かつて、戦争があった。
一つのコロニーの独立運動に端を発した紛争は、地球全土を巻き込む全面戦争となったのだ。
戦争が膠着状態となって8ヶ月。宇宙革命軍は、地球に甚大な被害を及ぼすコロニー落とし作戦を切り札に、
地球連邦政府に対して降伏を迫った。
これに対して連邦軍は、極秘に開発していた決戦兵器、モビルスーツ「ガンダム」を投入、徹底抗戦の構えをとった。
ガンダムXとは、
本項では2.について述べる。
ガンダムエックスは本編の15年前、第7次宇宙戦争において地球連邦軍が開発した決戦兵器「ガンダム」のうちの一種である。通称「GX」。決戦兵器と銘打たれただけありその性能は凄まじく、15年たった後も高性能機として君臨していた。
ガンダムの特徴として、「フラッシュシステム」の搭載が挙げられる。これはニュータイプと呼ばれる存在に対応した兵器であり、同型の無人機「Gビット」多数を操縦できるシステムである。
またGXには「サテライトシステム」が搭載されている。月面に存在するマイクロウェーブ送電施設との連携を前提としたシステムで、月面施設又はマイクロウェーブ中継衛星から送られてくるスーパーマイクロウェーブを背部リフレクターで受信、基部に直結された戦略級兵器「サテライトキャノン」へダイレクトにエネルギー変化して照射することができる。
その威力はコロニーのもっとも分厚い港湾部を軽く貫通し、最大出力ならばコロニーを一撃で破壊する事が可能。戦艦数隻を余裕で丸呑みにする照射範囲を持ち、射線上の物すべてを消滅させるほどの凶悪な破壊力を持つ。地上で使用した場合、地面が高熱によりガラス化するほど(別作品のアプサラスⅡと同様)。
MGでは新たに1週間無補給で戦闘継続が行える規模のエネルギーキープ(貯蔵)が可能という設定が設けられた。
サテライトシステムによりエネルギーは基本的に中継衛星が存在し昼夜場所を問わずマイクロウェーブを受信できた第7次宇宙戦争当時は実質無限だったが、中継衛星が破壊された戦後では月が出ていない状況では有限となっている。
装甲は「ルナ・チタニウム合金」を採用、マシンガンやバズーカ、ビームの直撃を受けてもほぼ無傷な圧倒的な防御力を誇る。ちなみに初代のRX-78-2 ガンダムも同じ名称の装甲材が使用されているが機体重量が全く異なる(ガンダムXの重量は初代ガンダムの10分の1程度)ため、名前が同じだけの別物とされている。
宇陸海空のすべてに対応する汎用性を持ち、パックパックが平坦・薄型ながら推力も非常に高い。
(後述のホバーリングモードもあるが、ある程度空中戦が行える)
リフレクターを展開し、後方(一方向)へ向けエネルギーを放射することで長時間のジャンプ(滞空)が可能となる「ホバーリングモード」も搭載。また、バックパックは下部以外にも上・左右に噴射口らしきものが存在する。四カ所の接続ポートにはオプションパーツを装備可能(サテライトキャノンも含まれるか不明)。外伝ではサテライトキャノン完成前だったため、高機動ブースター2基を装備している。接続ポートはサテライトシステムのエネルギー供給ステムに対応しているため、接続した装備へ供給が可能となっている。
本機は計3機が製造されている(プラモデル「1/100HG ガンダムX」より)。
ちなみに、旧連邦によって開発された「ガンダム」はGXのほかに大量の火器を装備したガンダムレオパルド(AW世界の「ファーストガンダム」)、変形機構を備え、高機動戦闘に特化したガンダムエアマスター、パイロットの安全性を無視し、戦闘能力を追求したガンダムベルフェゴール(本編未登場、SDガンダム Gジェネレーションシリーズが初出)がある。
フォートセバーン自警団のカリス・ノーティラス駆るベルティゴに大破させられたGXを少年メカニック、キッド・サルサミル率いるフリーデンのメカニックたちが修復、改修したのがガンダムエックスディバイダーである。
サテライトキャノンは失われてしまったが、新たにキッドがジャンクパーツから製作した「ディバイダー」を装備している。これは多連装ビーム砲として機能するだけでなく、シールド、果てには背中に取り付けブースターとしても機能する。末恐ろしい少年である。
バックパックの接続ポートのすべてに追加装備もされている。
ビームソードとホルダー兼バーニア(ブースター)が2基、サテライトシステムを失ったことによる出力低下(恐らく貯蔵できるエネルギー容量も低下)を補うためにエネルギーポッドが2基追加された。
