リンクの冒険 単語

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『リンクの冒険』とは、1987年任天堂から発売されたファミリーコンピュータディスクシステムゲームソフトである。

リンクの冒険

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概要

ゼルダの伝説シリーズの中では異色作と呼べる代物で、スーパーマリオライクな横スクロールアクションゲームとなっている。

2004年ゼルダコレクションまで長らく移殖の機会がなかったが、同年にファミコンミニとしてGBA移植され、現在Wii3DSWiiUバーチャルコンソールプレイすることが可となっている。

難易度シリーズ内でも較的高め。持ちの騎士が常に上段・下段の2択を迫ってきたり、後半の殿(特にラスト大神殿)が非常に複雑かつ広大だったり、ゲームオーバー時に各ステータス最低レベルの物に統一されてしまうといった仕様があるため。メトロイドと異なり、大神殿マップは機密事項として攻略本には一切記載されなかったことも原因と思われる。

なお、海外版ではバランス調整が行われて難易度若干低下したほか、演出や音楽なども変更されている。これはディスクシステム海外では発売されていないためROMで販売されたこと、音ディスクシステムと別になっていることが関係している。

ストーリー

ガノン討伐から数年が経ったものの、ハイラルはいまだ混乱状態であった。というのもガノンの残党がいまだ跳梁跋扈しており、ガノン復活させるためにリンクの血を欲していたためである。
リンク16歳誕生日を迎えたある日、リンクの手の甲にハイラルの紋章が浮かび上がる。インパ(16代ゼルダ姫)に相談したところ、これは初代ゼルダ姫の封印されしを開ける者のだという。を開け眠ったままの初代ゼルダ姫を前に、インパは「ゼルダの伝説」をり始める…。

失われし第3のトライフォース勇気トライフォース」を見つけるため、トライフォースハイラルの地に平和をもたらすため、そして初代ゼルダ姫を助けるためリンクは再びに出る。

大まかな流れ

封印されていた部屋にあった書物からその工程が示される。書物に同封されていた6つのクリスタルを6つの殿に納めることで大神殿の封印が解け、大神殿にある勇気トライフォースと、前作で奪還したトライフォース、前作で修復した知恵のトライフォースの3つを使うことで、ゼルダ姫呪いが解ける。

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