イグナイトは英語で点火の意味。英語名はそれに騎士のナイト(knight)を掛けている。
関連するカードは14枚。そのうちモンスターが10枚で、魔法・罠が4枚。
モンスターは全て炎属性戦士族、うち8枚が通常モンスターでペンデュラムモンスター。
Pゾーンで以下の効果を持つ。
【Pスケール:青2か7/赤2か7】
(1):もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。 自分のPゾーンのカードを全て破壊し、 自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。
その効果から手札にイグナイトが3枚ある場合。
イグナイトをサーチしエクストラデッキに送り、P召喚するを繰り返す。戦闘などで破壊されればエクストラデッキに行き、次のターンで再度ペンデュラム召喚で場に出す。イグナイトでイグナイトを増やし、エクストラから出すデッキ。
弱点としては、大半が効果のない通常モンスターである事と、効果モンスターがお世辞にも使い勝手がいいとはいえないこと。除去効果などは別のモンスターや魔法・罠に頼らなければならない。もっとも通常モンスターに対して効果のあるカードもあるので、利点にもなりうる。
登場してからしばらくの間は、それほど目立った結果はないが、フレーバーテキストが気に入られたのかエクゾディアやIFとの混成デッキなどが考案された。しかし、他のペンデュラムモンスターとアニメが迷走するなか、特にこれといった問題も活躍も見せず、静かに新マスタールールを迎えた。
以下、遊戯王カードwikiより。
イグナイト・マグナム/Igknight Squire
ペンデュラム・通常モンスター/星3/炎属性/戦士族/攻 0/守2000
【Pスケール:青7/赤7】
(1):もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。 自分のPゾーンのカードを全て破壊し、 自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。
【モンスター情報】
剣銃を操る炎の戦士。 冷たい鋼鉄の鎧に身を包んでいるが、 その奥には激しく燃え上がるような熱い心が秘められている。
スケール7のP通常モンスター。イグナイトの共通効果。
守備力はある。
イグナイト・イーグル/Igknight Crusader
ペンデュラム・通常モンスター/星3/炎属性/戦士族/攻1600/守 300
【Pスケール:青2/赤2】
(1):もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。 自分のPゾーンのカードを全て破壊し、 自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。
【モンスター情報】
とても直情的で行動派なイグナイトの戦士。 仲間たちからは「鉄砲玉のイーグル」と呼ばれ、少し距離を置かれがちである。
スケール2のP通常モンスター。イグナイトの共通効果。
星3としては攻撃力は低くはない。
イグナイト・ドラグノフ/Igknight Templar
ペンデュラム・通常モンスター/星4/炎属性/戦士族/攻1700/守1300
【Pスケール:青7/赤7】
(1):もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。 自分のPゾーンのカードを全て破壊し、 自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。
【モンスター情報】
一本気で曲がったことが嫌いなイグナイトのベテラン戦士。 その性格のせいか、近頃は自分の持つ武器に疑問を抱いているようだ。
スケール7のP通常モンスター。イグナイトの共通効果。
そこそこの下級アタッカー。
イグナイト・マスケット/Igknight Paladin
ペンデュラム・通常モンスター/星4/炎属性/戦士族/攻1400/守1900
【Pスケール:青2/赤2】
(1):もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。 自分のPゾーンのカードを全て破壊し、 自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。
【モンスター情報】
冷静沈着で理知的と評判のイグナイトの参謀。 実は頭に血が上るのに時間がかかっているだけで、心の中ではいつもキレ気味らしい。
スケール2のP通常モンスター。イグナイトの共通効果。
守備力はそこそこ。
イグナイト・ライオット/Igknight Margrave
ペンデュラム・通常モンスター/星5/炎属性/戦士族/攻1500/守2500
【Pスケール:青7/赤7】
(1):もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。 自分のPゾーンのカードを全て破壊し、 自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。
【モンスター情報】
イグナイトの上級戦士。 ところ構わず広範囲をなぎ払う得意の二刀剣銃は、 敵だけではなく味方からも怖がられてしまう。
スケール7の上級P通常モンスター。イグナイトの共通効果。
リクルーター対応の攻撃力。上級としては低い。
イグナイト・キャリバー/Igknight Gallant
ペンデュラム・通常モンスター/星6/炎属性/戦士族/攻2100/守2200
【Pスケール:青2/赤2】
(1):もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。 自分のPゾーンのカードを全て破壊し、 自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。
【モンスター情報】
威勢の良すぎるイグナイトたちをまとめる特攻隊長。 血気盛んですぐ頭に点火してしまう部下たちにいつも悩まされている。
スケール2の上級P通常モンスター。イグナイトの共通効果。
上級としては攻守は高くない。
イグナイト・アヴェンジャー/Igknight Lancer
効果モンスター/星7/炎属性/戦士族/攻2600/守1800
(1):自分フィールドの「イグナイト」カード3枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊し、このカードを手札から特殊召喚する。
