ポケモン不思議のダンジョン 単語

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ポケモンフシギノダンジョン

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ポケモン不思議のダンジョンとは、株式会社ポケモンより発売されている不思議のダンジョンシリーズの作品である。ジャンルローグライクゲーム

概要

公式略称で「ポケダン」とも呼ばれる。開発不思議のダンジョンでお染みの株式会社チュンソフト(現スパイク・チュンソフト)。

ポケモン名前を冠してはいるものの、本家ポケットモンスターとは大幅に異なる点がいくつか存在する。またローグライクゲームとしても、ポケモンを遊ぶ年齢層を考慮してか、なるべく複雑な要素をし、較的易しめの難易度設定となっている。そのためポケットモンスターシリーズとも、他の不思議のダンジョンシリーズとも別物の独立したシリーズと見做されることが多い。

王道感動ストーリーやそれを引き立てるBGMによる演出、独自の世界観が傑出している点が評価され、累計1482723本、時闇が累計1473059本と、片バージョンだけでもコンスタントに70万本売れるという、ポケモンスピンオフ作品としては異例の売り上げを誇るミリオンタイトルとなっている(ソース1exitソース2exit)[1]

また本家ポケモンと肩を並べる「日本ゲーム大賞」2008年度優秀賞に選ばれたexit[2]。これはチュンソフトの業績としてはトルネコの大冒険 不思議のダンジョン以来の快挙である。

各作品詳細

ポケットモンスターシリーズとの相違点

こうかは ばつぐんだ! こうかは いまひとつのようだ こうかが ないみたいだ… タイプ一致補正
本家 ×2.0 ×0.5 ×0 ×1.5
救助隊
(DX)
×1.5
(x1.3)
×0.9
(x0.7)
×0.5
(x0)
×1.5
(x1.2)
探検隊 ×1.4 ×0.7 ×0.5 ×1.5
マグナ ×1.4 ×0.7 ×0.5 ×1.5
×2.0 ×0.5 ×0 ×1.5

これらポケダン特有の仕様は、ポケモンシステムを使いつつも、ゲームバランスのとれたローグライクゲームとするために作られたものが多い。例えば探検隊では使用技が特性により全て強制でノーマルになってしまうエネコ主人公の場合、本家タイプ倍率そのままだと、いわ・はがね・ゴーストの出てくるダンジョン太刀打ちできなくなるため、0倍(効)が0.5倍(半減)に抑えられている。倒れても控えがいるからこそ成り立つポケモンの自滅技は、操作キャラがやられたらおしまいの不思議のダンジョンにはそのまま導入できないのでHP半減やHP1化効果にした、という具合。ただし、不思議のダンジョンでは本家と同様のタイプ倍率になった。

不思議のダンジョンシリーズとの相違点

関連動画

REMIX

ウッーウッーウマウマ(゚∀゚)

 

関連静画

関連コミュニティ

関連項目

脚注

  1. *参考としてポケモンレンジャー2作が順に約65万本、63万本、ポケモンダッシュが約27万本、ポケモントローゼが約25万本(ソース3exit)。歴代ローグライクゲームも出すとSFCトルネコの大冒険が約80万本、風来のシレンが約23万本。
  2. *日本ゲーム大賞を決定するCESA任天堂との轢についてはWikipediaこちらの記事exitを参照。
  3. *主人公のみが元・人間
  4. *じばく、だいばくはつ、おきみやげetc.
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