかって
FFをIからXII(XIはオンラインなので除く)までなるべく極めてクリアして行こうという企画。
プレイ順番はハード別でリスナー安価で決められた。 下記はプレイした順番で記述されている。 2010年11月5日にパソコンが壊れ、放送環境が無くなり一時中断となる。
2011年2月10日に新PCを導入、再開する。
2011年4月29日に完走した。 - 2010/9/20
《初代ポケモンの赤、青、緑で151匹全部一人で集める企画》
名前の通り、初代ポケットモンスターの赤、青、緑を使って151匹集める!という企画。
順番として、青⇒赤⇒緑の順にプレイした。
途中でミュウが手に入らない・・・チートは使いたくないという理由で150匹へ変更。
結局「友達いないぼっちプレイ」と言う事で幕を閉じた。 -
2011/11/02
《2周年企画 生主生命を賭した戦い、今日中にクリア出来なかったら生主引退》
放送に大して悩み事が多い時期、どう放送することがリスナーの為なのかを考えた結果
壁にぶつかり引退を賭けて見たら何かわかるかも知れないと思い企画を実行する。
壮大なドラマが生まれた為下記にて内容をまとめることにする。ゲームは「スーパーマリオRPG」を使用した。
今までRTAも殆どやったことのないような主が、クリアしたのが小学生の頃。
それ以来全く触っていないという無謀な企画なのであった。
ゲームのシステムすらも全く覚えておらず
敵を避けることも知らない主は、敵をなぎ倒しながら進んでいく。
時間が限られていることを気にする素振りも見せず
ダンジョンを闊歩していくのであった。アクションが苦手ながらも順調に進んでいく。
時には敵のジョナサンに男としてカッコイイと好意を抱きクッパ城までたどり着く。
残る時間は3時間、ダンジョンも後はお城と武器工場だけとなり
ほぼ初見プレイでやっとここまできた。
しかし、お城でのアクションに時間がかかり、残り時間が1時間半となってしまう。
最後のダンジョン、武器世界はクリアするのに時間がかからなかったものの
ブチョーなどの中ボス戦が終わった頃には1時間を切っていた・・・。
・・・朝9時半から約13時間を使い、時間内にクリア。
「放送するやり方?リスナーの求める放送?ゲームが出来ればそれでいいや。」
の発言を残し、ゲーム実況生主を継続する事を決意した。 -
2011/11/13 《大型企画第二弾 ドラゴンクエストアースマラソン》
マリオRPGの翌日より発足した定番大型企画。
今回は慣れているRPGであることから多少の縛り内容を加えつつプレイする事になった。
FFと同じくナンバリングタイトルをプレイする事はもちろん
サブイベ、裏ボス消化が最低事項となる。
作品により縛りがあるので、ルールと縛りは下記を参照、表記順はプレイ順である。プレイ順番
《単品作品》Ⅶ(PS) ⇒ Ⅷ(PS2)
↓
《天空物語》Ⅵ(SFC) ⇒ Ⅳ(PS) ⇒ Ⅴ(PS2)
↓
《ロト伝説》Ⅲ(Wii) ⇒ Ⅰ(Wii) ⇒ Ⅱ(Wii)ドラゴンクエストⅦの縛り内容
①職業が安価(※1)(※2)(※3)(※4)
②種使用禁止。
③「どとうのひつじ」は一戦闘中、各キャラ一回しか使えない。
④鉄系装備の禁止、但し装飾品は除く。(※5)(※6)
※1. 主人公群の職業は安価で決定。
※2. 職業変更は現在職業をマスター後変更。
※3. 一度安価が取れたリスナー様はその回の安価は参加不可
※4. 指定番号に別のコメントが入った場合は次の安価番号の内容を採用
※5. 武器に関しては当たる場所が鉄製の物を除外する。
※6. グレーゾーンの武器はその時判断(例:こおりのやいば等)
※7. 戦闘中効果のある武器、防具はアイテムとしては使用可能。ドラゴンクエストⅥの縛り内容
①職業はリスナー様の安価で決定(※1)(※2)
②戦闘中のアイテム使用禁止。
③種、木の実の使用禁止。
④ザオリク使用禁止。
※1. 次の職業安価に行くには熟練度MAX後に行う。
※2. 職変が複数の場合、一度安価成功リスナーは別キャラ安価に参加できない。
次参加は次の安価タイムで参加可能。
-特記事項-
セーブデータが消えた場合のみ縛りを解除し、消えた所まで進めて再開する。ドラゴンクエストⅣの縛り内容
①移動中の消費アイテム禁止(※1)
②ドーピングアイテム(種、きのみ)は捨てる。
③カジノ可能な章では必ずカジノに寄り150枚以上コイン入手。(※2)
※1. 戦闘中の使用は許可。
※2. 前章で150枚稼いだ場合後章では150に上乗せで150枚稼ぐ。ドラゴンクエストⅤの縛り内容
①仲間に出来るモンスターは全部1匹ずつ仲間にする。
②カジノでグリンガムのムチを入手する。ドラゴンクエストⅢの縛り内容
①すごろく制覇
②賢者禁止
③武闘家にあえて武器を持たせる。
④黄金の爪禁止(ただし黄金の爪は取る)
⑤バイキルト禁止
⑥装飾品禁止
⑦初期種はマスターに任せる ⑧PTメンバー人生プレイ
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