(2):1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドの 「イグナイト」モンスター1体を対象として発動できる。 そのカードを持ち主の手札に戻し、 相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで持ち主のデッキの一番下に戻す。
イグナイトの最上級モンスター。自分のイグナイト三体を破壊して特殊召喚、モンスターのイグナイトを手札に戻し相手の魔法・罠をデッキボトムへ。
これ自体はスケールの問題でイグナイトからP召喚できない。特殊召喚時に破壊するのはPゾーンのイグナイトでもよく、破壊されればエクストラへ行く。
イグナイト・スティンガー/Igknight Champion
効果モンスター/星8/炎属性/戦士族/攻2800/守2300
(1):自分フィールドの「イグナイト」カード3枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊し、このカードを手札から特殊召喚する。
(2):1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドの 「イグナイト」モンスター1体を対象として発動できる。 そのカードを持ち主の手札に戻し、 相手フィールドのモンスター1体を選んで持ち主のデッキの一番下に戻す。
イグナイトの最上級モンスター。自分のイグナイト三体を破壊して特殊召喚、モンスターのイグナイトを手札に戻し相手のモンスターをデッキボトムへ。
これ自体はスケールの問題でイグナイトからP召喚できない。上記と合わせて事故要因にもなりうる。
イグニッションP(フェニックス)/Ignition Phoenix
フィールド魔法
(1):フィールドの「イグナイト」モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。
(2):1ターンに1度、自分フィールドの「イグナイト」カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊し、デッキから「イグナイト」カード1枚を手札に加える。
イグナイト専用フィールド魔法。イグナイトの攻守300アップ、イグナイトを破壊してイグナイトサーチ。
もちろん破壊されたイグナイトはエクストラデッキへ。イグナイトと名のつくものであれば、罠カードを破壊対象にすることも可能。
イグナイト・バースト/Igknight Burst
永続罠
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズにこの効果を発動できる。 このカード以外の自分フィールドの「イグナイト」カードを3枚まで選んで破壊する。 その後、破壊した数だけ相手フィールドのカードを選んで持ち主の手札に戻す。
(2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。 自分のエクストラデッキの表側表示の「イグナイト」Pモンスター1体を選んで手札に加える。
イグナイト専用の永続罠。自分のイグナイトを破壊して相手のカードをバウンス。墓地に落ちたら、エクストラのイグナイトを手札に。
破壊する効果はこの罠対象でも構わない。メイン限定なので伏せてから自分のターンまで待たなければならないが、毎ターン効果使用が可能。
イグナイト・デリンジャー/Igknight Cavalier
ペンデュラム・通常モンスター/星5/炎属性/戦士族/攻2400/守1200
【Pスケール:青2/赤2】
(1):もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。 自分のPゾーンのカードを全て破壊し、 自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。
【モンスター情報】
仲間たちからちやほやされているイグナイトの紅一点。 自慢の武器は敵よりも味方を射止める事の方が多いが、 文句を言える者は誰もいない。
スケール2の上級P通常モンスター。イグナイトの共通効果。
上級としての攻撃力はある。
イグナイト・ウージー/Igknight Veteran
ペンデュラム・通常モンスター/星6/炎属性/戦士族/攻1300/守2700
【Pスケール:青7/赤7】
(1):もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。 自分のPゾーンのカードを全て破壊し、 自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。
【モンスター情報】
「デリンジャー」のお目付け役であり親衛隊長。 無鉄砲な彼女に翻弄されてばかりで、 唯一の理解者である「キャリバー」にいつもぼやいている。
スケール7の上級P通常モンスター。イグナイトの共通効果。
上級としては攻撃力は低い。
イグナイト・リロード/Igknight Reload
速攻魔法
「イグナイト・リロード」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):手札のPモンスターを任意の数だけ相手に見せ、 デッキに戻してシャッフルする。 その後、自分はデッキに戻した数+1枚をデッキからドローする。 このカードの発動後、ターン終了時まで自分はカードの効果でドローできない。
ペンデュラム版の打ち出の小槌。イグニッションPで持ってこれる事以外はイグナイトとは直接には関係ない。
イグナイト・ユナイト/Igknight Unite
速攻魔法
「イグナイト・リロード」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドの「イグナイト」カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊し、デッキから「イグナイト」モンスターを1体を特殊召喚する。
自分フィールドのイグナイトを消費して、デッキから新たなイグナイトモンスターをリクルートする速攻魔法。考えなしに使用するとアド消費がかさむが、候補先のモンスターのレベルは問わない。そのため、高いステータスのモンスターを壁や追撃役として調達したり、「ヴェルズ・オピオン」のような特定のモンスターへのメタをすり抜けたりできる。
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最終更新:2025/04/18(金) 04:00
最終更新:2025/04/18(金) 04:00
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