ゲームアーツ 単語

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ゲームアーツ

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株式会社ゲームアーツ (GAME ARTS Co.,Ltd.) とは、日本ゲーム製作会社である。

概要

宮路洋一・武兄弟らが1985年3月2日に設立。同年4月に発売されたPC-8801mkIISR専用ゲーム『テグザー』の大ヒットで注を集め、以降も『シルフィード』や『ゼリアード』などのヒットで「技術集団」としての地位を確立した。FM音源を駆使した音声合成は、賞賛される一方笑いの種にされた。

1990年12月に『ぎゅわんぶらあ自己中 片山まさゆき麻雀場』でメガドライブに参入し、それ以降セガハード中心の活動を行うことになる。メガCD専用ソフトシルフィード』、『ルナシリーズなどのヒットを経て、ゲームアーツはセガ信者から崇め奉られる存在となって行く。

セガサターンでは『ガングリフォン』『グランディア』を、ドリームキャストでも『グランディアII』を発売するが、セガハード終焉に伴い他ハードへの移行を進めざるを得なくなるが、2000年にはの宮路武氏が離脱(株式会社ジー・モード創業)する。その後の宮路洋一氏も同社を離れ、次第にゲームアーツは原を留めないものに変質していった。

例として、2005年8月4日PS2専用ゲームとして発売された『グランディアIII』(発売元スクウェア・エニックス)である。本作は前作までの高評価から一転、あまり良いとはいえない作品になってしまった。

ちなみに2008年1月31日Wii専用ゲームとして発売された『大乱闘スマッシュブラザーズX』の開発に参加している。

2005年10月17日ガンホー・オンライン・エンターテイメント連結子会社となる。

2011年7月29日に創業者の一人宮路武氏が逝去した。まだ45歳若さであった。

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最終更新:2024/07/23(火) 23:00

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