『ONE PIECE アンリミテッドクルーズ』(ワンピース アンリミテッドクルーズ)とは、バンダイナムコゲームスから発売された、尾田栄一郎原作の漫画・アニメ『ONE PIECE』を題材としたアクションアドベンチャーゲームである。
開発は『ONE PIECE グランドバトル!シリーズ』や『パンドラの塔 君のもとに帰るまで』などを手掛けたガンバリオンが担当している。
『ONE PIECE アンリミテッドアドベンチャー』の続編にあたる。Wii用ソフトとして2008年9月11日に『エピソード1 波に揺れる秘宝』が、2009年2月26日に『エピソード2 目覚める勇者』が発売された。
2作とも「みんなのおすすめセレクション」として廉価版が発売されている。そして2011年5月26日に、2作をまとめて新要素を追加したニンテンドー3DS用ソフト『ONE PIECE アンリミテッドクルーズ スペシャル』が発売された。
当初は4月7日発売予定だったが、東日本大震災の影響で発売日が延期となった。公式サイトにはその名残として震災の被災者への追悼を述べたコメントが残されている。
クリア後の2周目以降、またはWii版ではエピソード1からエピソード2に(3DS版では前編から後編に)、クリアしたセーブデータを引き継ぐことで、冒険をスムーズに行うことができる。引き継ぐ要素は以下の通り。
また、データの引き継ぎ時と2周目以降の開始時に、難易度を選択できる。
条件によって選べる難易度は変わり、全部で「NORMAL」「HARD」「UNLIMITED」の3つがある。
難易度によって変化する内容は以下の通り。
設定、生い立ちなどは各キャラクターの個別ページを参照。
ここでは、戦闘やイベントにおける特徴を記す。
なお、すべてのキャラは共通して、HPが減少すると、攻撃力・防御力・SP回復速度が上がるスキル「覚悟」を持っている。
また、ルフィ・ウソップ・サンジ・チョッパーは通常技、必殺技、合体技とは異なる、特別な技を使える「変身モード」が存在する。変身するためには条件があり、使用可能の技が大きく変化する。
ガブリ(CV:釘宮理恵)
尾田栄一郎描き下ろしの本作オリジナルキャラクター。冒険を始めた直後に出会う謎の生物。
集めたアイテムとガブリポイントを使って先に進む道を切り開いていく特殊な能力を持つ。
エピソード2・3DS版後編の最高難易度『UNLIMITED』でのみ登場する中ボス
ステージの各地に視点を変えてじっくり見ないとわからない場所にいる。気が向いたら探してみよう。
Wii版のみのモード。エピソード2ではデータ引き継ぎを行うことで、エピソード1に登場するキャラクターも操作することができ、原作ではありえないドリームチームを編成して闘うことができる。3DS版は一人用ゲームなのでこのモードは存在しない。
出現条件を満たすことで追加されるモード。各島で出現したザコ敵をどんどん倒していく「200人抜き」か、今までに登場したボスと別作品で登場する特別な敵と連続で戦う「ボスラッシュ」のどちらかを選べる。
使用するキャラクターを選ぶ際、一部のキャラクターはコスチュームや技タイプを変更することができる。
アンリミテッドクルーズSPで追加されたモード。原作の「マリンフォード編」のストーリーに沿ったバトルを連続して体験していくモードである。基本的なルールは以下のようになっている。
マリンフォードモードをクリアすると、エピソードモードでは使用できないキャラも含めて、隠しキャラの約半分がサバイバルモードで使用が解禁されるので、腕に自信のあるプレイヤーはこちらを先にクリアするのも一興である。
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最終更新:2024/04/25(木) 19:00
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