アヴァロンの鍵 単語


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アヴァロンノカギ

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アヴァロンの鍵とは、セガ開発したアーケードカードゲームである。

概要

2003年に稼働を開始した。アーケードゲームで本格的なトレーディングカード的要素を持ったカードゲーム分け的存在である。ゲームバランスの調整は、楽庁が行った。

カードを使ってマスを移動する、いわばカードゲームボードゲーム融合であり、今現在でもこのようなアーケードカードゲームは他に類がない(コンシューマではカルドセプトがあるが、同じく楽庁がゲームバランスを調整している)。昨今のアーケードカードゲームと違い、アクション要素がないのが特徴(強いて言うならタッチ速さ)。そのため、読み合いによる戦術要素が特に大きな割合を占める。また、デッキ構築の幅も広く、多種多デッキが組める。

しかし、後続開発である三国志大戦Quest of Dと違い、オンライン対戦の要素がなかったのに加え、そちらのほうに開発スタッフも割かれたため、徐々に衰退のを辿っていった。
Quest of Dでは一時期、特定のアヴァロンの鍵のカードを使用することができた。また、技術的にはアヴァオンライン化も可だったらしいのだが、頓挫したらしい。

店舗からの撤去も相次ぎ、2008年現在、稼働店舗は数えるほどしかなくなってしまった。
加えて、最終エキスパンションである戦の排出カード2009年3月31日を以って生産終了と、もはや全各地から全に姿を消すのも時間の問題かも知れない。しかし、今現在でも根強いファンがいるのも事実である。

大きなVer.UPも2005年を最後にく、続編などの情報も音沙汰がかったが、2008年12月にンラインPCゲーム「アヴァロンの鍵 ONLINE」が発表された。そして2009年7月に最初のロケテスト(α版)が開始、同年12月10日正式サービスを開始した。だが2012年7月31日を以てサービス終了。最後の望みも断たれた。 

ゲームとしての歴史は終止符が打たれたものの、2013年に登場したセガの「コード・オブ・ジョーカー」には、当ゲームモンスターカードが一部採用された。新地での活躍に期待。

歴史

レアリティが高いカードは単純に強いことが多い三国志大戦べると、レアリティが高いカード戦闘面で強いカードが多いが、移動面が犠牲になっていることが多いため多用すると移動事故を引き起こすなどバランスは取れている。
(例として初期のケルピー(スーパーレア)は万過ぎたが、どんどん調整され、最終的に移動後効果処理と無条件移動が重なり移動時間がとんでもなく長くなったため、末期では使う人はほとんどいなくなった。)

一世を風靡したカード

  • ケルピー
    • 移動力4無条件移動、17/16というハイスペックと移動にも戦闘にもそつがない初期SR
    • しかし徐々に無条件移動にタイムラグが導入され、移動は先手を取る事が基本的に有利なこのゲームにおいて足かせとなりはじめた。
    • そして弐になって最大のメリット移動力4が3に下方修正され(代わりに基本値が18/16と上昇)、かつての栄を失った。
    • 下位互換としてブルが存在する(ケルピーは無条件移動の他に手札破壊の処理が入るため、こちらの方がいので一概に下位互換とも言えないが)。

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最終更新:2025/12/07(日) 23:00

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