アスナ(SAO) 単語

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アスナ

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に見えるものはみんなデータ偽物かもしれない。でも、わたしたちは、わたし達の心だけは本物です。
なら、わたし達が経験し、得たものだってみんな本物なんです

 

アスナとは、川原礫作のオンライン小説作品の「ソードアート・オンライン」のヒロイン主人公である。またライトノベル版では絵がつけられており、キャラクター原案はabecである。CV戸松遥

ネタバレ注意 この項は、ネタバレ成分(伏字)を多く含んでいます。
ここから下は自己責任で突っ走ってください。

概要

本名は結城明日奈
SAO開始時には15歳、2年後の本編では17歳。実は社長令嬢でいわゆる『やんごとなきごみぶん』。
SAOにはのそれを一日だけ借りるという約束プレイし、デスゲームに巻き込まれてしまう。
全くのゲーム初心者ながら、キリトと心を奪うほどのの腕前を見せた才の持ち

SAOに巻き込まれたときは半狂乱に陥り、そのために《攻略組》といわれるプレーヤーの一人となる。プレーヤーとしてはレイピア(細)を使い、動きのよさで敵を翻弄するタイプ。また攻略ギルド《血盟騎士団》の副団長であり、ボス攻略などの作戦も担当することもある。二つ名は《閃光》。

前述の通りアスナ現実世界ではいわゆるエリート・キャリア組に属する生い立ちであったため、SAOというデスゲームに閉じ込められた事により「自分の将来へと敷かれたレールから脱落する」ことを極度に恐れていた。
そのため一分一でもデスゲームから脱出するために狂ったようにSAO攻略に固執していた。
(このSAOに対するアスナの考え方は アインクラッド1層からの再構成作品である『プログレッシブ』においてはリファインされており、「どうせみんな死ぬのだから、それならば己の力全てを振り絞り、SAOという世界に最後まで抗った末に死ぬのであれば悔いはい」 というある種刹那的な考え方をしていたのが、キリトと偶然出会い、そのゲームに対する考え方やハイレベルな戦い方に触れることで「もっと強くなって彼の見ているものを見たい、そしていつか隣に立って戦いたい」という考えへシフトしていったと描写されている。

だが、《圏内事件》にて、

現実世界の1日を失くしていっても、この世界(SAO)で1日を積み重ねていくことができる」
と いう事に気付かせてくれたキリトに想いを寄せるようになる。

ただし上述している件は本編内のみのエピソードによるものであり、IF成分が含まれているSAOPにおいては既に最序盤から孤立していたキリトパートナーとして行動をして間もない頃から、既に想いを寄せていた描写がなされている。そのことを踏まえると《圏内事件》は中層以降に一度別して以降は封印していたキリトに対する想いを否定できなくなった出来事のひとつであったといえる。

ちなみにもうひとつの出来事に関しては、あるフィールドボスとの戦い方について、意見が対立したキリトデュエルして敗北した一件があり、こちらも本編では概要と結果のみが触れられている。さらに作者公式同人誌である「ソードアート・オンラインマテリアルエディション1」(現在は同エピソードが再録されている総集編も含めて入手困難)の方では同エピソード漫画化されており、この漫画内のエピローグとして「どんなNPCでもSAO世界ではちゃんと生きているんだ」とアスナに気付かせたということが補足されている。

最もSAOPではキズメルとの交流が描かれているので、上記のフィールドボスとの戦い方で意見が対立した切っ掛け自体のエピソード矛盾しているとも言えるのだが、上記の頃のアスナは時期的に如何にPLに被害を出さずに効率的にSAOクリアするかだけを考えることで、理やりキリトに対する想いを封印していた(本編中において、キリトデュエルした頃には、既にキリトへの想いを仮面で覆い隠すには限界が近かったという記述あり)状態だったので、正攻法では攻略組ですらまともなやり方ではが立たないほど、その階層のフィールドボスが手ごわかったという点も含めて思考が硬直化していた可性が高い。またキズメルSAOPでもかなり特殊なユニークNPCとして描かれており、ほかの重要NPCとも差別化が描写されるほど感情が豊かであるため、一般NPCと分けて考えてしまうほどキズメルとの別れはアスナによってトラウマになっていた可性もある。間違ってもSAOPは後付作品だから、本編とすり合わせると矛盾点が多く出てくるとか言ってはいけない。

