アタリハンテイ力学とは、モンスターハンターの世界で通用している力学である。
アタリハンテイ力学が働いている世界では以下のような摩訶不思議な物理法則が見出せる。
最初の法則により、例えば武器を背負ったままベッドに寝てもまったく怪我をしないという現象が起きる。より重要な事例として大剣などで斬り付けても一撃で尻尾を切れないということが頻発しているが、これは武器が尻尾を切断しているのでなく、すり抜けているためである。この現象は攻守を入れ替えた場合でも起きるため、アタリハンテイ力学のために多くのハンターが一撃死を免れているとも言える。
似たような現象として狩猟後はモンスターの体を通過できるようになることが知られている。武器の多くは狩猟したモンスターの様々な組織を使っていることから、これらの現象はモンスターの体が持つ性質に起因していると考える者もいる。
2番目の法則は亜空間タックルと呼ばれる現象が代表的である(詳しくはガノトトスの項目を参照せよ)。破壊に限らず、モンスターが見えない壁に阻まれたように運動の様子を変化させる現象も同様の法則が働いているとされる。
いずれにせよ、地球上の力学とは大きく異なるので注意が必要である。
掲示板
61 ななしのよっしん
2020/02/15(土) 14:14:37 ID: EaLbHr6qOR
おそらくグラフィックやモーションに制限の多かったであろうPS2やPSPのような環境下だと、
こうでもしなけりゃプレイヤーとあまりにも体格差のあるモンスターの攻撃は、ことごとくハンターの頭上や何もない方向に向かって振り回されるだけになってただろう。ヒットボックスを可視化したら閉口するような有様だろうな
62 ななしのよっしん
2020/02/21(金) 09:56:16 ID: 2rHnUbUdLS
ヒットボックス見たら逆に口をあんぐりしてしまうような気がする
63 ななしのよっしん
2021/06/05(土) 16:52:16 ID: z7O6RTvT3j
昔の奴のヒットボックス可視化したらピタゴラスイッチのフレーミーみたいになってそうだな
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最終更新:2024/04/20(土) 00:00
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