フリーデンの太陽光発電で充電したエネルギーポッドは1基で12時間分のエネルギーがチャージされている。
追加バーニアにより、ディバイダーを用いずに空中戦も可能となっている。ディバイダーを背面に装備した状態は改修前と同様「ホバーリングモード」という名称だが、ブースターの2基それぞれの180度可動により機動力だけでなく運動性も強化されている。
戦略MSとしての兵器や機能こそ失われてはいるが、対MS戦を強化した戦術MSとなった。MS単体としての性能は大幅に上昇している。また、フラッシュシステムは問題なく機能し、ジャミルがGXビットを率いて戦ったこともある。
どのゲームでもそこそこ高めの機体性能に凶悪な攻撃力、というのが基本である。サテライトキャノンは作品によって昼でも使えたり夜しか使えなかったりとまちまち。以上のこともあり、多くのゲームでGXのバランス取りには苦労している節がある。
なぜか、ノーマル⇔ディバイダーと自由に換装できる作品もある。どういうことだ。(まあ、便利といえば便利よね)。
ガンダムvsガンダムでは前期機体にもかかわらずコスト3000で参戦(ちなみにヴィクトリーガンダムは1000、ストライクガンダム、インパルスガンダムは2000)。サテライトキャノンは高威力だが扱いづらい。
続編のNEXTではガンダムダブルエックスの参戦もあり、ディバイダーに換装し、サテライトとディバイダーを使い分ける機体になった。
ガンダムEXTREMEVSシリーズではジャミル・ニートの駆るガンダムXディバイダーがコスト2500で参戦。
本シリーズからジャミル機は一貫してディバイダー装備で登場している。
地上でブーストを行うとディバイダーを利用したホバー走行(ラゴゥやモビルファイター系と似た特殊な挙動の地上ブースト)になるという特徴がある。
ビームマシンガンやバズーカ(コマンド入力で曲射もできる)で牽制し、本命のディバイダーによる強力な攻撃を当てていく機体になっている。
また、格闘チャージ攻撃で1出撃に一度だけGXビットを呼び出し、敵に向かってサテライトキャノンを照射させることが出来る。
覚醒技(バーストアタック)はサテライトキャノン一斉射撃。左右に呼び出したGXビットと本体のサテライトキャノンを同時に発射する。サテライトキャノンを並列して撃つので範囲が非常に広い。また、この時だけ機体の表記が「ガンダムX」になる。
現在はDLCで通常のガンダムXとディバイダーを換装できるガンダムX(ガロード&ティファ搭乗)が配信されている。ディバイダー装備形態に加えて、シールドバスターライフルとバズーカ、時間チャージ式のサテライトキャノンが使える通常状態が換装で使用できる。ディバイダー時の攻撃コマンドの内容が変わり、通常状態との換装が出来るかわりにディバイダー状態でバズーカを使用することができない。バーストアタックはジャミル機と同じ。
掲示板
156 ななしのよっしん
2023/03/23(木) 00:14:08 ID: TqKzGBmrG+
未だに出てないディバイダー仕様のMG
今だったら素のGXと同時か少し後にプレバンで出てたのだろうか
現行フォーマットのガンプラだと同じスケールでフリーデンのガンダム揃わないがRE100かフルメカニクスあたりでエアマスター(バースト)とレオパルド(デストロイ)も出せぬものか
157 ななしのよっしん
2024/01/01(月) 00:42:05 ID: 28uhM4PuOf
>>154
クロスボーンの掲載時期とガンダムXの放送時期が被ってるからじゃないかな。
当時も非ガノタの友人から「ガンダムX(俺が見てるのは知ってた)の漫画出てたぜ~」とか言われたしw
158 ななしのよっしん
2024/01/01(月) 11:08:01 ID: Z1RBvmS447
クロスボーンのナンバリングがX1とかだからな
(クロスボーン)ガンダムX(1)とか見たらそりゃ勘違いもするさ
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最終更新:2024/04/19(金) 21:00
最終更新:2024/04/19(金) 21:00
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