それからのアスナは、

など、以後の半年間を全にキリトして突き進むする乙女となったのだった。

とある一件が引き金となって《オレンジプレーヤー》にキリトが襲われたあと、さまざまな紆余曲折を経て、互いに想いを寄せ合っていることに気づきシステム上の《結婚》に至る。また、キリトをするまで、自分の事(とボス戦参加者の安全と速やかなクリア)だけを考えて生きてきたが、結婚生活を送る為の休暇期間に、攻略組以外のプレイヤーユイと交流した事で、自分たちが多くの人の命を背負っている自覚や性に覚め、成長し、以降の生き方が大きく変わる事になる。

なお彼女自身が主人公を務めたシナリオであるマザーロザリオなどでも強調されているが、年下に対する面倒見は非常によく、となったユイや深い縁を得ることになったユウキをはじめ、リーファシリカにもよく慕われている。

一級フラグ建築士女の子にやたらモテるキリトには常日頃やきもきさせられているが、キリトも自分を深く愛していることを自覚しているので嫉妬を抱くシーンはほとんどい。(実際キリトの方もアスナと切り離されていた時期に特殊な関係にあったサチアリスを除けば思い人はアスナのみである)
誤解されやすいが決してヤンデレというわけではなく、キリトが悪いと思えば諌めて自分に非があればきちんと正す良識を持っており、嫉妬や執着から理不尽な暴力を振るったりはしない。それどころか、キリトアスナに癒されると何度も作中で述べており、その慈に満ちた優しさはシノン等の心も暖かく包んだ。ただしアリシゼーション編のヒロインであるアリスに対してだけは流石に多少の危機感を覚えたこともある模様。なおキリトとの別時代にキリトと深い仲にあったサチとは本編上では生前に出会うことがなく、異伝ともいえるゲーム版で特殊な形で邂逅するのみである。
尚、アインクラッドでの新婚生活を書いた公式同人シリーズソードアート・オンラインマテリアルエディション913(続刊中)」の新妻アスナのえろかわいさは、本編でのいちゃこらが足りないとお嘆きの諸氏の心を満たして余りある物で有る事を、追記しておく。

フェアリィ・ダンスではALO(アルヴヘイム・オンライン)にとある企みにより妖精王の妃・《ティターニア》として閉される。その際、キリト助けてもらい、ようやくゲームからの閉から解放される。

その後のALOでは種族はウンディーネレイピアレジェンダリースタッフクレスオブイグドラシル」を使用。回復役(ヒーラー)ながらもの腕は衰えておらず、ピンチの時はに持ち替え前衛をぐ攻撃力を見せる事から《バーサクヒーラー》という(本人にとっては)、不本意な二つ名を頂戴した。

オーディナル・スケールでは黒幕の陰謀によってアインクラッド時代の記憶を奪われてしまう。最終的には記憶を取り戻したものの、喪失中はアインクラッドにおける出会いの記憶を失ったことを苦悩することになった。

なお彼女自身のVRでの戦闘力はキリトに匹敵するほどのものだが、正ヒロインという立場ゆえか危険な状況にされることは多い。デスゲームだったアインクラッド編は別カウントとしても、フェアリィ・ダンス編やオーディナル・スケールにおいては非常に危険な状況に置かれたこともある。むしろキリトの方が常時死にかけたとか言ってはいけない。

余談だが、かなり着痩せするタイプ(挿絵でも較的ゆったりとした装で描かれることが多い)であり、abec氏の公式イラストをはじめとして各メディア媒体でその隠れ巨乳っぷりを遺憾なく発揮させている。アニメ2期16話の入浴シーンで見せた豊かな胸に対し、初登場から3年経っている事に言及した川原氏の言葉から、立に成長したと思われる。
(キリ曰く、『思いがけず量感のある』とのこと。)
さらに、2017年開された劇場版では、成長した巨乳をいかんなく発揮し、映画を鑑賞した男性絶。SAO略称は「すごい アスナの おっぱい」と言われるほどである。

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