グリーム・ノーゲイト 単語

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グリームノーゲイト

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グリーム・ノーゲイト(Graeme Norgate)は、イギリスゲーム音楽コンポーザである。

ヒットを飛ばしたFPSタイムスプリッター(Timesplitters)」シリーズ製作するイギリスゲーム開発会社、
フリー・ラジカル・デザイン(Free Radical Design Ltd.)の創立者の一人であり、同社オーディオチームヘッド

1999年まではイギリスの大手ゲーム開発会社レア(Rare Ltd.)のサウンドチームに所属していた。

バイオグラフィー

ロンドン東方のチングフォード(Chingford)に生まれたグリーム・ノーゲイトは、その少年時代
コンピュータゲームを遊んだり、キーボード演奏したりして過ごした。

ゲーム音楽のコンポーザとして仕事を始めるようになる前は、銀行員として働きながら
オートゲドン(Autogeddon)」と呼ばれるバンドで活躍していた。

ヒューソン・コンサルタンツ(Hewson Consultants, 80年代中期の中小ソフト会社)や
シグノシス社(Psygnosis, 「レミングス(Lemmings)」等で有名のソフト会社)で幾作品かの開発に携わった後、
彼は1994年4月に飛び込むようにレア社に入社し、仕事を始めた。

彼がレア社で臨んだ最初のソフト開発計画は「キラーインティンクト(Killer Instinct)」であり、
ロビン・ビーンランド(Robin Beanland)との共同作曲であった。
ノーゲイトは電子音楽(波形メモリ音源)からオーケストラに至るまで、幅広いジャンル作曲の出来るコンポーザである。

1999年レア社を離れると、彼は同社の同僚4人と共にフリー・ラジカル・デザイン社を設立した。
何年にもって「タイムスプリッターシリーズける独特な聴覚効果を築き上げた。
彼はまた、「セカンドサイト(Second Sight)」のコンポーザや「ヘイズ(Haze)」の音響監督も務めた。

因みに、ノーゲイトはコモドール64音楽ファンである。

ディスコグラフィー

西暦 ゲームタイトル ラットフォー
1994 Killer Instinct アーケード
1995 スーパードンキーコングGB ゲームボーイ
1995 Killer Instinct スーパーファミコン, ゲームボーイ
1996 Killer Instinct 2 スーパーファミコン
1997 ブラストドーザー ニンテンドウ64
1997 ゴールデンアイ007 ニンテンドウ64
1999 Jet Force Gemini ニンテンドウ64
2000 パーフェクトダーク ニンテンドウ64
2000 TimeSplitters プレイステーション2
2002 タイムスプリッター プレイステーション2, XBOX, ニンテンドーゲームキューブ
2004 Second Sight プレイステーション2, XBOX, ニンテンドーゲームキューブ, PC
2005 TimeSplitters: Future Perfect プレイステーション2, XBOX, ニンテンドーゲームキューブ

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"TimeSplitters 2" PART ONE
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