さあ牛だ! 単語

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サアウシダ

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さあ牛だ!とは、テクノスジャパン開発データイースト販売のアーケードゲーム空手道」に登場する迷台詞である。

さあ概要だ!

空手道」はファミコン発売翌年の1984年にあって、瓦割り、演舞など豊富なボーナスステージが用意されており、その中の一つに「対決する」というものが存在する。このボーナスステージが始まる際、主人公水戸黄門テーマソングバック発言するのが「さあ牛だ!」という台詞である。

そのあまりの唐突さ、BGMの選曲も含めたシュールさ、唐突に辺に切り替わる画面、「うもー」と言いながら突進してくる(そして一撃で倒れる)、などが当時のプレイヤーに強いインパクトを残し、ビデオゲームにおける迷台詞の一つとして現在り継がれている。

なお「空手道」の作中では全大会にステージが切り替わる時に「さあ全大会だ」という台詞が同様に表示される。これを流用したためこのような台詞になったと考えられる。他のボーナスステージには台詞を挟む演出がなく、開発チームとの対決に一種の異様なこだわりをもって制作したようである。

ちなみに対決するというシチュエーションは「空手バカ一代」などで描かれた、空手大山倍達伝説的なエピソードを基にしたものと思われる。

データイーストアーケードゲームファイターズヒストリーダイナマイト」では、難易度ノーマル以上で1ラウンドも落とさずに勝ち進むとシークレットボスとしてが登場する。また、2007年発売の「BLEACH DS 2nd ひらめ鎮魂歌」ではストーリーモードにこの迷台詞リスペクトしたであろう「さあイノシシだ!」というイベント戦が用意されており、作中に登場するボニーちゃん」と戦うことになる。

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最終更新:2024/04/25(木) 07:00

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